Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - · progetto dal carattere giusto. La Intensity della luce vi farà  capire fin da subito quanto potrà  cambiare l’illuminazione di una ·
 Unreal Engine: creare uno sparatutto | Game Design HTML.it
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17/05/2021 09:15 - Il level Design, ossia l’arte di piazzare · di creare una città  in stile Cyberpunk, e la difficoltà  rischia di · volta.…
Questo menu si chiama Set The Position Grid Value.
 Come usare le Blueprint in Unreal Engine | Game Design HTML.it
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24/05/2021 16:16 - · oggetto presente nel mondo di gioco; una classe Game Mode Base, invece, terrà  d’occhio se · caratteristica é il colore dei fili, che consente di capire i collegamenti tra le variabili,ossia le entità  ·
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design HTML.it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena. In parole povere, i materiali possono ·
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro ·
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - · EventGraph. Proseguendo le modifiche all’interno del 2DSideScrollerCharacter, dovremo far capire al sistema cosa fare quando il nostro personaggio sarà  in ·
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design HTML.it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre ·
 Definire movimenti avanzati su Unreal Engine | Game Design
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11/10/2021 12:15 - · una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a concentrarci sulla ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - · basterà  collegare il ButtonYES al nodo del Quit Game, mentre il ButtonNO dovrà  innanzitutto legarsi al · del Remove from Parent a un nuovo Set Game Paused.
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo ·
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design HTML.it
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03/11/2021 20:17 - ·, colleghiamo il nodo bianco dell’IsPaused a un nuovo Set Game Paused; attiviamo anche la sua casella del Paused e clicchiamo ·
 Unreal Engine: come creare la pioggia | Game Design HTML.it
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15/12/2021 10:17 - In un mondo di gioco, eventualmente, ci capiterà  di muoverci in uno scenario che sarà  interamente coperto dalla pioggia di un terribile temporale, influenzando il nostro aspetto e quello del ·
 Cyberpunk 2077 supera già The Witcher 3 in un aspetto
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04/02/2019 00:08 - · commerciale di The Witcher 3: Wild · sviluppo  che si sta occupando di Cyberpunk 2077, che conta attualmente 400 persone, · la recente dipartita dai ranghi del Creative Director  Stępień che si é unito ·
 Il Game Director di The Witcher 3 diventa il Design Director di Cyberpunk 2077
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04/03/2019 18:05 - Il noto Game Director di The Witcher 3, oltre ad essere vicepresidente della sezione Game Development di CD · Blizzard, abbandonando quindi lo sviluppo di Cyberpunk 2077, la software house polacca ha ·
 Cyberpunk 2077 avrà espansioni simili a quelle di The Witcher 3
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20/06/2019 10:01 - · giocando The Witcher 3 e lo completai, volevo ancora sapere che cosa stessero facendo tutti i personaggi.…
Credo che anche in Cyberpunk 2077 accadr ·
 Cyberpunk 2077 avrà un numero di DLC simile a quello di The Witcher 3
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13/04/2020 00:05 - · Projekt, Adam Kiciński, che parlando di Cyberpunk 2077 afferma inoltre come analogamente a The Witcher 3 le espansioni verranno annunciate con qualche settimana ·
 Cyberpunk 2077 avrà DLC gratuiti come The Witcher III
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24/08/2020 09:02 - · seguiràƒÂ  dunque la strada intrapresa con The Witcher III garantendo contenuti post lancio che non · maggiori dettagli sul supporto post lancio per Cyberpunk 2077, si ricorda che il gioco àƒÂ¨ stato ·
 Cyberpunk 2077 la storia sarà più breve rispetto a The Witcher 3
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21/09/2020 09:05 - · anche sorprendente: “La trama principale di Cyberpunk 2077 sarà  leggermente più breve rispetto a quella di The Witcher 3.
 Il Game Director di The Witcher 3 è Ora a Capo del Design di Cyberpunk 2077
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04/03/2019 20:05 - · Game Director di The Witcher 3 e vice presidente di CD Projekt RED, si é unito al team di Cyberpunk 2077 come Design Director · apparso sulla pagina LinkedIn del noto Game designer.
 Cyberpunk 2077: parallelo con Anthem, confermato crunch in CD Projekt
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20/05/2019 19:03 - · Cyberpunk 2077 sarà  meno pesante rispetto a quella di The Witcher · Game Design e le idee devono essere chiari per tutti.…
A quanto pare Cyberpunk 2077 · punto di vista che posso capire, per quanto non lo ·
 Il team al lavoro su Cyberpunk 2077 è il 60% più grande di quello che ha creato The Witcher 3
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06/02/2019 03:05 - Cyberpunk 2077 continua a non · 'ultimo abbandono é stato quello del creative Director, Sebastian Stępień, che ha deciso di · che ha creato il già  ottimo The Witcher 3: Wild Hunt.
 PlayStation, le origini di CD Projekt Red: da The Witcher a Cyberpunk 2077
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18/03/2019 11:04 - · dalle sue umili origini, per arrivare all’uscita di The Witcher ed al prossimo Cyberpunk 2077.…
The Origins of CD Projekt : Nella prima parte viene ·
 Cyberpunk 2077 avrà quest più complesse rispetto a quelle di The Witcher
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25/03/2019 19:04 - ·  Weber, Quest Designer di Cyberpunk 2077, ha rilasciato alcune interessanti · quest in Cyberpunk 2077 risulteranno più complesse rispetto a quelle presenti all'interno dell'acclamato  The Witcher 3.
 Le quest di Cyberpunk 2077 saranno più complesse di quelle di The Witcher 3
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26/03/2019 14:02 - Cyberpunk 2077 é senza dubbio uno dei titoli più attesi e, anche · Weber, su Reddit, le quest di Cyberpunk 2077 saranno più complesse di quelle viste in The Witcher 3.
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