Una guida per iniziare i primi passi all’interno di Autodesk Maya, il software di riferimento per l’animazione e la modellazione 3D, impiegato come standard anche all’interno dell’industria dei videogiochi.
Arrivati a questo punto potremo finalmente pensare alla costruzione di un layer, ovverosia di uno strato pensato proprio per eliminare la visibilità (o la tangibilità) di entrambi i pPlane, ora uniti.
 
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12/05/2021 14:16 - avete seguito anche i nostri corsi di Unity e Autodesk Maya, saprete che questo é il centro dell'universo ·
 
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l'illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle ·
 
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
 
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l'attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre ·
 
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03/11/2021 20:17 - , colleghiamo il nodo bianco dell'IsPaused a un nuovo Set Game Paused;
 
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11/06/2025 17:16 - collaborazione tra il vettore italiano e il Gruppo Lufthansa a beneficio dei passeggeri.
 
www.corriere.it
14/06/2025 09:18 - Una vera sfida per il gruppo coreano, soprattutto se si guardano gli insuccessi ·
 
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21/05/2025 22:17 - e Austria grazie all'intesa fra Trenitalia (Gruppo FS), le ferrovie tedesche Deutsche Bahn ( ·
 
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13/05/2025 23:18 - Natural redazione - 13/05/2025 0 Il Gruppo Ferrero amplia la propria offerta nel mercato delle ·
 
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24/02/2021 10:17 - Le ultime modifiche effettuate finora all'interno del nostro progetto sono perlopiù servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma é da ora ·
 
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17/05/2021 09:15 - skill essenziale da apprendere per costruire un gioco.
 
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all'interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro ·
 
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10/11/2021 12:15 - basterà collegare il ButtonYES al nodo del Quit Game, mentre il ButtonNO dovrà innanzitutto legarsi al ·
 
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15/12/2021 10:17 - In un mondo di gioco, eventualmente, ci capiterà di muoverci in uno scenario che sarà interamente coperto dalla pioggia di un terribile temporale, influenzando il nostro aspetto e quello del ·
 
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12/06/2025 06:17 - Z â€' spiega Domenico Pellegrino, CEO del Gruppo Bluvacanze -.
 
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03/05/2025 14:18 - Il Gruppo Volkswagen non ha considerato il problema nella produzione ·
 
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09/05/2025 14:16 - non possa conoscere la composizione del gruppo o manipolarla.
 
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12/04/2021 12:15 - Ma ecco che, nonostante tutti i Game Object già inseriti, avremo ancora un ultimo elemento ·
 
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24/05/2021 16:16 - a un oggetto presente nel mondo di gioco;
 
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all'interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale.
 
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco.
 
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12/06/2025 21:17 - salento-stupro-stupro di gruppo L'epoca d'oro delle sigle italiane dei cartoni ·
 
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09/06/2025 21:16 - scomparso i proprietari hanno deciso di spedire un gruppo armato:
 
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07/05/2025 23:18 - significativa nel sistema di gestione dei gruppi, evidenziando potenziali vulnerabilità che potrebbero ·
 
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23/05/2025 08:15 - estensione delle chat vocali a tutti i gruppi, indipendentemente dalla loro dimensione.

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