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26/07/2021 16:18 -
Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci allâinterno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dellâIdle, che sarà la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
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05/09/2021 16:17 -
Oltre all'ovvio legame con Iron Man 3 dato dal ·
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25/08/2021 15:16 -
Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio allâinterno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
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05/08/2021 11:31 -
Da quando Iron Man ha debuttato nel MCU, ha ricevuto una quantità infinita di progetti, tra cui cui un anime, apparentemente sottovalutato dal pubblico.
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01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
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18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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02/09/2021 16:19 -
a parte, ora é arrivata la spiegazione del perchà© l 'Iron Man che conosciamo non potrà fare ritorno nel franchise.
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16/09/2021 12:16 -
Ci sono alcuni attori che riescono a seguire la proposta indecente del regista di girare il proprio film senza un copione. Talento e preparazione vengono così spremuti sul set, dando vita a una delle più bistrattate eppure antiche tecniche della recitazione: l'improvvisazione. Oggi su Peacock esce il tanto discusso My ·
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20/09/2021 21:15 -
Avendo impostato sia il lancio che lâattacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà delle azioni perfette allâinterno del gioco. Pur ·
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27/08/2021 09:18 -
Negli ultimi mesi, vari studi hanno lodato il veloce SSD di PlayStation 5 e hanno sottolineato come ne trarranno enormi benefici. A queste voci si sono ora aggiunti anche i creatori di Conway: Disappearance at Dahlia View di White Paper Games. Come ha spiegato il designer Pete Bottomley in un'intervista, presume che la ·
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08/09/2021 17:22 -
Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà quello di rimanere allâinterno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì lâEventGraph del nostro Sprite. ·
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11/10/2021 12:15 -
Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
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18/09/2021 19:21 -
L'improvvisazione é un'arte, e in alcuni casi, puಠfare la fortuna di un progetto cinematografico. Non ci credete? Date un'occhiata insieme a noi a cinque film che hanno fatto dell'improvvisazione la loro caratteristica vincente. Ci sono registi, sceneggiatori e attori che preferiscono pianificare tutto nei minimi ·
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29/09/2021 09:18 -
A più di due anni di distanza dall'uscita di Avengers: Endgame, continua ad arrivare in rete del materiale inedito tratto dal film crossover di Anthony e Joe Russo campione di incassi nei cinema di tutto il mondo. Stavolta, possiamo dare un'occhiata al dietro le quinte di una delle scene più commoventi della pellicola: ·
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28/09/2021 15:15 -
Se lâ Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
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26/10/2021 16:18 -
Ci vogliono meno di 4500 Euro in Brasile per mettersi in garage la Yamaha MT-03 di Iron Man.
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29/09/2021 12:15 -
Avendo integrato lo sprite del kunai allâinterno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo allâazione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme allâoggetto da lanciare, che ora ·
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14/10/2021 11:16 -
Oltre alle creazioni in Fortnite, un appassionato ha ricreato uno dei giochi più noti della serie in Unreal Engine.
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18/10/2021 20:15 -
Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
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10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
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25/10/2021 15:22 -
Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace allâinterno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che allâinterno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
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24/11/2021 06:19 -
Perchà© i Dieci Anelli visti in Shang-Chi sono così diversi da quelli della saga di Iron Man?
pc-gaming.it
24/11/2021 16:16 -
Proprio come promesso, AMD ha rilasciato un plugin per FSR (FidelityFX Super Resolution) compatibile con il Motore grafico Unreal Engine 4.
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30/10/2021 15:16 -
Per i fan del Marvel Cinematic Universe é impossibile immaginare qualcuno diverso da Robert Downey Jr. nei panni di Tony Stark, il ruolo sembrava cucito addosso allâattore che é diventato una colonna portante dellâintero franchise e ha svolto un provino davvero convincente. Il regista Jon Favreau ha dovuto lottare ·
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