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29/08/2019 22:02 -
La simulazione della luce potrebbe trarre in inganno e sembrare un lavoro già compiuto a priori da Unity, con quel Directional Light che ogni volta arriva in nostro aiuto e illumina tutta la superficie della nostra scena. Oltre a quella tipologia di luce esistono tuttavia una serie di alternative che riescono in breve ·
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20/09/2019 01:03 -
Questa informazione ha un duplice ruolo: il primo e più evidente dà alla forza vendita unâinformazione preziosa per organizzare le chiamate. Allo stesso tempo, perà², conferma lâinteresse dellâutente che viene a conoscenza del fatto che verrà richiamato telefonicamente. Generare lead, in quantità e qualità é forse uno ·
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23/09/2019 19:03 -
Novità per Html.
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03/10/2019 06:01 -
In questa lezione, focalizzeremo la nostra attenzione su uno degli elementi principe dello sviluppo di qualsiasi applicazione mobile che debba mostrare un elenco di elementi tra cui lâutente puಠscegliere: la ListView. Come visto finora, qualsiasi componente grafico in Flutter é di base un Widget, anche la ListView. ·
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11/11/2019 19:04 -
Durante lo scorso fine settimana si é tenuto lâevento Code4Future, una due giorni di inspiration speech, workshop e training session sul tema dellâOpen Innovation, ideato e promosso da Html.
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05/11/2019 23:05 -
In un sito o una landing page possono esserci diversi modi, oltre il form, per generare il lead. Alcuni sono âantichiâ ma sempre formidabili come il numero di telefono, altri più nuovi come chat e WhatsApp. Vediamoli uno ad uno. Nel caso, ad esempio, di un servizio legale legato al mondo dei divorzi, le persone ·
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20/11/2019 05:03 -
Nello sviluppo di unâapplicazione mobile moderna, non puಠmancare lâutilizzo dei Floating Action Button (FAB), ossia quei pulsanti circolari che permettono allâutente di eseguire unâazione primaria per quella schermata, e che generalmente troviamo in basso a destra nella schermata. Insieme a questo componente, troviamo ·
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20/12/2019 23:03 -
Nella precedente lezione abbiamo creato un personaggio molto semplice, ma esistono delle regole di pixel art che entrano in gioco quando bisogna affrontare il disegno di strutture più complesse. Le vedremo qui di seguito. Riprendiamo innanzitutto il discorso sullâanti-aliasing. Come abbiamo visto, non dobbiamo usare il ·
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10/01/2021 00:03 -
Xamarin.Forms é il principale componente del framework Xamarin, che consente lo sviluppo di applicazioni mobile multipiattaforma. Sostanzialmente si tratta forse del layer più importante dellâintero framework, in quanto permette la condivisione del codice tra i vari livelli di astrazione, mettendo in comunicazione il ·
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04/02/2021 19:18 -
NumPy 1.20 introduce un nuovo sottomodulo chiamato numpy.typing, che permetterà agli sviluppatori una maggiore flessibilità nella gestione dei tipi, grazie allâintroduzione di nuovi alias e alle due classi ArrayLike e DtypeLike. Va detto, comunque, che questo modulo é ancora in fase di sviluppo, ed é verosimile ·
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02/02/2021 16:18 -
Qualche giorno fa, molti utenti di Internet hanno dovuto subire un disservizio relativo alla ricezione delle email, molto più esteso e grave di quanto possa apparire ad un primo sguardo. Moltissimi mail server, infatti, si appoggiano a servizi di terze parti per identificare se una mail é considerata spam o meno. Uno ·
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24/02/2021 10:17 -
Le ultime modifiche effettuate finora allâinterno del nostro progetto sono perlopiù servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma é da ora che dovremo rivolgere la nostra attenzione sulla cartella del Nature Starter Kit 2, integrandolo nel nostro Terrain e ·
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17/03/2021 10:15 -
Pensiamo ad un form in cui si inseriscono i dati di una persona. Al momento di definire lo stato civile, la scelta ricade su un set di possibilità prestabilite: coniugato/a, divorziato/a, celibe/nubile, separato/a. Il controllo ideale per effettuare questa scelta é senza dubbio lo Spinner . In questo caso, si potrebbe ·
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21/04/2021 13:17 -
In questo capitolo impareremo ad usare gli stili nelle interfacce Android. A livello concettuale, non si tratta altro che del porting dei CSS allâinterno del framework e solitamente questo é ancora un elemento che fa contenti gli sviluppatori web. Uno stile é una risorsa. Pertanto deve riuscire a trovare il suo posto ·
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14/05/2021 08:19 -
Il linguaggio SQL é lo standard che permette di eseguire query di interrogazione a un database. Ciಠnonostante, esistono moltissime varianti di questo linguaggio, note come âdialettiâ di SQL. à il caso della sintassi introdotta in Microsoft SQL Server o di quella utilizzata da Oracle nei suoi prodotti. Sulla falsa riga ·
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12/04/2021 12:15 -
Con la manipolazione del Terrain e il successivo inserimento di alberi e cespugli, in tutta realtà potremmo aver già concluso la costruzione del nostro livello di gioco. Anzi, con lâarricchimento dato dai Material avremo anche donato a ogni area del progetto uno stile tutto suo, magari legato alla vicinanza con una ·
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15/04/2021 10:18 -
WhatsApp é recentemente balzato agli onori della cronaca a causa della scelta particolarmente controversa di aggiornare la sua privacy policy. Le modifiche previste da tale aggiornamento consentirebbero infatti a Facebook di aggregare i dati degli utenti provenienti da tutti i suoi servizi (incluso quindi WhatsApp, con ·
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27/04/2021 16:21 -
Fedora 34, ultima versione di una delle distribuzioni Linux più diffuse e apprezzate, é stato rilasciato proprio oggi. Come spesso accade in queste occasioni, le novità introdotte non sono poche, e riguardano vari aspetti del sistema. Nel seguito di questo articolo cercheremo di riassumere le principali novità ·
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12/05/2021 14:16 -
Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite. Il motore é chiaramente pensato per il 3D (sebbene esistano dei plugin che lo rendono versatile anche per il 2D) e, con uno sforzo relativamente esiguo, si possono costruire livelli ·
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26/05/2021 17:15 -
Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente lâilluminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
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17/05/2021 09:15 -
Costruire mappe e livelli é una skill essenziale da apprendere per costruire un gioco. Il level design, ossia lâarte di piazzare correttamente gli ostacoli e lâarchitettura di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante. In questa guida scopriremo come creare una semplicissima geometria, un ·
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24/05/2021 16:16 -
Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi. Tali nodi si presentano come ·
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08/06/2021 13:15 -
Nelle ultime ore un gran numero di utenti di Internet ha lamentato il malfunzionamento di diversi siti web, tra cui alcune piattaforme di rilievo come Reddit, Spotify, Twitch, StackOverflow, GitHub, PayPal e molte altre. I problemi sembrano essere legati principalmente alla CDN di Fastly, un servizio Cloud a cui si ·
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07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena. In parole povere, i materiali possono essere visti come dei colori o delle proprietà che abbiamo modo di imprimere su un determinato oggetto, modificando tuttavia ·
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