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pc-gaming.it
24/06/2020 17:05 -
· e console e comprende: DirectX Raytracing (DXR) tier 1.1, Variable Rate Shading (VRS) livello 2, Mesh Shaders e Sampler Feedback.
www.hdblog.it
25/06/2020 09:01 -
· ; tra queste segnaliamo: DirectX Raytracing 1.1 (DXR 1.1) Variable Rate Shading, Mesh shader e Sampler Feedback.
www.tomshw.it
03/07/2020 10:05 -
· questo rimane ancora un mistero se verranno utilizzate funzioni come Variable Rate Shading, Mesh Shaders o Sampler Feedback.
www.tomshw.it
02/07/2020 14:04 -
· Ultimate, che consentiranno agli sviluppatori di impiegare funzioni come il Variable Rate Shading, mesh shader ed altro ancora, la possibilità di leggere la ·
www.tomshw.it
16/07/2020 16:02 -
·  12 teraflop di potenza della GPU, al raytracing e il Variable Rate Shading accelerati dallâhardware e quattro volte la potenza computazionale della ·
gaming.hwupgrade.it
31/08/2020 16:01 -
· visivi e tecnologie di ultima generazione come Ray Tracing e Variable Rate Shading.
www.hwupgrade.it
15/09/2020 07:03 -
· tracing accelerato via hardware e molto altro, tra cui il Variable Rate Shading (VRS).
www.tomshw.it
07/10/2020 18:00 -
· Intel ha collaborato per lâimplementazione corretta di feature come Variable Rate Shading (VRS ) e migliorare Asynchronous Compute, o anche A Total War ·
www.tomshw.it
03/11/2020 19:00 -
· proprietarie come DirectX Raytraced Shadows, FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening e Variable Rate Shading, così come altre funzionalità avanzate.
tech.fanpage.it
05/11/2020 14:03 -
Variable Rate Shading?
www.hwupgrade.it
31/10/2020 16:03 -
· le GPU condividono le medesime caratteristiche tecniche: troviamo supporto al Variable Rate Shading, al decoding di flussi video AV1, una precisione a12bit end ·
pc-gaming.it
03/11/2020 12:00 -
Godfall supporterà AMD Infinity Cache, cosଠcome il Variable Rate Shading.
www.tomshw.it
25/11/2020 19:02 -
Il gioco vanterà anche il supporto al Variable Rate Shading (VRS), mentre quello al Ray Tracing in tempo reale sar ·
gaming.hwupgrade.it
24/11/2020 10:00 -
"Stiamo anche introducendo il Variable Rate Shading (VRS), una tecnica che ci consente di indirizzare le risorse ·
www.tomshw.it
27/11/2020 10:01 -
· in uscita nel 2021 supporterà ray tracing, Contrast Adaptive Sharpening, Variable Rate Shading e Hybrid SSR per migliorare i riflessi nello âscreen space ·
www.androidblog.it
03/12/2020 09:03 -
Anche il Variable- Rate Shading trovato nelle console di nuova generazione e nelle GPU per ·
www.hdblog.it
27/11/2020 15:04 -
· al FideltyFX Contrast Adaptive Sharpening, Hybrid SSR, ray tracing, VRS (Variable Rate Shading) e FreeSync Premium pro.
www.tomshw.it
08/12/2020 15:01 -
· le novità dellâarchitettura RDNA 2, come AMD Infinity Cache, Variable Rate Shading, supporto al codec AV1 e allo standard HDMI 2.1 ·
gaming.hwupgrade.it
21/04/2021 13:15 -
· sperimentare troviamo Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Shading (VRS) e Raytraced Shadow Denoiser.… CAS · ma al tempo stesso mantenere un frame Rate elevato.
www.ludomedia.it
17/07/2021 15:17 -
Non solo, ma il PC portatile supporterà inoltre il ray tracing ed il VRS (Variable Rate Shading) .
www.tomshw.it
18/07/2019 17:04 -
Lo Shading Rate (il tasso di ombreggiatura) si riferisce al numero di operazioni di ·
www.tomshw.it
27/08/2019 16:01 -
Supportata a oggi dalle GPU Nvidia Turing e dalle soluzioni integrate Intel Gen11 che vedremo nei portatili Ice Lake nei prossimi mesi, questa tecnologia non é altro che una tecnica pensata per migliorare le prestazioni di gioco riducendo selettivamente il livello di dettaglio nelle parti che, in un singolo fotogramma, ·
www.mobileworld.it
01/06/2021 10:19 -
La nuova GPU realizzata in collaborazione con AMD permetterà di portare tecnologie quali il Ray Tracing e il Variable Rate Shading su smartphone.
www.hwupgrade.it
01/04/2020 17:06 -
Spieghiamo quindi cos'é questo Variable Rate Shading e come puಠcambiare la vita di sviluppatori e giocatori.… Variable Rate Shading spiegato in modo facile Il Variable Rate Shading é una nuova API che permette agli sviluppatori di usare le GPU in modo ·
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