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gaming.hwupgrade.it
01/06/2021 11:21 -
Si ਠconcluso poche ore fa il keynote di Nvidia al Computex 2021, evento in cui sono state presentate grandi novità sia sul fronte hardware che su quello software. Dopo aver lanciato le nuove schede della famiglia Ampere, il colosso americano ha annunciato che pi๠di 130 giochi e applicazioni creative supportano ora ·
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06/06/2021 07:20 -
Ratchet & Clank: Rift Apart girerà su PS5 a 60 fps anche con Ray Tracing attivo grazie a un'apposita modalità performance disponibile dal day one: eccola in video..… Ratchet & Clank: Rift Apart girerà su PS5 a 60 fps anche con Ray Tracing attivato grazie a una specifica modalità performance, disponibile dal day one ·
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06/06/2021 09:20 -
Ratchet & Clank Rift Apart, confermati i 60fps anche con Ray Tracing attivatoMancano ormai pochissimi giorni al lancio di Ratchet & Clank Rift Apart, nuovo platformer di Insomniac Games e prossima grande esclusiva PlayStation 5.
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07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
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28/06/2021 20:16 -
Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già trattato nella lezione precedente, câé anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non câé bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà una Camera. Un ·
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01/06/2021 10:19 -
NVIDIA ha mostrato tramite un video la bellezza di DOOM Eternal in 4K e Ray Tracing su PC: il titolo di id Software é davvero una goduria per gli occhi.
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30/06/2021 21:30 -
Fare spezzatini delle armate dell'inferno ਠancora pi๠visivamente appagante anche su PC, grazie all'arrivo dell'aggiornamento "next gen" di DOOM Eternal. Ve ne avevamo parlato ieri lato console, ma la patch ਠonline anche su PC. Naturalmente in questo caso "next gen" ਠun termine non del tutto appropriato, ma il ·
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19/07/2021 14:15 -
In occasione della Game Developers Conference (GDC), Nvidia ha svelato delle demo tecniche che mostrano le tecnologie RTX - Ray Tracing e DLSS - funzionare su una piattaforma basata su processore MediaTek (architettura ARM).
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21/07/2021 07:17 -
Da qualche mese a questa parte in ambito videoludico a farla da padrone é stato lâavvento della tecnologia di Ray Tracing, il cui supporto é stato introdotto da Nvidia a partire dalla serie RTX 2000.
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08/07/2021 13:22 -
Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
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02/07/2021 07:15 -
Nelle scorse ore il frenetico FPS di Id Software é stato aggiornato su tutte le piattaforme di ultima generazione, guadagnando su PC il supporto al Ray Tracing (anche su GPU AMD di ultima generazione) e al DLSS di ·
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01/07/2021 08:16 -
Da quando lâ Unreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione dâaccesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco allâinterno di brevi tech demo o mod per i giochi più famosi.
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21/06/2021 11:15 -
Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nellâeditor di Unreal Engine.
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05/07/2021 08:16 -
Ci sono giochi in sviluppo che attirano la nostra attenzione in modo particolare per diversi anni a venire. Uno di questi é senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo. Unâidea senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
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17/07/2021 08:17 -
Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità d'immagine. ·
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15/07/2021 08:15 -
Durante il nostro lavoro allâinterno di Unreal Engine, ci capiterà prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà di portare avanti.
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16/07/2021 09:16 -
I giochi Forza Horizon (come del resto tutti i giochi della serie Forza) tendono ad essere allâavanguardia dal punto di vista visivo, ma allo stesso tempo, il design audio é unâaltra area in cui il franchise dà il meglio di sà©. Forza Horizon 5 non sarà ovviamente diverso, in base a tutto ciಠche abbiamo visto finora. ·
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02/07/2021 08:18 -
La modalità Performance RT é stata aggiunta in un aggiornamento a Spider-Man: Miles Morales a dicembre ed é descritta come "una versione alternativa della modalità Performance a 60 fotogrammi al secondo, che aggiunge il Ray- Tracing regolando la risoluzione della scena, la qualità del riflesso e la densità dei pedoni".
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27/07/2021 11:15 -
Molti di voi ricorderanno il debutto mediatico di Unreal Engine 3: avvenne con il primo Gears of War su Xbox 360.
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19/07/2021 14:16 -
Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, allâinterno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà facile, ma ·
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19/07/2021 17:15 -
Dopo tanta attesa NVIDIA ha mostrato alla Game Developers Conference 2021 (GDC) la prima demo che vede le tecnologie Ray Tracing e DLSS applicate all'architettura Arm.
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27/07/2021 14:15 -
Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilità offerte dal nuovo motore grafico.
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17/07/2021 15:17 -
Nella giornata di ieri é stato annunciato Steam Deck, il PC portatile di Valve che arriverà entro la fine dell'anno. Il PC palmare offre un'APU personalizzata quad-core con CPU Zen 2 e architettura RDNA 2 con 16 GB di RAM LPDDR5 e fino a 512 GB di spazio disponibile con il suo SSD NVMe. Tra le varie specifiche, Valve ·
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20/08/2021 08:16 -
I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un poâ di perplessità sulla reale qualità del gameplay e ovviamente anche sulla bontà di quello che veniva mostrato. Il titolo infatti ·
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