Nuovi driver NVIDIA con supporto Hardware e Software per Microsoft DirectX 12 Ultimate
pc-gaming.it
24/06/2020 17:05 - · e console e comprende: DirectX Raytracing (DXR) tier 1.1, Variable Rate Shading (VRS) livello 2, Mesh Shaders e Sampler Feedback.
 NVIDIA: coi nuovi driver arriva il supporto ufficiale DirectX 12 Ultimate
www.hdblog.it
25/06/2020 09:01 - · ; tra queste segnaliamo: DirectX Raytracing 1.1 (DXR 1.1) Variable Rate Shading, Mesh shader e Sampler Feedback.
 Cyberpunk 2077 non potrà essere giocato su Windows 8
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03/07/2020 10:05 - · questo rimane ancora un mistero se verranno utilizzate funzioni come  Variable Rate Shading, Mesh Shaders o Sampler Feedback.
 Microsoft, Windows 10 versione 2004 arriva finalmente anche sui dispositivi Surface
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02/07/2020 14:04 - · Ultimate, che consentiranno agli sviluppatori di impiegare funzioni come il Variable Rate Shading, mesh shader ed altro ancora, la possibilità  di leggere la ·
 Xbox Series X, i giochi cross gen saranno incredibili graficamente
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16/07/2020 16:02 - ·  12 teraflop di potenza della GPU, al  raytracing e il Variable Rate Shading accelerati dall’hardware e quattro volte la potenza computazionale della ·
 World of Warcraft Shadowlands: SSD tra i requisiti minimi
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31/08/2020 16:01 - · visivi e tecnologie di ultima generazione come Ray Tracing e Variable Rate Shading.
 La prima immagine di una Radeon RX 6000: ecco com'è fatto il dissipatore
www.hwupgrade.it
15/09/2020 07:03 - · tracing accelerato via hardware e molto altro, tra cui il Variable Rate Shading (VRS).
 Intel, John Bonini parla del contributo al mondo del gaming e dell'arrivo di Rocket Lake
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07/10/2020 18:00 - · Intel ha collaborato per l’implementazione corretta di feature come Variable Rate Shading (VRS ) e migliorare Asynchronous Compute, o anche A Total War ·
 Godfall in 4K mette in ginocchio anche la GeForce RTX 3080
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03/11/2020 19:00 - · proprietarie come DirectX Raytraced Shadows, FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening e Variable Rate Shading, così come altre funzionalità  avanzate.
 Intel Iris Xe Max: la prima GPU discreta di Intel è per i notebook
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31/10/2020 16:03 - · le GPU condividono le medesime caratteristiche tecniche: troviamo supporto al Variable Rate Shading, al decoding di flussi video AV1, una precisione a12bit end ·
 Godfall richiederà 12GB di VRAM per i 4K/Ultra, la RTX 3080 non soddisfa questo requisito
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03/11/2020 12:00 - Godfall supporteràƒÂ  AMD Infinity Cache, cosàƒÂ¬ come il Variable Rate Shading.
 Hitman 3, Intel aiuta a sfruttare le CPU a otto e più core
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25/11/2020 19:02 - Il gioco vanterà  anche il supporto al Variable Rate Shading (VRS), mentre quello al Ray Tracing in tempo reale sar ·
 Hitman 3, la versione PC ottimizzata da Intel per sfruttare le CPU multi-core
gaming.hwupgrade.it
24/11/2020 10:00 - "Stiamo anche introducendo il Variable Rate Shading (VRS), una tecnica che ci consente di indirizzare le risorse ·
 Far Cry 6, ray tracing e AMD FidelityFX nella versione PC
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27/11/2020 10:01 - · in uscita nel 2021 supporterà  ray tracing, Contrast Adaptive Sharpening, Variable Rate Shading e Hybrid SSR per migliorare i riflessi nello “screen space ·
 Le novità più succose del Qualcomm Snapdragon 888
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03/12/2020 09:03 - Anche il Variable- Rate Shading trovato nelle console di nuova generazione e nelle GPU per ·
 Far Cry 6 su PC con AMD Radeon RX 6000 avrà esclusive funzioni
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27/11/2020 15:04 - · al FideltyFX Contrast Adaptive Sharpening, Hybrid SSR, ray tracing, VRS (Variable Rate Shading) e FreeSync Premium pro.
 AMD Radeon RX 6900 XT | Recensione
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08/12/2020 15:01 - · le novità  dell’architettura RDNA 2, come AMD Infinity Cache, Variable Rate Shading, supporto al codec AV1 e allo standard HDMI 2.1 ·
 AMD FidelityFX sulle nuove Xbox per migliorare la grafica dei giochi next-gen
gaming.hwupgrade.it
21/04/2021 13:15 - · sperimentare troviamo Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Shading (VRS) e Raytraced Shadow Denoiser.…
CAS · ma al tempo stesso mantenere un frame Rate elevato.
 Steam Deck supporterà anche Ray Tracing e il Variable Rate Shading
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17/07/2021 15:17 - Non solo, ma il PC portatile supporterà  inoltre il ray tracing ed il VRS (Variable Rate Shading) .
 3DMark, in arrivo un test per il Variable- Rate Shading
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18/07/2019 17:04 - Lo Shading Rate (il tasso di ombreggiatura) si riferisce al numero di operazioni di ·
 3DMark si aggiorna con il test per il Variable Rate Shading (VRS)
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27/08/2019 16:01 - Supportata a oggi dalle GPU Nvidia Turing e dalle soluzioni integrate Intel Gen11 che vedremo nei portatili Ice Lake nei prossimi mesi, questa tecnologia non é altro che una tecnica pensata per migliorare le prestazioni di gioco riducendo selettivamente il livello di dettaglio nelle parti che, in un singolo fotogramma, ·
 Samsung e AMD insieme per portare il Ray Tracing e il Variable Rate Shading sul prossimo top Galaxy
www.mobileworld.it
01/06/2021 10:19 - La nuova GPU realizzata in collaborazione con AMD permetterà  di portare tecnologie quali il Ray Tracing e il Variable Rate Shading su smartphone.
 Che cos'è il Variable Rate Shading (VRS)
www.hwupgrade.it
01/04/2020 17:06 - Spieghiamo quindi cos'é questo Variable Rate Shading e come puಠcambiare la vita di sviluppatori e giocatori.…
Variable Rate Shading spiegato in modo facile Il Variable Rate Shading é una nuova API che permette agli sviluppatori di usare le GPU in modo ·
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