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23/04/2025 10:18 -
A fare da motore visivo a questa trasformazione câé Unreal ·
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13/03/2025 14:15 -
Le voci su un possibile remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion circolano ormai da un paio d'anni con Bethesda che non ha mai rilasciato alcun commento in proposito. Tuttavia, gli ultimi aggiornamenti sembrano non solo confermarne l'esistenza, ma che l'uscita sarebbe ormai imminente. La discussione ਠstata rilanciata ·
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10/04/2025 10:16 -
Una nuova ondata di indiscrezioni alimenta l'attesa per il ritorno di Titanfall, già anticipato lo scorso anno. Il terzo capitolo della serie, secondo quanto riportato dallâutente Osvaldatore su X, considerato un leaker affidabile da più fonti, sarebbe intitolato Titanfall 3: Escape From The Frontier e il suo sviluppo ·
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14/02/2025 09:33 -
Avowed: per Digital Foundry é uno dei migliori lavori in Unreal Engine 5 Avowed impressiona Digital Foundry: analisi positiva su PC e Xbox Series X|S per l'RPG di Obsidian, che soddisfa gli ·
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25/04/2025 08:17 -
11 bit studios ha annunciato con un trailer l'arrivo di Frostpunk 1886, il remake del primo capitolo della celebre saga survival realizzato in Unreal Engine 5 e in arrivo su PC nel 2027.
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12/05/2021 14:16 -
Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite.
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17/05/2022 14:17 -
Schede Grafiche EzBench é il nuovo benchmark gratuito basato su Unreal Engine 5 di Antonello Buzzi | martedì 17 Maggio 2022 14:30 2 min vai ai commenti Più informazioni su Benchmark EzBench GPU Test Unreal Engine 5 Schede Grafiche Steam I veri appassionati non sono mai abbastanza sazi di benchmark per mettere alla ·
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31/05/2021 16:15 -
L 'Unreal Engine 5 promette agli sviluppatori (e ai loro utenti) una qualità visiva finora difficilmente raggiungibile, come abbiamo potuto osservare anche di recente in occasione del rilascio del trailer di settimana scorsa.
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03/06/2021 15:19 -
à già capitato in passato di parlare di questo I am Jesus Christ, il particolarissimo progetto in via di sviluppo presso il team SimulaM. Questo gruppo di sviluppatori sta continuando ad aggiornarci in modo costante con una serie di video diari o post sul proprio sito. Uno dei recenti aggiornamenti, ci mostra come il ·
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28/09/2021 15:15 -
Se lâ Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
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25/11/2021 20:15 -
Il primo, vero assaggio di next-gen lo abbiamo avuto nel 2020, a maggio, quando Epic Games ha presentato il suo Unreal Engine 5 con un trailer spettacolare.
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10/05/2022 10:15 -
La demo in Unreal Engine 5 che é ·
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15/07/2022 17:16 -
Secondo un rapporto del giornale russo Kommersant, alcuni protagonisti del mondo tecnologico russo stanno facendo pressioni nei confronti delle istituzioni affinchà© stanzino delle risorse per lo sviluppo di un "motore di gioco nazionale" russo. Una fonte vicina al governo russo afferma che i titani della tecnologia ·
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11/05/2021 16:18 -
La compagnia canadese, nata dalla fusione di tre diverse software house, adotterà il nuovo Unreal Engine 5 per la realizzazione dei prossimi progetti, tra cui, quasi sicuramente, ci sarà anche il nuovo ·
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17/05/2021 09:15 -
Costruire mappe e livelli é una skill essenziale da apprendere per costruire un gioco. Il level design, ossia lâarte di piazzare correttamente gli ostacoli e lâarchitettura di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante. In questa guida scopriremo come creare una semplicissima geometria, un ·
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24/05/2021 16:16 -
Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
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15/07/2021 08:15 -
Durante il nostro lavoro allâinterno di Unreal Engine, ci capiterà prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà di portare avanti.
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27/07/2021 14:15 -
Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilità offerte dal nuovo motore grafico.
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26/07/2021 09:15 -
Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
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01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
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06/10/2021 10:16 -
Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già un personaggio funzionante selezionando lâFPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa câé sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
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10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
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25/10/2021 15:22 -
Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace allâinterno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che allâinterno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
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03/11/2021 20:17 -
Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
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