The Dark Pictures: House of Ashes | Recensione, orrore condiviso
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21/10/2021 15:18 - Puntuale come ogni anno, Supermassive Games ritorna con House of Ashes e la sua Anthology, The Dark Pictures, una raccolta di ben cinque storie che, di anno in anno, esplora differenti generi dell’orrore e varie leggende.   Sotto un clima che odora di Halloween, ci siamo lanciati – in solitaria e in compagnia – nell’ ·
 Game of Thrones, nuovo gioco mobile in arrivo: è un MMORPG basato su UE 5
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27/01/2022 21:16 - La lunga saga di Game of Thrones (Il Trono di Spade, in italiano) si àƒÂ¨ conclusa ormai nel 2019, con la messa in onda dell'ottava e ultima stagione. Ma il fenomeno, ovviamente, non ha avuto fine: e mentre si attende l'arrivo della serie spin-off House of The Dragon, sbuca un po' a sorpresa un nuovo titolo ispirato al ·
 38 giochi sono gratis e per sempre con l'ultimo regalo di GOG
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19/07/2022 17:16 - App & Gaming 38 giochi sono gratis e per sempre con l’ultimo regalo di GOG di Roberto Naccarella 19 Luglio 2022 a cura di Roberto Naccarella 19 Luglio 2022 Quando spuntano di tanto in tanto iniziative che consentono di scaricare giochi gratis sul proprio PC i videogiocatori si lanciano ovviamente a capofitto, anche ·
 Fermi tutti, Capcom ha registrato il marchio Dino Crisis in Giappone
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12/03/2025 11:16 - La registrazione di un marchio storico dell'universo gaming sta facendo sognare migliaia di appassionati in tutto il mondo (compresi noi). Capcom ha infatti depositato nuovamente il trademark di Dino Crisis in Giappone lo scorso 4 marzo, con pubblicazione avvenuta l'12 dello stesso mese. Un movimento amministrativo che ·
 Manettini, quella con lo stato del mercato dei videogiochi in Italia, il nuovo gioco di Star Wars e Clair Obscur: Expedition 33
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01/05/2025 12:16 - «Sono convinto che le persone abbiano una visione limitata di quello che puಠessere un gioco di strategia », aveva spiegato Ryan McFall, il direttore tecnico di Bit Reactor, un anno fa. L’occasione era stata l’annuncio di un nuovo videogioco ambientato nell’universo di Star Wars, ma solo nelle ultime settimane l’ ·
 Gearbox mostra il Gameplay di Borderlands 4: Azione, Esplorazione e Novità Co-op
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01/05/2025 08:18 - Durante l’ultimo State of Play, Gearbox Software ha presentato un’ampia dimostrazione del gameplay di Borderlands 4, offrendo ai fan uno sguardo dettagliato sulle meccaniche di gioco del nuovo capitolo della celebre saga looter-shooter. Il video ha mostrato in azione il sistema di combattimento, l’esplorazione e una ·
 Epic Games azzera le commissioni per i piccoli sviluppatori di giochi: una mossa strategica che fa discutere
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02/05/2025 15:16 - Dopo sei anni dalla sua introduzione nel mercato, l’Epic Games Store continua a stupire. L’azienda ha annunciato una significativa modifica della sua struttura delle commissioni, che scenderà  a zero per i primi 1 milione di dollari di vendite annuali dei giochi. Questa decisione é stata comunicata di recente e smuove ·
 PlayStation Plus, Balatro è tra i giochi gratis di maggio 2025
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01/05/2025 08:18 - Puntuale come sempre, Sony ha svelato pochi minuti fa la line-up dei titoli disponibili per gli abbonati a PlayStation Plus nel mese di maggio. La lista, tra l'altro, smentisce il recente leak che preannunciava l'arrivo del remake di Until Dawn in questa nuova mandata che, al contrario, si prepara ad accogliere tre ·
 Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: tutte le novità del rifacimento
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02/05/2025 16:17 - Il titolo indica un "remaster", ma si tratta di un vero e proprio remake, realizzato utilizzando l 'Unreal Engine 5.
 GTA 6 rinviato al 26 Maggio 2026 su console
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02/05/2025 14:15 - Rockstar Games ha ufficialmente comunicato che l’attesissimo Grand Theft Auto 6 non rispetterà  la finestra di lancio prevista per l’autunno 2025. Il gioco verrà  invece rilasciato il 26 maggio 2026, slittando di diversi mesi rispetto ai piani originali. La decisione di posticipare l’uscita é stata accompagnata da scuse ·
 Bethesda ha pubblicamente omaggiato il team di Skyblivion
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03/05/2025 16:17 - La rivalitàƒÂ  tra grandi produzioni e progetti amatoriali àƒÂ¨ spesso una caratteristica del mondo videoludico, ma talvolta queste dinamiche lasciano spazio a relazioni di mutuo apprezzamento che sorprendono la community. àƒÂˆ quanto sta accadendo tra Bethesda e il team di Skyblivion, l'ambizioso progetto fan-made che punta ·
 Luci su Unity: guida a tutte le tipologie | Guida Unity | Gaming HTML.it
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29/08/2019 22:02 - La simulazione della luce potrebbe trarre in inganno e sembrare un lavoro già  compiuto a priori da Unity, con quel Directional Light che ogni volta arriva in nostro aiuto e illumina tutta la superficie della nostra scena.…
Oltre a quella tipologia di luce esistono tuttavia una serie di Alternative che riescono in breve ·
 Unity: creare le fondamenta del terreno | Guida Unity
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04/01/2021 09:00 - Quando ci troveremo a lavorare in un progetto di Unity, ci basterà  un secondo a notarlo, non avremo mai a disposizione un terreno di base sul quale poter progettare una scena.
