Social, grafica e videogiochi: Slitherine sale in cattedra all'Istituto Europeo del Design
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25/01/2019 19:09 - · production artist, concept artist ma anche UI-UX designer. Fortnite e Overwatch non sono diventati · di Marketing e PR durante il corso di Game Design della Scuola Internazionale di Comics di Firenze. ·
 Resident Evil 2 (2019) - Recensione | Ecco come si fa un remake!
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06/02/2019 18:12 - · . Dal punto di vista di game e level design questa é una rivoluzione che rende · altissimo livello e da un character design impeccabile. Questo é game design d’altri tempi, splendidamente traslato ·
 Shadow of the Tomb Raider: L'incubo Recensione, Lara affronta la sua più grande paura
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13/02/2019 19:02 - · completare, rimane quantomeno godibile ed elogiabile. Il tutto, sottolineando un game design ancora una volta certosino tristemente ridotto a un'ora di ·
 Warhammer 40.000 Gladius: Relics of War
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15/02/2019 11:12 - · ? il gameplay del gioco, il progetto di game design che i developer volevano eseguire. Gladius ? una · n? particolari idee brillanti sul lato del design. Se questa particolare formula vi intriga, e ·
 Italian Video Game Awards 2019: le categorie e le nomination
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20/02/2019 18:04 - · Game Design, Best Character, Best Narrative, Best Audio, Innovation Award, Best Indie Game, Best Mobile Game, Best Evolving Game, Game Beyond Entertainment, Best Family Game, Best Sport Game ·
 BAFTA Game Awards 2019: annunciati i candidati ai premi, God of War domina su tutti
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15/03/2019 13:02 - · annunciato nelle scorse ore i candidati ai BAFTA Game Awards 2019, i prestigiosi premi a · infatti ben dieci nomination, tra cui Best Game Design, Best Narrative e quattro diverse nella categoria Best ·
 Golf Peaks
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22/03/2019 11:03 - · sbloccano sempre tre scenari di difficolt? pi? elevata e dal game design decisamente interessante. Il terreno ? di varie tipologie, dalle piattaforme direzionali ·
 Tropico 6
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30/03/2019 18:06 - · di una complicatezza artificiosa dovuta in larga parte ad un game design rimasto sostanzialmente invariato da qualche anno a questa parte. Per ·
 No, Sekiro: Shadows Die Twice non è affatto impossibile
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04/04/2019 14:01 - · essere scoperte. àˆ facile dare la colpa al game design per i propri fallimenti videoludici. Chiaramente esistono · cui esistono in effetti delle pecche di design tali da frustrare se non si segue ·
 Artifact: Valve rielaborerà l'intero gioco
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01/04/2019 09:05 - · ridefinirà  Artifact nella propria interezza. Ciಠsignifica che lavoreranno sul “game design, l’economia di gioco, il lato sociale dell’esperienza, e ·
 Découvrez comment The Legend of Zelda: Breath of the Wild fonctionne en réalité virtuelle avec Nintendo Labo !
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19/04/2019 16:03 - · expàƒÂ©rience unique avec les lunettes VR sans modifier le game design initial. Cette expàƒÂ©rience avec les lunettes VR est un ·
 Sekiro è un gioco facile per masochisti
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22/04/2019 11:01 - · restano requisiti fondamentali, ma grazie ad un game design accorto si riesce ad evitare una difficoltà  · modalità  facile viene offerta in seguito a game over ripetuti (almeno per i primi capitoli). ·
 Katana Zero - Recensione | Azione, violenza e precisione in pixel art
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23/04/2019 12:01 - · ì come per altre manovre avanzate, a testimonianza della bontà  del game design qui espresso. Non sarete obbligati a seguire un percorso predefinito ·
 Alien, in arrivo il gioco di ruolo ufficiale a opera di Free League Publishing
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27/04/2019 14:03 - · fondatore di Free League Publishing e game director, supervisionerà  il game design del gioco di ruolo di Alien · immensa potenza di fuoco“, ha dichiarato il game director Hà¤renstam. “Si tratta di mettere ·
 The Division 2 - Giocatori frustrati da endgame, ricalibrazione e inventario
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06/05/2019 16:05 - ·, a causa di numerose mancanze in termini di game design su cui sarebbe il caso di lavorare al pi · sistemare un inventario mal gestito a causa di un design fallace. Il senso di progressione, in un live ·
 Close to the Sun - Recensione | Vicini al Sole sì, ma lontani dalla paura
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07/05/2019 19:04 - · rilasciato per PC, ovvero il famigerato Epic Game Store (qui il perchà© di questa sua · vogliono illuderci di poterci discostare dal loro game design limitato? Spezziamo anche qualche lancia a favore ·
 The Last of Us 2, Naughty Dog alla ricerca di personale
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12/05/2019 19:03 - · positions open to help us close out this game… I especially want to highlight the Melee · veramente tante e spaziano in diversi campi. Tra game design, programming e art/animation, infatti, sembra ·
 ▷ I nuovi giochi blockchain che stanno reinventando il mercato del gaming -
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09/05/2019 13:01 - · a sua volta apre nuove strade per il game design. In tal modo, gli oggetti di gioco possono · del gioco sono stati corrotti, àƒÂ¨ stato il game over. Non solo la blockchain rimedia a questa situazione ·
 The Division 2: ecco i dettagli sul raid, tra loot unici ed endgame
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14/05/2019 22:03 - · che in termini di creatività  e level design gli sviluppatori hanno potuto sbizzarrirsi, proponendo tante · di nuovo o complesso in termini di game design. Probabilmente anche in questo caso avverrà  la ·
 Cyberpunk 2077: parallelo con Anthem, confermato crunch in CD Projekt
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20/05/2019 19:03 - · in assoluto. Gli sviluppatori devono sapere cosa stanno creando, il game design e le idee devono essere chiari per tutti. A quanto ·
 Days Gone - Recensione | Una bugia a fin di bene… o quasi.
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22/05/2019 20:03 - · tutto ciಠche ne consegue in termini di opzioni e game design. Queste attese sono state pienamente soddisfatte? La risposta é sì… Ma ·
 Castlevania Anniversary Collection
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24/05/2019 17:01 - · ad esempio dei due pseudo-prequel usciti su Game Boy e GBA. Il primo, Castlevania Adventure, · e inspiegabilmente eliminati dal capitolo GB. Un game design ricco di spunti interessanti e una discreta ·
 The Division 2, ovvero il problema del RNG nei live service
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29/05/2019 13:05 - · di Final Fantasy XI, quando le regole del game design erano molto diverse da quelle attuali. Il · ottenuti. Erano per l’appunto filosofie di design differenti. Oggi ci lamentiamo se non riusciamo ·
 Dark Devotion
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03/06/2019 12:01 - · in questo caso siamo di fronte ad una scelta di game design controversa, che rimane sospesa tra la necessit? di attirare il ·
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