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11/01/2021 17:05 -
Si parla di cinema, libri, fumetti, LEGO, Action figure, giochi da tavolo e di ruolo...
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08/02/2021 11:15 -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time non ha certo bisogno di presentazioni: si tratta, indiscutibilmente, del capitolo più amato della serie ideata da Shigeru Miyamoto (insieme, forse, al solo Breath of the Wild), ed é ricordato come uno dei migliori videogiochi della storia. La sua popolarità , neanche a dirlo, ha ·
pc-gaming.it
12/02/2021 19:17 -
NVIDIA ha ufficialmente rilasciato il suo DLSS come plugin per lâ Unreal Engine 4, così da facilitare lâintegrazione di questa tecnologia in uno dei motori grafici più popolari sul mercato.
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04/02/2021 00:18 -
Lo sviluppatore Tom Looman ha pubblicato un nuovo articolo sul suo blog nel quale spiega come integrare la tecnologia DLSS 2.0 di NVIDIA allâinterno del proprio progetto realizzato con lâ Unreal Engine 4.26.
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15/03/2021 09:16 -
Settimana scorsa abbiamo assistito a tutta una serie di comunicazioni riguardanti la storica acquisizione di Bethesda/Zenimax da parte di Microsoft. Lâentusiasmo da parte dei fan Xbox per il futuro é ormai sempre più palpabile, anche se ad oggi si conoscono ancora troppo poco i piani sulla line up di esclusive ·
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27/05/2021 08:18 -
Dopo averlo svelato al mondo con una tech demo su PS5, Epic Games ha annunciato di aver reso disponibile in Early Access il nuovo Unreal Engine 5, il motore grafico che costituirà le fondamenta di moltissimi giochi che vedremo nei prossimi anni su console e PC.
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30/05/2021 10:17 -
Il recente arrivo in Early Access di Unreal Engine 5 ha permesso a Epic Games di organizzare un talk sul suo canale YouTube dove vengono mostrate alcune feature del motore e divulgate altre informazioni in merito alla tecnologia dietro il motore.
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27/05/2021 14:15 -
In un recente post pubblicato sul suo blog, AMD ha annunciato che lâ Unreal Engine 5 di Epic Games, attualmente in Accesso Anticipato, é ora completamente ottimizzato per la compilazione con le CPU Ryzen Threadripper.
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11/05/2021 16:17 -
Per Gears 5 inizia la fase calante del suo percorso di sviluppo: The Coalition, lo studio canadese che se ne ਠoccupato (e che si dedica al franchise Gears of War praticamente in esclusiva ormai dal 2014, quando Microsoft comprಠil franchise proprio da Epic Games), ha annunciato di aver iniziato a spostare le risorse ·
pc-gaming.it
27/05/2021 08:16 -
Unreal Engine 5 é stato rilasciato in accesso anticipato, insieme a varie nuove tecnologie incorporate nel motore di gioco, Epic ha anche annunciato di aver sviluppato la tecnica di upscaling Temporal Super Resolution.
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16/06/2021 15:18 -
Presente sulla pagina di Unreal Engine, la tabella a sinistra ci mostrerà il Marketplace, visibile come terza opzione dopo Community e Impara, con la quale ·
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24/05/2021 16:16 -
Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
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26/05/2021 16:17 -
Quando lâ Unreal Engine 5 é stato annunciato, allâincirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.
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31/05/2021 16:15 -
L 'Unreal Engine 5 promette agli sviluppatori (e ai loro utenti) una qualità visiva finora difficilmente raggiungibile, come abbiamo potuto osservare anche di recente in occasione del rilascio del trailer di settimana scorsa.
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28/06/2021 20:16 -
Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già trattato nella lezione precedente, câé anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non câé bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà una Camera. Un ·
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08/07/2021 13:22 -
Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
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01/07/2021 08:16 -
Da quando lâ Unreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione dâaccesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco allâinterno di brevi tech demo o mod per i giochi più famosi.
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21/06/2021 11:15 -
Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nellâeditor di Unreal Engine.
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19/07/2021 14:16 -
Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, allâinterno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà facile, ma ·
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27/07/2021 14:15 -
Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilità offerte dal nuovo motore grafico.
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20/07/2021 14:18 -
La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità dellâimmagine paragonabile alla risoluzione nativa â talvolta ·
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02/08/2021 18:15 -
Grandi novità in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
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26/07/2021 09:15 -
Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
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26/07/2021 16:18 -
Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci allâinterno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dellâIdle, che sarà la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
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