Doom Eternal al massimo dello splendore: su PC con ray tracing e DLSS, update Next- Gen per le console
gaming.hwupgrade.it
02/07/2021 07:15 - Doom Eternal come non l'avete mai visto, tanto su PC quanto su console Xbox Series X e PlayStation 5. Nelle scorse ore il frenetico FPS di Id Software é stato aggiornato su tutte le piattaforme di ultima generazione, guadagnando su PC il supporto al ray tracing (anche su GPU AMD di ultima generazione) e al DLSS di ·
 Xbox Series X: le esclusive Next- Gen gireranno anche su Xbox One grazie al cloud
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16/06/2021 12:18 - In quest'occasione, Microsoft ha svelato tutti i titoli che popoleranno la sua line-up tra il 2021 e il 2022: sebbene molti di questi siano produzioni cross -Gen, alcuni giochi richiederanno la potenza e la velocità  di Xbox Series X ·
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 Ratchet & Clank: Rift Apart - Salti dimensionali Next- Gen
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22/06/2021 15:16 - Il nono capitolo della saga dell’avventuroso duo si propone come il primo, grande gioco Next- Gen (assieme a Returnal, che perಠnasce più come underdog che come AAA annunciato) che inizia a mettere ·
 The Witcher 3: Wild Hunt 'Next- Gen' entro l'anno e con DLC ispirati alla serie Netflix
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12/07/2021 09:22 - Nel corso della WitcherCon che si àƒÂ¨ tenuta nelle scorse ore, CD Projekt RED ha annunciato che entro l'anno Witcher 3: Wild Hunt diventeràƒÂ  Next- Gen, ossia arriveràƒÂ  un aggiornamento gratuito per far splendere il titolo su PS5, Xbox Series X|S e PC grazie a un comparto grafico rinnovato, a tempi di caricamento piàƒÂ¹ ·
 AMD FSR, la rincorsa al DLSS è iniziata: integrazione in Unity, Unreal Engine e codice disponibile
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17/07/2021 08:17 - Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità  d'immagine. ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 ▷ Il DLSS arriva su Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering su Unreal Engine
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20/07/2021 14:18 - La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità  dell’immagine paragonabile alla risoluzione nativa – talvolta ·
 Battlefield 2042 su PS5 e Xbox Series X/S e su PS4 e Xbox One. Le differenze tra Next- Gen e old Gen
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17/07/2021 13:17 - Dal reveal di Battlefield 2042, EA e DICE hanno dichiarato che il gioco sarebbe arrivato sia su console Next- Gen che su last -Gen, con una serie di differenze per rendere il gameplay efficace su tutte le piattaforme.
 Black Myth Wukong, il nuovo trailer in Unreal Engine 5 è spaccamascella
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20/08/2021 08:16 - I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un po’ di perplessità  sulla reale qualità  del gameplay e ovviamente anche sulla bontà  di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
 Cyberpunk 2077 Next- Gen a fine 2021? Forse. Nuovi dettagli sulla prima grande espansione
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02/09/2021 11:15 - Il team di CD Projekt RED continua a lavorare senza sosta a Cyberpunk 2077: dopo l'ultima patch (1.3) e la prima piccola infornata di DLC gratuiti, il team di Varsavia ha assunto un gruppo di modder con l'obiettivo di migliorare lo stato attuale del gioco ed espandere il supporto al modding. La prossima grande novità  ·
 Fortnite sta per passare all 'Unreal Engine 5, intanto arriva il concerto di Ariana Grande
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02/08/2021 18:15 - Grandi novitàƒÂ  in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Assassin's Creed Odyssey: Ecco l'upgrade Next Gen
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24/08/2021 06:18 - L'aggiornamento 1.6.0 arriverà  su Xbox One e PlayStation 4 con un'integrazione che migliora la retrocompatibilità  sulle console Next- Gen.
 Cyberpunk 2077, The Witcher 3: patch Next- Gen entro l'anno in dubbio
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02/09/2021 11:15 - Non àƒÂ¨ piàƒÂ¹ sicuro al 100% che le patch Next- Gen per Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 arriveranno entro la fine dell'anno: nell'ultima conferenza con gli investitori, la dirigenza di CDPR ha detto che l'obiettivo ufficiale continua a rimanere "decisamente" quello, ma di "non poter dire con certezza assoluta" che i piani ·
 Glitchpunk disponibile in Early Access, il gioco simile a GTA 2 a tema Cyberpunk
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12/08/2021 13:17 - Lo sviluppatore Daedalic Entertainment, insieme allo sviluppatore Dark Lord, é entusiasta di annunciare che Glitchpunk, un gioco a tema cyberpunk con una versione moderna dell’atmosfera di GTA 2, é ora disponibile su Steam Early Access.
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 e non il Frostbite di DICE
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04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
 Cyberpunk 2077, aggiornamento Next Gen in arrivo quest'anno gratuitamente
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01/09/2021 18:19 - Questa volta sembra che CDPR voglia fare sul serio e cercare di riprendere il tempo andato perduto negli scorsi mesi e cercare di dare alla community il titolo che merita. Ormai con l’arrivo della stagione autunnale molto probabilmente si parlerà  sempre più spesso di Cyberpunk 2077, abbiamo infatti già  accennato all’ ·
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
 Le versioni Next- Gen di The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 attese per la fine del 2021
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02/09/2021 16:15 - Durante la presentazione della prima metà  del 2021, CD Projekt ha svelato che il rilascio delle versioni Next- Gen per The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 é in programma per la fine dell’anno corrente.
 Call of Duty Vanguard: il comparto grafico promette faville sulla Next Gen
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19/08/2021 13:20 - Call of Duty: Vanguard saràƒÂ  svelato questa sera alle 19:30 su Warzone, ma sembra che ci sia chi ha giàƒÂ  potuto dare uno sguardo in anteprima al prossimo titolo di Activision e ne sia rimasto estremamente colpito, specialmente per quanto riguarda la qualitàƒÂ  del comparto grafico. A parlare àƒÂ¨ il solito Tom Henderson, l ·
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Hellblade: Senua's Sacrifice riceve la patch Next Gen: ray tracing su Xbox Series X|S
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10/08/2021 15:16 - Nel corso della serata di ieri, Ninja Theory ha rilasciato a sorpresa l'aggiornamento Next Gen per Hellblade: Senua's Sacrifice che porta con sàƒÂ© delle nuove modalitàƒÂ  grafiche per le ultime console di casa Microsoft, Xbox Series X e Series S.
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