Zack Snyder sogna di dirigere un film su Dragon Ball Z
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07/06/2021 14:16 - Dopo un periodo di isolamento forzato a causa di un grave lutto che ha colpito la sua famiglia, il regista Zack Snyder é tornato alla carica prima con la sua versione di Justice League e successivamente con il film Army of the Dead, disponibile in esclusiva sul catalogo Netflix. Ora, nel corso di una chiacchierata con ·
 Fuga: Melodies of Steel è il nuovo titolo dello studio di Dragon Ball Z: Kakarot
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09/06/2021 20:20 - CyberConnect2 é uno sviluppatore che ha guadagnato grande fama grazie a progetti come il recente Dragon Ball Z: Kakarot .
 Camere: 5 tipologie per registrare il progetto su Unreal Engine
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28/06/2021 20:16 - Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già  trattato nella lezione precedente, c’é anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non c’é bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà  una Camera. Un ·
 Come scrivere e importare un testo in Unreal Engine
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08/07/2021 13:22 - Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
 Dragon Ball Super 73: anticipazioni e immagini
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14/06/2021 09:16 - Il sito web dedicato al mondo di  Dragon Ball  (recuperiamo su Amazon l’ultimo volume dell’edizione italiana a cura di Star Comics) ha pubblicato nelle ultime ore le prime anticipazioni e immagini, di  Dragon Ball Super 73. Ricordiamo che si tratta del manga che segue la continuity dell’opera originale di Akira Toriyama  ·
 Super Dragon Ball Heroes 15: disponibile il nuovo episodio
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21/06/2021 08:16 - Bandai ha diffuso nel corso delle ultime ore l’episodio numero 15 della seconda stagione dell’anime promozionale Super Dragon Ball Heroes, il progetto indipendentemente rispetto a Dragon Ball, franchise originale di Akira Toriyama, attualmente nell’arco narrativo intitolato Space Time Wars.
 Super Dragon Ball Heroes: un nuovo incredibile Super Saiyan 3
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02/07/2021 09:16 - All’interno dell’universo di Super Dragon Ball Heroes, il franchise che si ispira al successo di Akira Toriyama †œDragon Ball⠀ i cui eventi sono completamente indipendenti da esso, sta per arrivare un nuovo Super Saiyan 3, ed é incredibile.
 Dragon Ball Z - Il Diabolico Guerriero degli Inferi: l'anime comics da Star Comics
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05/07/2021 15:16 - Mediante un comunicato stampa diffuso online e sui portali social, Star Comics annuncia la versione anime comics del lungometraggio animato del 1995, Dragon Ball Z: Il Diabolico Guerriero degli Inferi.
 The Elder Scrolls 4 Oblivion: Città Imperiale in Unreal Engine 5 è meravigliosa
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01/07/2021 08:16 - Da quando l†™Unreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione d’accesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco all’interno di brevi tech demo o mod per i giochi più famosi.
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 I Am Jesus Christ è un portento con Unreal Engine 5 e Lumen
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05/07/2021 08:16 - Ci sono giochi in sviluppo che attirano la nostra attenzione in modo particolare per diversi anni a venire. Uno di questi é senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo. Un’idea senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
 AMD FSR, la rincorsa al DLSS è iniziata: integrazione in Unity, Unreal Engine e codice disponibile
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17/07/2021 08:17 - Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità  d'immagine. ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Son Goku: tutto quello da sapere sul protagonista di Dragon Ball
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12/07/2021 06:16 - La sua fama é dovuta al suo ruolo da protagonista assoluto di Dragon Ball e alla sua partecipazione diretta a un gran numero di momenti epici della storia dei manga che tutt'ora rimangono impressi nell'immaginario comune.
 Super Dragon Ball Heroes: titolo e finestra di uscita del nuovo episodio
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17/07/2021 17:17 - L’arco narrativo della Guerra spazio-temporale é una delle più apprezzate della serie spin-off Super Dragon Ball Heroes (se siete alla ricerca di oggetti da collezione o del manga di Dragon Ball, date un’occhiata a questa ricca pagina su Amazon), grazie al fatto che introduca concetti originali come il Super Saiyan 3 ·
 Gli addetti ai lavori parlano di Dragon Ball Super
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25/07/2021 10:18 - Gli addetti ai lavori del film Dragon Ball Super – Super Hero, il 21° lungometraggio animato ispirato al franchise di Akira Toriyama – Dragon Ball – e il 2°  a confluire in Dragon Ball Super, hanno parlato del nuovo progetto che uscirà  nelle sale giapponesi nel 2022.
 Super Dragon Ball Heroes 16: disponibile il nuovo episodio
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12/07/2021 06:18 - Bandai ha diffuso nel corso delle ultime ore l’episodio numero 16 della seconda stagione dell’anime promozionale Super Dragon Ball Heroes, il progetto indipendentemente rispetto a  Dragon Ball,  franchise originale di Akira Toriyama, attualmente nell’arco narrativo intitolato Space Time Wars.
 Dragon Ball Super 74: una nuova trasformazione cambia le sorti di un personaggio
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17/07/2021 17:17 - Dragon Ball Super 74, il nuovo capitolo del manga scritto da Akira Toriyama e disegnato da Toyotaro in uscita il 20 luglio 2021, presenterà  una nuova trasformazione che cambierà  le sorti di un personaggio e di tutta la storia sino ad ora conosciuta.
 Lo studio di Gears of War esalta Unreal Engine 5 con due nuove tech demo
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27/07/2021 11:15 - Molti di voi ricorderanno il debutto mediatico di Unreal Engine 3: avvenne con il primo Gears of War su Xbox 360.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 L 'Unreal Engine 5 si mostra su Xbox Series X in due tech demo firmate The Coalition
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27/07/2021 14:15 - Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilitàƒÂ  offerte dal nuovo motore grafico.
 Manganalisi di Dragon Ball Legends Collab Trunks
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09/07/2021 13:15 - Nella nostra rubrica di Non Solo Manga diamo il benvenuto alla figure Banpresto Dragon Ball Legends Collab Trunks, dedicata a uno dei guerrieri più malinconici e determinati di tutti gli archi narrativi di Dragon Ball.
 Dragon Ball Super Volume 16: ecco la copertina
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12/07/2021 19:17 - A partire dal 4 agosto 2021 in tutto il Giappone e negozi online sarà  disponibile Dragon Ball Super Volume 16, il manga scritto da Akira Toriyama e disegnato da Toyotaro come parte integrante della continuity del celebre franchise Dragon Ball.
 ▷ Il DLSS arriva su Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering su Unreal Engine
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20/07/2021 14:18 - La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità  dell’immagine paragonabile alla risoluzione nativa – talvolta ·
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