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13/05/2020 21:01 -
Abbiamo applicato Rigidbody 2D a diversi nostri oggetti, in modo tale da renderli sensibili allâeffetto della fisica allâinterno della scena. Ora, ci soffermeremo sulle varie tipologie di Body Type peculiari di Rigidbody 2D; ognuna di queste opzioni andrà a influire direttamente sul Collider che assegneremo al nostro ·
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09/08/2022 14:15 -
martedì 9 agosto 2022 di Michele Nasi 126 Letture Creare server Linux: Guida agli aspetti più importanti Quali sono le principali differenze tra le distribuzioni per creare server Linux.
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31/08/2021 12:18 -
Alcuni appassionati, spazientiti dallâassenza di un Gioco dedicato a Fox McCloud, hanno deciso di creare un Gioco fanmade per PC usando il Freespace Open Engine.
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24/04/2022 09:17 -
Grazie al programma Unbound di Paradox chiunque puಠrealizzare un Gioco di Vampire: The Masquarade senza dover pagare costi di licenza..… Paradox ha annunciato il lancio di Unbound, un programma che permette a qualsiasi studio o sviluppatore indipendente di creare un Gioco basato sull'universo di Vampire: The Masquerade ·
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16/06/2022 09:15 -
Giochi PC Giochi gratis: Prime Gaming regalerà 31 giochi, anche Mass Effect Legendary Edition di Gianluca Saitto | giovedì 16 Giugno 2022 10:50 2 min vai ai commenti Più informazioni su Giochi Gratis Prime Gaming Giochi PC Amazon Quella che stiamo vivendo é una delle settimane più ricche di sempre per quanto riguarda ·
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03/08/2022 13:16 -
Giochi PC Giochi gratis: Prime Gaming regala Starcraft Remastered e un cult PC di Gianluca Saitto | mercoledì 3 Agosto 2022 14:16 1 min vai ai commenti Più informazioni su Giochi Gratis Prime Gaming Starcraft Remastered Giochi PC Amazon Settimana scorsa vi avevamo anticipato dellâarrivo di una serie di giochi gratis ·
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11/10/2019 04:03 -
Con lâinterruzione della transizione tra gli Sfondi, avremo finalmente la possibilità di creare dei nuovi passaggi tra uno Stage e lâaltro. Dâora in avanti sarà bene fare attenzione a non confonderci tra uno Sfondo e lâaltro, poichà© adesso cominceranno aumentare. Passiamo quindi al collegamento con il nuovo Sfondo. Da ·
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03/11/2021 20:17 -
Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il Menu di pausa, ma per attivarli ci servirà un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro Menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il Gioco.
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06/05/2021 10:17 -
Hai mai sognato di creare un videogioco tutto tuo? Adesso quel sogno puಠtrasformarsi in realtà con Laboratorio di videogiochi, in arrivo in esclusiva su Nintendo Switch lâ11 giugno. Con questo nuovo software, che sarà disponibile nel Nintendo eShop in Europa, bambini e genitori â ma non solo! â possono divertirsi a ·
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10/08/2021 08:18 -
Microsoft ha annunciato lâarrivo di Xbox Cloud Gaming (Beta) nellâapp Xbox per PC Windows 10 per gli iscritti al programma Xbox Insider abbonati a Xbox Game Pass Ultimate in 22 Paesi, Italia inclusa.
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29/07/2022 09:19 -
Creare account Microsoft Guida principianti By Presi Fulvio | Luglio 29, 2022 0 Comment Quindi sei qui perchà© vuoi sapere come creare account Microsoft in modo rapido e semplice?
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21/01/2022 17:15 -
Recentemente, sempre più giocatori stanno creando il proprio canale Gaming su YouTube.… Creare un nuovo canale YouTube Gaming non é un compito semplice.
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25/07/2019 10:01 -
Varie caratteristiche di PS5 e di Xbox Scarlett sono ancora ignote, ma sappiamo già che useranno entrambe una CPU AMD Zen 2, ad esempio, inoltre sappiamo che la console Microsoft userà una memoria GDDR6 e probabilmente lo farà anche la macchina da Gioco di Sony.
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18/10/2021 20:15 -
Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un Menu principale.… Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al Gioco e una, appunto, alla schermata del Menu.
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19/04/2019 16:01 -
Così come nella Guida di Adobe Photoshop legata al game development abbiamo parlato della pixel art, anche per quanto riguarda il 3D abbiamo degli stili che ci facilitano di molto la vita, soprattutto quando stiamo creando dei prototipi o vogliamo comunque creare unâesperienza dallâaspetto minimalista.
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07/06/2019 02:01 -
Un film dâanimazione 3D o un videogioco fa spesso uso di elementi geometrici ripetuti, che danno forma, per esempio, a capelli e vegetazione. Chiaramente questi dettagli non possono essere modellati singolarmente, per cui esistono XGen, un plugin allâinterno di Maya che permette di generare un gran numero di geometrie ·
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25/10/2021 15:22 -
Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace allâinterno del nostro Menu principale, ma presto avremo modo di notare che allâinterno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al Gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il Gioco.
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22/02/2019 18:06 -
Il comando Boolean si trova alla prima posizione del Menu a tendina ·
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01/03/2019 18:03 -
La topologia corrisponde essenzialmente alla struttura di un modello 3D, ed é lâinsieme di tutti i suoi vertici e lati. In altre parole, é quella gabbia fatta di linee e punti che vedete intorno al modello 3D quando selezionate un oggetto nella scena. La sua importanza é fondamentale, e lâobiettivo di ogni modellatore ·
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01/05/2019 16:01 -
Una delle funzionalità più interessanti di Autodesk Maya, é sicuramente la possibilità di realizzare delle animazioni allâinterno del software. Come nella maggior parte dei software legati allâanimazione, anche in Maya questa si basa sul concetto di una Timeline, ossia di una linea che rappresenta lo scorrere del tempo ·
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04/01/2021 09:00 -
Quando ci troveremo a lavorare in un progetto di Unity, ci basterà un secondo a notarlo, non avremo mai a disposizione un terreno di base sul quale poter progettare una scena.
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24/02/2021 10:17 -
Le ultime modifiche effettuate finora allâinterno del nostro progetto sono perlopiù servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma é da ora che dovremo rivolgere la nostra attenzione sulla cartella del Nature Starter Kit 2, integrandolo nel nostro Terrain e ·
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21/03/2019 17:03 -
Nella lezione precedente abbiamo visto come applicare un materiale a un oggetto. Tale materiale ha delle proprietà che vengono calcolate del software. Un materiale puಠanche essere applicato tramite texture, ossia unâimmagine bidimensionale che viene usata per creare lâeffetto di una superficie. Per esempio, la ·
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11/04/2019 16:01 -
Abbiamo già visto nella Lezione 6 come usare Arnold per renderizzare la nostra scena. Ma Arnold non é lâunico motore di rendering disponibile per il nostro software. Un altro importante pacchetto é infatti costituito da Mental Ray, che ci permetterà di creare dei render avanzati di qualità fotorealistica, e che quindi ·
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