Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l’illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
 Epic Games, Unreal Engine 5 ora ottimizzato per le CPU AMD Threadripper
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27/05/2021 14:15 - In un recente post pubblicato sul suo blog, AMD ha annunciato che l†™Unreal Engine 5 di Epic Games, attualmente in Accesso Anticipato, é ora completamente ottimizzato per la compilazione con le CPU Ryzen Threadripper.
 Unreal Engine: creare uno sparatutto | Game Design HTML.it
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17/05/2021 09:15 - Costruire mappe e livelli é una skill essenziale da apprendere per costruire un gioco. Il level design, ossia l’arte di piazzare correttamente gli ostacoli e l’architettura di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante. In questa guida scopriremo come creare una semplicissima geometria, un ·
 Unreal Engine 5: creata una foresta con una grafica spacca mascella
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31/05/2021 10:15 - Unreal Engine 5, il nuovo motore grafico targato Epic Games, é stato pubblicato in Early Access la scorsa settimana, per permettere agli sviluppatori di familiarizzare con le nuove funzionalità .
 Creiamo la vegetazione di un livello | Guida Unreal Engine
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16/06/2021 15:18 - Presente sulla pagina di Unreal Engine, la tabella a sinistra ci mostrerà  il Marketplace, visibile come terza opzione dopo Community e Impara, con la quale ·
 Come usare le Blueprint in Unreal Engine | Game Design HTML.it
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24/05/2021 16:16 - Imparare da zero il codice non é un’impresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia un’interfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
 Unreal Engine 5, aggiunto il supporto a NVIDIA DLSS e Reflex
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27/05/2021 16:17 - Nella giornata di oggi vi abbiamo informato della collaborazione tra Epic Games e AMD per l’introduzione di alcune ottimizzazioni in fase di compilazione del codice sulle CPU Ryzen Threadripper nell†™Unreal Engine 5.
 Unreal Engine 5, video mostra una splendida foresta con effetti Ray Tracing
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31/05/2021 16:15 - L 'Unreal Engine 5 promette agli sviluppatori (e ai loro utenti) una qualitàƒÂ  visiva finora difficilmente raggiungibile, come abbiamo potuto osservare anche di recente in occasione del rilascio del trailer di settimana scorsa.
 Unreal Engine 5: l'SSD di PS5 garantisce grandi vantaggi, ma funziona bene anche sui vecchi HDD
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30/05/2021 10:15 - Per Epic Games l'SSD di PS5 garantisce grandi vantaggi con l 'Unreal Engine 5, ma il suo motore grafico funziona bene anche sui vecchi HDD..…
Durante una recente sessione di Q/A tenuta da Epic Games con degli sviluppatori, il colosso della tecnologia ha detto che l 'Unreal Engine 5 avrà  dei benefici a sfruttare la ·
 Unreal Engine 5 in 5 video dal look fotorealistico
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08/06/2021 09:15 - Unreal Engine 5 é disponibile in versione Early Access e questo ha consentito agli sviluppatori di iniziare a sperimentarlo.
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design HTML.it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
 Camere: 5 tipologie per registrare il progetto su Unreal Engine
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28/06/2021 20:16 - Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già  trattato nella lezione precedente, c’é anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non c’é bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà  una Camera. Un ·
 Come scrivere e importare un testo in Unreal Engine
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08/07/2021 13:22 - Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
 The Elder Scrolls 4 Oblivion: Città Imperiale in Unreal Engine 5 è meravigliosa
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01/07/2021 08:16 - Da quando l†™Unreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione d’accesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco all’interno di brevi tech demo o mod per i giochi più famosi.
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 I Am Jesus Christ è un portento con Unreal Engine 5 e Lumen
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05/07/2021 08:16 - Ci sono giochi in sviluppo che attirano la nostra attenzione in modo particolare per diversi anni a venire. Uno di questi é senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo. Un’idea senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 L 'Unreal Engine 5 si mostra su Xbox Series X in due tech demo firmate The Coalition
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27/07/2021 14:15 - Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilitàƒÂ  offerte dal nuovo motore grafico.
 Black Myth Wukong, il nuovo trailer in Unreal Engine 5 è spaccamascella
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20/08/2021 08:16 - I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un po’ di perplessità  sulla reale qualità  del gameplay e ovviamente anche sulla bontà  di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
 Fortnite sta per passare all 'Unreal Engine 5, intanto arriva il concerto di Ariana Grande
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02/08/2021 18:15 - Grandi novitàƒÂ  in arrivo per Fortnite, alcune provenienti da fonti ufficiali e altre dalle ultime indiscrezioni. Partendo da queste ultime, l'insider HYPEX ha recentemente dichiarato che il battle royale di Epic Games sta per effettuare un importante salto tecnologico, andando ad abbandonare l'attuale motore grafico ·
 Unreal Engine 5 mostra i muscoli con Star Wars e Dragon Age
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26/07/2021 09:15 - Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità  del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 e non il Frostbite di DICE
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04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
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