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www.ilmessaggero.it
23/05/2021 04:16 -
Virgin Galactic: dal cielo del New Mexico, da quota 90 chilometri che per gli americani significa già spazio, arrivano buone notizie per il miliardario Richard Branson che presto diventerà un astronauta; per gli oltre 600 benestanti e pure vip che hanno pagato 250mila dollari per imitare Branson; per l'Aeronautica ·
www.ilsussidiario.net
12/07/2021 06:18 -
Decollata dalla base operativa della Virgin Galactic, allâinterno dello Spacereport America, la navicella spaziale Spaceflight Unity 22 é atterrata poco prima delle 18 sulla stessa pista.
www.pianetacellulare.it
10/08/2022 10:17 -
Unity Technologies ha annunciato congiuntamente con Microsoft di aver selezionato Azure come suo partner cloud per la creazione e gestione di esperienze 3D (RT3D) in tempo reale alimentate dal motore grafico multipiattaforma Unity, oltre che per accrescere l'impegno reciproco nel fornire agli sviluppatori di giochi gli ·
www.html.it
31/08/2020 08:01 -
Unity offre nativamente un sistema di gestione delle telecamere, che possiamo usare tanto per il 3D quanto per il 2D.… In questâultimo frangente, tuttavia, useremo Cinemachine, ossia un sistema di telecamere predefinito, già presente nella versione standard di Unity e ottimizzato appunto per i giochi bidimensionali.
www.tomshw.it
12/02/2020 11:02 -
à di pochi giorni fa la notizia che il team che cura lo sviluppo di Debian, ha rilasciato importanti patch per la sicurezza di due versioni della nota distro Linux: Debian 10 e Debian 9.
www.html.it
22/02/2020 06:03 -
Nel corso degli anni, Unity é diventato uno strumento sempre più versatile, sia per la creazione di videogiochi 3D che 2D.
www.gamesoul.it
24/03/2020 18:02 -
Il programma é aperto a tutti gli sviluppatori che utilizzano Unity 2019.3 o versioni successive e che si aspettano di rilasciare il loro gioco tra il 2020 e il 2021.… Stadia Makers prevede assistenza tecnica da parte degli esperti di Unity per aiutare i progetti in tutte le fasi, dallâalpha al lancio; un numero di kit ·
www.html.it
25/03/2020 13:03 -
Nonostante la nostra integrazione della pioggia, al progetto mancherà ancora un ultimo dettaglio fondamentale: i tuoni! Per realizzarli allâinterno del gioco, in realtà non ci sarà davvero un gran bisogno di utilizzare dei programmi particolarmente complessi. Anzi, nellâinsieme potremo realizzare anche una tempesta tra ·
www.hwupgrade.it
26/03/2020 15:04 -
Unity é probabilmente il motore grafico più diffuso al mondo.
www.html.it
15/03/2020 04:02 -
Nelle scorse lezioni abbiamo visto come impostare un menu principale e le sue relative sottosezioni, costruendo anche una porzione dedicata unicamente alle impostazioni del nostro gioco e creando dei riquadri ad hoc per dare vita al nostro progetto. Ma per collegare Play, Options e Quit alle loro relative funzioni, ·
www.html.it
10/03/2020 17:02 -
In questi giorni il team di TheBestVPN, sito Web specializzato nelle analisi dei servizi VPN, ha pubblicato un report intitolato âA Decade of Technical Vulnerabilitiesâ. Tale ricerca aveva lâobbiettivo di stabilire quale fosse il sistema operativo con più âvulnerabilità â di sicurezza rilevante nel corso degli ultimi 20 ·
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22/04/2020 13:01 -
Nel corso dello sviluppo del nostro prossimo progetto di Unity, qualunque esso sia, ci capiterà prima o poi di incorrere in situazioni che finiranno per rallentare sensibilmente anche le più insignificanti modifiche o, peggio ancora, per bloccare il nostro lavoro quotidiano nei dettagli microscopici.
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30/04/2020 18:01 -
Mentre le curve del contagio da Coronavirus stanno lentamente ma sicuramente iniziando ad appiattirsi, lâattenzione si sta gradualmente spostando verso la prossima sfida: rilanciare lâeconomia. Mentre i governi nazionali e le istituzioni internazionali in Europa e nel mondo stanno annunciando misure di crisi senza ·
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18/05/2020 16:01 -
Mentre siamo in attesa che Ubisoft rilasci altri particolari riguardanti Assassinâs Creed Valhalla, un fan della serie ha realizzato in maniera amatoriale un filmato riguardante alcune sequenze di gioco di Assassinâs Creed Unity, con tanto di supporto al ray tracing e in risoluzione 4K.
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08/06/2020 14:08 -
Se nelle altre lezioni dedicate a Unity abbiamo già visto (o vedremo) come integrare degli elementi in 2D allâinterno di uno scenario o, ancora meglio, come creare il nostro primissimo gioco in 3D, in questo caso dobbiamo necessariamente aprire e chiudere una parentesi veloce sui Prefab.
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29/07/2020 10:01 -
Avendo fissato una colorazione tra il celeste e il violaceo, il nostro Thunder dovrebbe cominciare a sembrare sempre più vicino a un temporale vero e proprio, ovviamente nei limiti dovuti da Unity!
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10/08/2020 11:00 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un semplice comportamento a un oggetto, come potrebbe essere un cubo. In questa lezione invece scopriremo come far sì che il giocatore possa muovere un GameObject e spostarlo in avanti e indietro, un comportamento che é ovviamente la base di ogni videogioco. Anche ·
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23/09/2020 09:00 -
Andremo quindi a creare in Unity il comportamento di uno di questi oggetti.
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05/10/2020 09:00 -
Che cosa sarebbe un platform senza un nemico? Per introdurre degli avversari allâinterno del nostro platform, andremo quindi a creare innanzitutto unâentità con una semplicissima intelligenza artificiale, che ne detterà i movimenti lungo il livello. Poi, determineremo il modo in cui il giocatore puಠsparare una palla ·
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21/10/2020 11:04 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un sistema di salute a un nemico, e creare un proiettile che sia in grado di diminuire questo parametro, portando in definitiva alla sconfitta dellâavversario che sarà così distrutto. Il problema, a questo punto, é far sì che quel proiettile venga effettivamente ·
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04/11/2020 13:01 -
Finora abbiamo creato un mondo di gioco relativamente statico. Si, é vero, i nostri proiettili si muovono in una direzione, ma in sà© sono ancora del tutto fermi. Questo perchà© non abbiamo ancora gestito le animazioni, ossia i frame che, ordinati in sequenza, permettono al nostro sprite di dare lâeffetto del movimento. ·
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25/11/2020 12:00 -
Una volta aperto Unity ci basterà cliccare con il tasto sinistro del mouse su GameObject e poi dirigerci su UI, selezionando infine lâopzione del Canvas, che rinomineremo ·
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16/11/2020 13:05 -
Dopo aver visto le animazioni, continuiamo ad aggiungere elementi estetici al nostro platform bidimensionale. Finora ci siamo occupati del personaggio, ma é venuto il momento di concentrarci anche sul livello in sà©, e in modo particolare sulle piattaforme. Il metodo più rapido per abbellire il livello, quindi, consiste ·
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16/12/2020 12:00 -
A Valhalla, il titolo pi๠recente e disponibile dal day one, si aggiungono quindi Syndicate, Unity e Origins, che ਠil prequel proprio di Valhalla.
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