Node.js: event loop e libuv, evitare le cattive pratiche | Javascript Html. it
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22/01/2019 10:10 - Com’é noto, JavaScript opera su un singolo thread. Node.js utilizza la libreria libuv per sfruttare questa caratteristica e gestire l’esecuzione attraverso l’event loop, che consente di eseguire operazioni che non bloccano il flusso di I/O. La caratteristica principale di libuv che permette a Node.js di supportare l’ ·
 Stream su Redis: cosa sono e come usarli | Database Html. it
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25/01/2019 16:13 - Redis àƒÂ¨ un noto database NoSQL open source residente in memoria volatile e con persistenza facoltativa. La possibilitàƒÂ  di non dovere necessariamente appoggiarsi su dischi di memoria ne ha fin da subito fatto prediligere l’uso, visti i brevissimi tempi di accesso ai dati che lo hanno contraddistinto dai suoi ·
 Bash su Windows: GUI sul desktop con Xming | Linux Html. it
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29/01/2019 16:07 - Abbiamo visto come utilizzare la Bash su Windows per eseguire programmi Linux tramite riga di comando. Tuttavia, in alcuni casi puಠsorgere la necessità  di eseguire programmi per Linux che si basano sull’uso di una GUI, ovvero di una interfaccia grafica. Applicando qualche semplice trucchetto, possiamo in effetti ·
 Vue Router: concetti di base | Guida Vue.js | Javascript Html. it
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29/01/2019 10:04 - Nelle precedenti lezioni sono stati esplorati nel dettaglio i principali componenti e costrutti di Vue.js e dei relativi moduli di supporto, come Vuex per la creazione di single page application (SPA). Nella creazione delle SPA, un altro componente importante di Vue.js é Vue Router, infatti, il componente ufficiale di ·
 Maya: telecamera e gestione della scena | Gaming Html. it
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02/02/2019 14:04 - Autodesk Maya é un software estremamente versatile e potente. Tuttavia, i suoi comandi elementari ci permettono di iniziare a modellare in tempi brevi. Queste nozioni sono inoltre pressochà© universali, anche qualora volessimo tentare di replicare le stesse azioni in programmi come Autodesk 3D Studio Max o Blender. La ·
 Flutter su MacOS: come installare l'ambiente di sviluppo | Mobile Html. it
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06/02/2019 16:02 - Colleghiamoci al sito ufficiale di download di Flutter per MacOS, e scarichiamo l’ultima versione stabile disponibile. Al momento della stesura di questa guida, l’ultima versione stabile é la 1.0.0, rilasciata il 4 Dicembre 2018. Una volta scaricato, scompattiamo il repository all’interno di una cartella. In questo ·
 Maya, snap e primitive: comandi di base | Gaming Html. it
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08/02/2019 19:02 - Nella lezione precedente abbiamo imparato a gestire le geometrie nello spazio. Questa volta proveremo a usare quelle conoscenze per realizzare il cosiddetto blockout, ossia una versione grezza del modello 3D che andremo collocare all’interno del mondo di gioco. Il nostro obiettivo é costruire il blockout di una casa, ·
 Node.js: Docker e pkg per il deploy delle applicazioni | JavaScript Html. it
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12/02/2019 09:11 - Realizzare applicazioni con Node.js é facile e divertente. La potenza di questa piattaforma, una vasta raccolta di librerie e la relativa semplicità  d’uso ne hanno incoraggiato la rapida diffusione. Tuttavia, dato che un’applicazione sviluppata con Node.js é composta da codice JavaScript che viene eseguito a runtime da ·
 Maya: come usare i comandi Bevel ed Extrude | Gaming Html. it
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15/02/2019 19:06 - Dopo aver abbozzato la nostra casa, é il momento di aggiungere dettagli, usando degli strumenti base che ci consentono di modificare le geometrie. Queste conoscenze basilari potranno essere applicate anche in ulteriori contesti, e nella modellazione di altri tipi di oggetti. Finora abbiamo visto come costruire una ·
 HeidiSQL: amministrare un database in tutta comodità | Database Html. it
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15/02/2019 17:06 - HeidiSQL àƒÂ¨ un software completamente gratuito, nato ad Aprile del 2006 e ancora oggi tenuto costantemente in aggiornamento. HeidiSQL nasce con lo scopo di facilitare la gestione dei database per gli amministratori di sistema e gli sviluppatori. In particolare, questo progetto é destinato a chi ha la necessità  di ·
 Flutter, installarlo su Windows: come fare | Mobile Html. it
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20/02/2019 16:04 - In questa lezione, vedremo come installare Flutter sul Windows, e verificare che tutto funzioni correttamente. Prima di iniziare, é bene precisare che lavorando su questo sistema operativo non sarà  possibile lavorare con iOS. Colleghiamoci al sito ufficiale di download di Flutter per Windows e scarichiamo l’ultima ·
 Lazy loading per i video: come fare | JavaScript Html. it
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19/02/2019 11:08 - Pensando alla maggior parte dei siti web moderni, soprattutto quelli basati su CMS come WordPress, é facile convincersi che molti di essi utilizzano un layout abbastanza simile, quasi uno standard de facto. C’é un’immagine o uno slider in alto che identifica il brand o ne mostra i principali prodotti, seguito poi da ·
 IoT security: consigli pratici | Sicurezza Html. it
