The Witcher 3, le mod degli appassionati per una versione Next- Gen da urlo?
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08/05/2021 10:21 - L'aggiornamento Next- Gen di The Witcher 3 arriveràƒÂ  nel corso dell'anno con tante novitàƒÂ , tra cui il supporto al ray tracing e tempi di caricamento piàƒÂ¹ brevi.
 Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l’illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
 Cyberpunk 2077: mod aggiunge le ombre Next- Gen
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19/05/2021 13:18 - Cyberpunk 2077 é stato uno dei giochi più discussi dell’anno scorso e della scorsa generazione videoludica. Sfortunatamente la nuova opera di CD Projekt RED non ha saputo soddisfare a pieno le tante attese costruite negli anni precedenti, con il titolo finito che é stato accompagnato da più di qualche magagna. Mentre ·
 Unreal Engine: creare uno sparatutto | Game Design HTML.it
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17/05/2021 09:15 - Costruire mappe e livelli é una skill essenziale da apprendere per costruire un gioco. Il level design, ossia l’arte di piazzare correttamente gli ostacoli e l’architettura di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante. In questa guida scopriremo come creare una semplicissima geometria, un ·
 Star Wars Jedi Fallen Order per PS5 e Xbox Series X/S 'a sorpresa' l'upgrade Next- Gen è qui
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12/06/2021 06:18 - Senza preavviso, (ma in realtà  qualcosa era già  stato accennato poco tempo fa), Respawn Entertainment ha deciso semplicemente di lanciare le versioni native di Star Wars: Jedi Fallen Order per Playstation 5 e Xbox Series X|S .
 Come usare le Blueprint in Unreal Engine | Game Design HTML.it
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24/05/2021 16:16 - Imparare da zero il codice non é un’impresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia un’interfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
 Horizon Forbidden West, è così che si vende la Next- Gen.
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01/06/2021 10:19 - Centinaia di migliaia di utenti collegati nello stesso momento, sommando il canale ufficiale dell’evento e le numerose dirette sparse per tutto il mondo, e il canale YouTube ufficiale avrebbe contato nei giorni seguenti oltre 5 milioni di visualizzazioni. Tu, come tantissimi altri, sei parte di una di quelle dirette, ·
 I codici sorgente di The Witcher 3 Next- Gen e Cyberpunk 2077 sono finiti su vari siti di Torrent.
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04/06/2021 12:16 - Qualche mese fa CD Projekt é stata vittima di un attacco hacker che ha rubato diversi dati dai propri server, tra cui il codice sorgente di diversi giochi, come Cyberpunk 2077, The Witcher 3 e Gwent. E pare che gli hacker abbiano infine diffuso questi dati, poichà© questi codici sorgente si possono trovare su vari siti ·
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design HTML.it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
 Camere: 5 tipologie per registrare il progetto su Unreal Engine
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28/06/2021 20:16 - Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già  trattato nella lezione precedente, c’é anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non c’é bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà  una Camera. Un ·
 Come scrivere e importare un testo in Unreal Engine
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08/07/2021 13:22 - Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
 The Witcher 3, la versione Next- Gen è in arrivo con DLC ispirati alla serie Netflix
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11/07/2021 03:17 - CD Projekt ha annunciato giàƒÂ  lo scorso settembre che The Witcher 3: Wild Hunt riceveràƒÂ  un aggiornamento gratuito per Playstation 5 e Xbox Series X|S.
 Doom Eternal al massimo dello splendore: su PC con ray tracing e DLSS, update Next- Gen per le console
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02/07/2021 07:15 - Doom Eternal come non l'avete mai visto, tanto su PC quanto su console Xbox Series X e Playstation 5.
 Xbox Series X: le esclusive Next- Gen gireranno anche su Xbox One grazie al cloud
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16/06/2021 12:18 - In quest'occasione, Microsoft ha svelato tutti i titoli che popoleranno la sua line-up tra il 2021 e il 2022: sebbene molti di questi siano produzioni cross -Gen, alcuni giochi richiederanno la potenza e la velocità  di Xbox Series X ·
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 The Witcher 3: Wild Hunt 'Next- Gen' entro l'anno e con DLC ispirati alla serie Netflix
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12/07/2021 09:22 - Nel corso della WitcherCon che si àƒÂ¨ tenuta nelle scorse ore, CD Projekt RED ha annunciato che entro l'anno Witcher 3: Wild Hunt diventeràƒÂ  Next- Gen, ossia arriveràƒÂ  un aggiornamento gratuito per far splendere il titolo su PS5, Xbox Series X|S e PC grazie a un comparto grafico rinnovato, a tempi di caricamento piàƒÂ¹ ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 Battlefield 2042 su PS5 e Xbox Series X/S e su PS4 e Xbox One. Le differenze tra Next- Gen e old Gen
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17/07/2021 13:17 - Dal reveal di Battlefield 2042, EA e DICE hanno dichiarato che il gioco sarebbe arrivato sia su console Next- Gen che su last -Gen, con una serie di differenze per rendere il gameplay efficace su tutte le piattaforme.
 Black Myth Wukong, il nuovo trailer in Unreal Engine 5 è spaccamascella
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20/08/2021 08:16 - I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un po’ di perplessità  sulla reale qualità  del gameplay e ovviamente anche sulla bontà  di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
 Cyberpunk 2077 Next- Gen a fine 2021? Forse. Nuovi dettagli sulla prima grande espansione
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02/09/2021 11:15 - Il team di CD Projekt RED continua a lavorare senza sosta a Cyberpunk 2077: dopo l'ultima patch (1.3) e la prima piccola infornata di DLC gratuiti, il team di Varsavia ha assunto un gruppo di modder con l'obiettivo di migliorare lo stato attuale del gioco ed espandere il supporto al modding. La prossima grande novità  ·
 Unreal Engine 5 mostra i muscoli con Star Wars e Dragon Age
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26/07/2021 09:15 - Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità  del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Assassin's Creed Odyssey: Ecco l'upgrade Next Gen
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24/08/2021 06:18 - L'aggiornamento 1.6.0 arriverà  su Xbox One e Playstation 4 con un'integrazione che migliora la retrocompatibilità  sulle console Next- Gen.
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