 Unity: come integrare l'acqua nel terreno | Game Design HTML.it
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12/04/2021 12:15 - Con la manipolazione del Terrain e il successivo inserimento di alberi e cespugli, in tutta realtà  potremmo aver già  concluso la costruzione del nostro livello di gioco. Anzi, con l’arricchimento dato dai Material avremo anche donato a ogni area del progetto uno stile tutto suo, magari legato alla vicinanza con una ·
 Particellari: come inserire i primi effetti | Guida Unity | Gaming HTML.it
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14/06/2019 04:01 - Nel corso degli anni ci sarà  capitato di sentire il termine che collega un’esplosione grafica agli effetti particellari. Questa parola, che tanto viene utilizzata, ci serve essenzialmente a catalogare una tipologia di elementi che non si possono relegare a mesh o sprite. I primi vengono difatti utilizzati nei giochi in ·
 Particellari su Unity: creare un fuoco | Guida Unity | Gaming HTML.it
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22/06/2019 06:01 - Avremo due possibilità : potremo sia realizzarne una bianca da Adobe Photoshop, dettagliandola successivamente nel progetto di Unity, sia scaricarne una già  pronta dai siti che le offrono apertamente.
 Unity, menu: creiamo i pulsanti | Guida Unity | Gaming HTML.it
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19/08/2019 19:01 - Nonostante i passi compiuti nelle lezioni precedenti, il nostro menu é ancora lungi dall’essere completo. All’intera formazione abbiamo difatti inserito il solo tasto del Play, che nonostante i colori presenti non potrà  mai sostenere l’intero menu principale. Per supportare altre opzioni basilari, come la gestione ·
 Luci su Unity: come sfruttarle al massimo | Guida Unity | Gaming HTML.it
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05/09/2019 18:03 - Ogni volta che inseriremo una luce, di qualunque tipologia essa sia, il nostro scenario verrà  automaticamente stravolto in base al modo in cui avremo inserito gli strumenti. Lo abbiamo visto nella lezione precedente, analizzando le luci da poter integrare nel nostro progetto. In questa lezione non andremo a vedere ·
 Il supporto all'RTX potrebbe arrivare sul Source Engine 2
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16/01/2021 02:00 - Da quanto trapelato da Steam Database, sembra che il Source Engine 2, il Motore Grafico sviluppato da Valve, riceveràƒÂ  il supporto all'RTX.…
Anche nel caso in cui venisse implementato in maniera ufficiale nel Source Engine 2, non àƒÂ¨ ·
 Unity: integrare la texture nel terreno | Guida Unity | Game Design HTML.it
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24/02/2021 10:17 - Le ultime modifiche effettuate finora all’interno del nostro progetto sono perlopiù servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma é da ora che dovremo rivolgere la nostra attenzione sulla cartella del Nature Starter Kit 2, integrandolo nel nostro Terrain e ·
 Unity: inserire alberi e cespugli nel terreno | Guida Unity
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16/03/2021 01:16 - Con i giusti file integrati all’interno della nostra cartella degli Asset, saremo finalmente arrivati ad avere una base sufficiente per lavorare sul nostro scenario di gioco, inserendo uno skybox in grado di alterare le tonalità  del progetto e modellando a nostro piacimento una fetta del Terrain. A questo punto, ·
 Menu: creiamo l'accesso del gioco | Guida Unity | Gaming HTML.it
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05/07/2019 10:01 - Nel corso della realizzazione di un titolo, uno dei nostri tanti compiti sarà  legato alla creazione di un menu principale che possa farci accedere alla partita, alle opzioni secondarie e, in caso, all’uscita dal gioco stesso. Queste modifiche sono utili, se non necessarie, in molteplici casi diversi e, in alcune ·
 Menu su Unity: colorare il testo | Guida Unity | Gaming HTML.it
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20/07/2019 12:01 - Tornando sul nostro menu, ora che abbiamo un pulsante di riferimento, possiamo pensare ad alcuni dettagli aggiuntivi prima di passare all’inserimento di un altro tasto. Innanzitutto, per dare un senso di profondità  al nostro testo, potremo pensare all’ombreggiatura. Per attivarla dovremo sempre cliccare su TextMeshPro ·
 Unity, menu: creiamo l'accesso del gioco | Guida Unity | Gaming HTML.it
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28/07/2019 04:02 - Nella lezione precedente, abbiamo finalmente definito il nostro pulsante del gioco, ora visibile come PlayText, quello principale per entrare all’interno della partita. Al momento, perà², quel testo altro non é che un simbolo. Per attivarlo, rendendolo così un pulsante da poter selezionare, dovremo creare un cosiddetto ·
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