Iron Man, una statua a grandezza naturale è in vendita a Disneyland!
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08/06/2021 13:16 - Aperto al pubblico lo scorso venerdì, l'Avengers Campus al Disneyland Resort permette di acquistare un oggetto da collezione unico nel suo genere: una statua di Iron Man ·
 Iron Man: in vendita una costosissima statua a grandezza naturale
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08/06/2021 10:18 - Nel 2019 Disney Parks aveva annunciato ufficialmente che nei due parchi divertimenti Disneyland Paris e Disney California Adventure sarebbe stata creata una nuova area, chiamata Avengers Campus, a tema Marvel, dedicata alla prossima generazione di supereroi. Ora l’Avengers Campus del Disney California Adventure ad ·
 Unreal Engine 5, video mostra una splendida foresta con effetti Ray Tracing
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31/05/2021 16:15 - L 'Unreal Engine 5 promette agli sviluppatori (e ai loro utenti) una qualitàƒÂ  visiva finora difficilmente raggiungibile, come abbiamo potuto osservare anche di recente in occasione del rilascio del trailer di settimana scorsa.
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design HTML.it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
 Camere: 5 tipologie per registrare il progetto su Unreal Engine
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28/06/2021 20:16 - Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già  trattato nella lezione precedente, c’é anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non c’é bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà  una Camera. Un ·
 Black Widow, Scarlett Johansson: 'Oggi non vengo più sessualizzata come in Iron Man 2'
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15/06/2021 17:15 - Negli ultimi dieci anni il mondo é cambiato parecchio e con esso, inevitabilmente, anche il Marvel Cinematic Universe: uno degli effetti di quest'evoluzione é sicuramente il diverso modo di trattare i personaggi femminili, come fatto notare dalla stessa Scarlett Johansson in riferimento alla sua Black Widow. "Sono ·
 Come scrivere e importare un testo in Unreal Engine
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08/07/2021 13:22 - Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
 Disneyland mette in vendita una statua di Iron Man a grandezza naturale: ecco il prezzo
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08/06/2021 15:15 - Grande novitàƒÂ  - in tutti i sensi - per i fan della Marvel: a Disneyland àƒÂ¨ stata messa in vendita una statua di Iron Man a grandezza naturale, ad un prezzo poco accessibile per i comuni mortali, ma che sicuramente rappresenta un ambito cimelio per gli estimatori dell'MCU.
 AMD FSR, la rincorsa al DLSS è iniziata: integrazione in Unity, Unreal Engine e codice disponibile
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17/07/2021 08:17 - Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità  d'immagine. ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Black Widow: nel film con Scarlett Johansson era davvero prevista la presenza di Iron Man!
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16/07/2021 10:16 - Vi ricordate i famosi rumor sulla presenza di Iron Man in Black Widow emersi negli scorsi anni?
 Black Widow e quell'eccessiva sessualizzazione in Iron Man 2: parla Victoria Alonso
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03/07/2021 20:17 - Nei prossimi giorni Black Widow approderà  finalmente nei cinema italiani e, questo sembra essere il momento opportuno per riaffrontare una massiccia polemica che ha riguardato il personaggio di Scarlet Johansson nel corso della sua apparizione in Iron Man 2.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 Iron Man, Shang-Chi e il Mandarino: la verità sul personaggio di Ben Kingsley
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20/08/2021 10:15 - Dopo che molti fan sono rimasti scottati dal colpo di scena di Iron Man 3 legato alla reale identità  del Mandarino, il vero villain farà  finalmente il suo debutto in Shang-Chi e la Leggenda dei Dieci Anelli interpretato dal leggendario attore hongkonghese Tony Leung.
 Black Widow: tutta la storia della Vedova Nera, da Iron Man 2 ad Avengers: Endgame
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09/07/2021 23:22 - Natasha Romanoff ha forse goduto di uno spazio eccessivamente ridotto nel corso del Marvel Cinematic Universe: il personaggio di Scarlett Johansson é presente in gran parte dei film del franchise, ma solo con questo Black Widow ha avuto modo di ricevere il meritato approfondimento. Ma chi di voi ricorda la strada fatta ·
 ▷ Il DLSS arriva su Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering su Unreal Engine
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20/07/2021 14:18 - La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità  dell’immagine paragonabile alla risoluzione nativa – talvolta ·
 Robert Downey Jr., Kevin Feige: 'Prenderlo come Iron Man è stato un rischio per il MCU'
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20/08/2021 14:19 - Sembra assurdo anche solo pensarlo oggi, considerando il successo di Iron Man, ma ai tempi in cui Robert Downey Jr.
 Capitan America e Iron Man si incontreranno in una nuova miniserie
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11/08/2021 11:15 - Nel 2006 l’evento Civil War scosse le fondamenta dell’universo dei fumetti Marvel creando una spaccatura netta tra gli eroi che si divisero in due fazioni capitanate da Iron Man e Capitan America.
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Shang-Chi, ecco dei riferimenti ad Iron Man 3 e Black Widow che forse non avete notato
cinema.everyeye.it
05/09/2021 16:17 - Oltre all'ovvio legame con Iron Man 3 dato dal ·
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
 L'anime di Iron Man è disponibile gratuitamente su YouTube
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05/08/2021 11:31 - Da quando Iron Man ha debuttato nel MCU, ha ricevuto una quantità  infinita di progetti, tra cui cui un anime, apparentemente sottovalutato dal pubblico.
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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