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www.androidblog.it
07/05/2019 10:05 -
· à© miglioramenti per i display pieghevoli, nuove API per connettività , nuovi media codec e funzionalità di fotocamera, estensioni NNAPI, supporto per Vulkan 1.1), ai Pixel 3a e Pixel 3a XL (il prezzo di Pixel 3a dovrebbe essere di 399 euro mentre ·
pc-gaming.it
10/05/2019 11:04 -
· la missione NVIDIA é di fornire ai giocatori GeForce caratteristiche e prestazioni di prossima generazione in titoli che utilizzano lâAPI Vulkan.
www.pianetacellulare.it
10/05/2019 17:01 -
· dispositivi pieghevoli, nuove API per la connettività , supporto per nuovi codec multimediali e funzionalità della fotocamera, estensioni NNAPI, supporto per Vulkan 1.1, avvio pi๠veloce delle app e molto altro.
pc-gaming.it
14/05/2019 16:06 -
· nuovi driver Radeon Software 19.5.1, con un aumento delle prestazioni del 16% in RAGE 2 con lâAPI Vulkan.
www.hwupgrade.it
14/05/2019 09:04 -
· flickering or corruption on Radeon RX Vega series graphics products when using the Vulkan API.… AMD Radeon VII may experience screen flicker in multi display setups · may experience an application hang after extended periods of play when using Vulkan API.
www.notebookcheck.it
22/05/2019 12:02 -
Avalanche e id hanno basato Rage 2 sull'API Vulkan, che attualmente non funziona con Fraps, lo strumento di registrazione del frame-rate che tipicamente utilizziamo per i nostri benchmarks ·
www.hdblog.it
27/05/2019 11:03 -
· un gioco di ben 22 anni fa, puಠconsolarsi con il video sottostante: Si, ma sono le API DXR e Vulkan a conferire la possibilità del RayTracing, senza quelle i RT cores sono solo degli ASIC per fare calcoli BVH pi ·
gaming.hwupgrade.it
29/05/2019 18:01 -
Il codice sorgente dell'aggiornamento, basato su Vulkan, sarà pubblicato anche su Github e sarà dato in pasto alla community di sviluppatori.
www.ilsoftware.it
04/06/2019 14:03 -
· ottimizzate per l'utilizzo con Metal, le librerie grafiche a basso livello progettate e sviluppate da Apple, alternativa rispetto a Vulkan e DirectX 12.
www.tomshw.it
04/06/2019 15:06 -
Il gioco utilizza le Vulkan API e richiedere una GPU Nvidia Turing per poterlo giocare con i migliori effetti di luce.
www.chimerarevo.com
21/06/2019 19:04 -
· disponibile al momento della pubblicazione di questa guida, ossia la 4, introduce diversi nuovi miglioramenti come ad esempio il supporto Vulkan, DirectX 12 e per i controller di gioco per permettere di utilizzare al meglio app e giochi sul vostro PC ·
www.onwebinfo.com
22/06/2019 15:02 -
Attualmente il software é alla versione 4, e presenta diverse migliorie come il supporto Vulkan,  DirectX 12 e per i controller di gioco per sfruttare app e giochi sul vostro PC Linux.
www.tomshw.it
10/07/2019 17:02 -
· da tutte le principali API e praticamente ogni gioco grazie al supporto alle DirectX 9, 10, 11 e 12, OpenGL, Vulkan e le app Universal Windows Platform (UWP).
www.tech4d.it
30/06/2019 13:02 -
Il motore di rendering si chiama Etcher ed é basato su Vulkan.
pc-gaming.it
07/07/2019 18:01 -
· risposto sulla compatibilità della CrossFire e ha chiarito che il supporto multi-GPU funziona solo in modalità DirectX 12 e Vulkan.
www.tomshw.it
11/07/2019 15:04 -
· CrossFire ma potrà contare sulla modalità multi-GPU delle DirectX 12 e Vulkan (explicit mode).… Il supporto esplicito delle DX12 e di Vulkan ha lasciato nelle mani degli sviluppatori di motori grafici e videogiochi la ·
www.hdblog.it
15/07/2019 15:01 -
L'esperienza di gioco trae inoltre beneficio dal driver Vulkan 1.1 che risulta pi๠efficienti del 20% rispetto all'Open GL ES, e da ulteriori ottimizzazioni software come Game ·
www.hwupgrade.it
16/07/2019 14:01 -
Si parla anche di una serie di ottimizzazioni software a partire dal supporto al driver Vulkan 1.1, che dovrebbe garantire un miglioramento nell'ordine del 20% rispetto a Open GL ES.
www.tomshw.it
26/07/2019 16:01 -
· con una suite completa di funzionalità hardware e software che sono completamente ottimizzate per i giochi, incluso il driver grafico Vulkan 1.1 che offre il 20% di risparmio energetico in più rispetto a Open GL ESâ.
www.html.it
01/08/2019 15:01 -
· eseguire le applicazioni VR xrdesktop sfrutta sostanzialmente due set di librerie, ovvero Glib, impiegata per creare le interfacce utente, e Vulkan che invece si occupa di interfacciarsi con i driver delle GPU in modo da eseguire il rendering 3D vero e ·
pc-gaming.it
22/08/2019 20:01 -
Con le DX12 e le Vulkan la questione é un poâ diversa, in quanto é il gioco stesso che decide quando mettere in coda il frame.
www.hdblog.it
20/08/2019 20:01 -
DX12 e Vulkan gestiscono la coda di rendering dei frame in autonomia.
www.tomshw.it
31/08/2019 12:01 -
La suite é pensata per comprendere giochi con supporto a DX11, DX12 e Vulkan.
www.tomshw.it
03/09/2019 09:03 -
Il cambiamento più rilevante é il supporto allâAPI Vulkan, insieme a CUDA, Metal e OpenCL.
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