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13/07/2020 10:03 -
Unâalta Frequency servirà difatti per Creare un rumore nel movimento del Thunder, mentre · violaceo.… Unity é il motore grafico di riferimento per lo sviluppo di videogiochi.
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10/08/2020 11:00 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un semplice comportamento a un oggetto, come potrebbe essere un cubo. In questa lezione invece scopriremo come far sì che il giocatore possa muovere un GameObject e spostarlo in avanti e indietro, un comportamento che é ovviamente la base di ogni videogioco. Anche ·
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26/03/2025 12:17 -
Shadow of the Orient é un titolo indie che, sin dal primo sguardo, sa catturare lâattenzione grazie a un design minimale e una grafica che ricorda i tempi andati. Sviluppato da Spacelab Games, il gioco é disponibile per PC Windows tramite Steam, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox della corrente e passata generazione. ·
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27/07/2022 08:16 -
HOME Development Editor Guida allo sviluppo con Brackets Creiamo la prima pagina Html con Brackets Come Creare velocemente una pagina Html (HyperText Markup Language) utilizzando l'editor di
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09/01/2019 15:09 -
Il 2019 si prospetta un anno davvero importante per Nintendo che, dopo aver appena convinto tutti con Super Smash Bros. Ultimate é pronta a dire la sua sin da subito. La line up annuale dellâazienda di Kyoto, infatti, si apre con uno dei brand più amati dei fan e che finalmente arriva anche su Nintendo Switch, stiamo ·
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02/09/2019 23:01 -
Lâultima tendenza nel campo del web design ਠquella di Creare siti web il pi๠possibile immediati e provvisti di pochi ma efficaci elementi decorativi.
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14/12/2021 17:17 -
In attese di poter mettere le mani sui prossimi giochi gratis PC dellâEpic Games Store, questâoggi é Ubisoft ad aprire le danze. La compagnia transalpina sta portando avanti le celebrazioni del proprio trentecinquesimo anniversario con una serie di iniziative molto allettanti per gli appassionati. Oltre a proporre una ·
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19/08/2019 22:01 -
Team17 e The Game Kitchen sono lieti di annunciare che il loro action Platform Blasphemous sarà disponibile su PC e console a partire dal 10 settembre, per l'occasione é stato inoltre pubblicato un nuovo trailer che potete vedere a fine news.
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06/08/2021 07:19 -
Zool Redimensioned - remake del leggendario Platform 2d degli anni 90 - ਠin arrivo su Steam e proporrà due coinvolgenti modalità assieme alla possibilità di divertirsi con la versione originale del titolo.
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22/06/2019 06:01 -
Avremo due possibilità : potremo sia realizzarne una bianca da Adobe Photoshop, dettagliandola successivamente nel progetto di Unity, sia scaricarne una già pronta dai siti che le offrono apertamente.
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05/07/2019 10:01 -
Nel corso della realizzazione di un titolo, uno dei nostri tanti compiti sarà legato alla creazione di un menu principale che possa farci accedere alla partita, alle opzioni secondarie e, in caso, allâuscita dal gioco stesso. Queste modifiche sono utili, se non necessarie, in molteplici casi diversi e, in alcune ·
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28/07/2019 04:02 -
Per attivarlo, rendendolo così un pulsante da poter selezionare, dovremo Creare un cosiddetto ·
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19/08/2019 19:01 -
Nonostante i passi compiuti nelle lezioni precedenti, il nostro menu é ancora lungi dallâessere completo. Allâintera formazione abbiamo difatti inserito il solo tasto del Play, che nonostante i colori presenti non potrà mai sostenere lâintero menu principale. Per supportare altre opzioni basilari, come la gestione ·
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14/06/2019 04:01 -
Nel corso degli anni ci sarà capitato di sentire il termine che collega unâesplosione grafica agli effetti particellari. Questa parola, che tanto viene utilizzata, ci serve essenzialmente a catalogare una tipologia di elementi che non si possono relegare a mesh o sprite. I primi vengono difatti utilizzati nei giochi in ·
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29/08/2019 22:02 -
La simulazione della luce potrebbe trarre in inganno e sembrare un lavoro già compiuto a priori da Unity, con quel Directional Light che ogni volta arriva in nostro aiuto e illumina tutta la superficie della nostra scena.
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19/04/2019 16:01 -
Così come nella Guida di Adobe Photoshop legata al game development abbiamo parlato della pixel art, anche per quanto riguarda il 3D abbiamo degli stili che ci facilitano di molto la vita, soprattutto quando stiamo creando dei prototipi o vogliamo comunque Creare unâesperienza dallâaspetto minimalista.
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07/06/2019 02:01 -
Un film dâanimazione 3D o un videogioco fa spesso uso di elementi geometrici ripetuti, che danno forma, per esempio, a capelli e vegetazione. Chiaramente questi dettagli non possono essere modellati singolarmente, per cui esistono XGen, un plugin allâinterno di Maya che permette di generare un gran numero di geometrie ·
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20/07/2019 12:01 -
Tornando sul nostro menu, ora che abbiamo un pulsante di riferimento, possiamo pensare ad alcuni dettagli aggiuntivi prima di passare allâinserimento di un altro tasto. Innanzitutto, per dare un senso di profondità al nostro testo, potremo pensare allâombreggiatura. Per attivarla dovremo sempre cliccare su TextMeshPro ·
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05/09/2019 18:03 -
Ogni volta che inseriremo una luce, di qualunque tipologia essa sia, il nostro scenario verrà automaticamente stravolto in base al modo in cui avremo inserito gli strumenti. Lo abbiamo visto nella lezione precedente, analizzando le luci da poter integrare nel nostro progetto. In questa lezione non andremo a vedere ·
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22/02/2019 18:06 -
Praticamente ogni software di grafica, 2d o 3D, offre lâopzione di usare il comando Boolean.
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18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro Personaggio in 2d avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine.… Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro Personaggio a 360 gradi!
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01/03/2019 18:03 -
La topologia corrisponde essenzialmente alla struttura di un modello 3D, ed é lâinsieme di tutti i suoi vertici e lati. In altre parole, é quella gabbia fatta di linee e punti che vedete intorno al modello 3D quando selezionate un oggetto nella scena. La sua importanza é fondamentale, e lâobiettivo di ogni modellatore ·
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21/03/2019 17:03 -
Un materiale puಠanche essere applicato tramite texture, ossia unâimmagine bidimensionale che viene usata per Creare lâeffetto di una superficie.
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11/04/2019 16:01 -
Un altro importante pacchetto é infatti costituito da Mental Ray, che ci permetterà di Creare dei render avanzati di qualità fotorealistica, e che quindi ·
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