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19/02/2019 16:07 - L’Internet of Things (in breve IoT) ha innumerevoli campi di applicazione, dalle smart home all’automazione industriale. La disponibilità  di dispositivi sempre più piccoli e in grado di connettersi ad Internet ha aperto numerosi scenari, suggerendo applicazioni prima impensabili. Tuttavia, la diffusione su larga scala ·
 Boolean e Smooth: come usarli | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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22/02/2019 18:06 - Praticamente ogni software di grafica, 2D o 3D, offre l’opzione di usare il comando Boolean. Si tratta di un comando estremamente potente, che ci permette di aggiungere o sottrarre geometria, usando come strumento di modellazione un altro poligono. Il comando Boolean si trova alla prima posizione del menu a tendina ·
 Instagram Analytics: analizzare i dati | Social Media Marketing Html. it
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21/02/2019 14:05 - Nelle lezioni precedenti abbiamo introdotto l’argomento dei social analytics, vedendo poi come analizzare i dati di Facebook tramite Insight. Abbiamo visto come le metriche possano farci capire il reale andamento delle campagne, e su quali metriche basare la nostra analisi, in funzione degli obiettivi che vogliamo ·
 Topologia: cos'è e migliorarla | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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01/03/2019 18:03 - La topologia corrisponde essenzialmente alla struttura di un modello 3D, ed é l’insieme di tutti i suoi vertici e lati. In altre parole, é quella gabbia fatta di linee e punti che vedete intorno al modello 3D quando selezionate un oggetto nella scena. La sua importanza é fondamentale, e l’obiettivo di ogni modellatore ·
 Flutter su Ubuntu Linux: come installarlo | Guida Flutter | Mobile Html. it
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06/03/2019 16:02 - Colleghiamoci al sito ufficiale di download di Flutter per MacOS e scarichiamo l’ultima versione stabile disponibile. Al momento della stesura di questa guida, l’ultima versione stabile é la v1.0.0, rilasciata il 4 Dicembre 2018. Una volta scaricato, scompattiamo il repository all’interno della cartella desiderata. In ·
 Maya, materiali: come assegnarli con Arnold | Game Design Html. it
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07/03/2019 16:06 - Perchà© la nostra casa abbia delle basi di realismo, dobbiamo assegnarle dei materiali. Un Materiale contiene delle informazioni che, una volta applicate a un oggetto, definiscono il modo in cui la superficie di quest’ultimo viene renderizzato. Nel nostro esempio, quindi modelleremo una semplice finestra, a cui dovremo ·
 Flutter: setup dell'ambiente di sviluppo | Mobile Html. it
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20/03/2019 17:02 - Nelle precedenti lezioni, abbiamo parlato di Flutter e visto come installare la SDK e le librerie necessarie per lo sviluppo. In questa lezione vedremo come configurare gli ambienti di sviluppo e gli emulatori iOS e Android per sviluppare con Flutter. Per completezza, questa lezione sarà  su un sistema macOS, ma la ·
 Maya, texture con substance | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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21/03/2019 17:03 - Nella lezione precedente abbiamo visto come applicare un materiale a un oggetto. Tale materiale ha delle proprietà  che vengono calcolate del software. Un materiale puಠanche essere applicato tramite texture, ossia un’immagine bidimensionale che viene usata per creare l’effetto di una superficie. Per esempio, la ·
 Flutter, hello world! Creare un nuovo progetto | Mobile Html. it
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27/03/2019 15:03 - Nelle lezioni precedenti, abbiamo iniziato a prendere familiarità  con Flutter e con gli strumenti per sviluppare un’app con questo nuovo framework. In questa lezione, muoveremo i primi passi nella creazione di un nuovo progetto con Android Studio e ne analizzeremo la struttura. L’obiettivo di questa guida é mostrare ·
 Mental Ray: i materiali | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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11/04/2019 16:01 - Abbiamo già  visto nella Lezione 6 come usare Arnold per renderizzare la nostra scena. Ma Arnold non é l’unico motore di rendering disponibile per il nostro software. Un altro importante pacchetto é infatti costituito da Mental Ray, che ci permetterà  di creare dei render avanzati di qualità  fotorealistica, e che quindi ·
 REST: cos'è e differenza con le Web Api | Server Html. it
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16/04/2019 17:02 - Il modello architetturale REST sembrerebbe essere ormai consolidato ed avrebbe soppiantato i vecchi Web Service basati su SOAP che spopolavano verso la fine degli anni novanta e gli inizi del 2000. Quasi ogni servizio online moderno mette a disposizione le proprie API REST per poter essere gestito programmaticamente: ·
 Low poly: creiamo un paesaggio | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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19/04/2019 16:01 - Così come nella guida di Adobe Photoshop legata al game development abbiamo parlato della pixel art, anche per quanto riguarda il 3D abbiamo degli stili che ci facilitano di molto la vita, soprattutto quando stiamo creando dei prototipi o vogliamo comunque creare un’esperienza dall’aspetto minimalista. In questi casi, ·
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