|
pc-gaming.it
24/05/2021 10:18 -
Che Dragonâs Dogma 2 é in sviluppo é il segreto di Pulcinella, in quanto quando qualche mese fa Capcom fu vittima di un attacco di ransomware, nei documenti trapelati e resi pubblici dagli hacker si poteva leggere che lâuscita del sequel dellâRPG a tema fantasy fosse previsto per il 2022. Ma recentemente una fonte ·
www.ludomedia.it
01/06/2021 17:18 -
Una modifica perಠé già all'orizzonte: il team ha infatti ufficializzato il passaggio da Unity a Unreal Engine 5 .
www.tomshw.it
27/05/2021 16:17 -
Nella giornata di oggi vi abbiamo informato della collaborazione tra Epic Games e AMD per lâintroduzione di alcune ottimizzazioni in fase di compilazione del codice sulle CPU Ryzen Threadripper nellâUnreal Engine 5.
www.tomshw.it
26/05/2021 16:17 -
Quando lâUnreal Engine 5 é stato annunciato, allâincirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.
www.hdblog.it
31/05/2021 16:15 -
L'Unreal Engine 5 promette agli sviluppatori (e ai loro utenti) una qualità visiva finora difficilmente raggiungibile, come abbiamo potuto osservare anche di recente in occasione del rilascio del trailer di settimana scorsa.
www.ludomedia.it
30/05/2021 10:15 -
Per Epic Games l'SSD di PS5 garantisce grandi vantaggi con l'Unreal Engine 5, ma il suo motore grafico funziona bene anche sui vecchi HDD..… Durante una recente sessione di Q/A tenuta da Epic Games con degli sviluppatori, il colosso della tecnologia ha detto che l'Unreal Engine 5 avrà dei benefici a sfruttare la ·
gaming.hwupgrade.it
08/06/2021 09:15 -
Unreal Engine 5 é disponibile in versione Early Access e questo ha consentito agli sviluppatori di iniziare a sperimentarlo.
www.html.it
07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
www.html.it
28/06/2021 20:16 -
Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già trattato nella lezione precedente, câé anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non câé bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà una Camera. Un ·
www.html.it
08/07/2021 13:22 -
Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
pc-gaming.it
23/07/2021 14:18 -
Per ottenere i modelli 3D, Toby ha prelevato i modelli già presenti dalle mod FF Skyrim, e li ha fatti passare attraverso Blender per dargli lâossatura base, in questo modo li ha potuti importare nellâUnreal Engine.
www.tomshw.it
01/07/2021 08:16 -
Da quando lâUnreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione dâaccesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco allâinterno di brevi tech demo o mod per i giochi più famosi.
www.html.it
21/06/2021 11:15 -
Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nellâeditor di Unreal Engine.
www.tomshw.it
05/07/2021 08:16 -
Ci sono giochi in sviluppo che attirano la nostra attenzione in modo particolare per diversi anni a venire. Uno di questi é senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo. Unâidea senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
pc-gaming.it
13/06/2021 07:23 -
Ubisoft ha condiviso il primo trailer in -Engine di Avatar Frontiers of Pandora.… Questo gioco di Avatar utilizzerà lo Snowdrop Engine, arriverà solo su piattaforme di nuova generazione e avrà come obiettivo una data di rilascio del 2022 forse insieme ai nuovi film.
www.hwupgrade.it
17/07/2021 08:17 -
Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità d'immagine. ·
www.html.it
15/07/2021 08:15 -
Durante il nostro lavoro allâinterno di Unreal Engine, ci capiterà prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà di portare avanti.
gaming.hwupgrade.it
27/07/2021 11:15 -
Molti di voi ricorderanno il debutto mediatico di Unreal Engine 3: avvenne con il primo Gears of War su Xbox 360.
www.html.it
19/07/2021 14:16 -
Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, allâinterno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà facile, ma ·
www.hdblog.it
27/07/2021 14:15 -
Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilità offerte dal nuovo motore grafico.
www.tomshw.it
21/08/2021 16:19 -
I videogiochi dei The Simpsons latinano da un poâ oramai. Lâultima apparazione su console risale infatti al 2008, quando venne creato una sorta di tie-in del lungometraggio che debuttಠlâanno prima. Nel cuore dei fan é comunque rimasto un gioco piuttosto vecchio, dei primi anni duemila, chiamato Hit & Run. Il titolo si ·
pc-gaming.it
20/07/2021 14:18 -
La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI avanzato nei loro giochi. Il DLSS é in grado di produrre una qualità dellâimmagine paragonabile alla risoluzione nativa â talvolta ·
pc-gaming.it
12/08/2021 13:17 -
Fino a poco fa, si presumeva che STALKER 2: Heart of Chernobyl fosse sviluppato su Unreal Engine 4, ma un recente tweet di GSC GameWorld ha invece confermato che userà lâUnreal Engine 5.
www.tomshw.it
20/08/2021 08:16 -
I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un poâ di perplessità sulla reale qualità del gameplay e ovviamente anche sulla bontà di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
|
|