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06/12/2021 10:18 -
Testando lâapertura della porta attraverso la scena di Unreal Engine, infatti, potremo notare che alla sua animazione non ·
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01/12/2021 11:30 -
Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà di collegare tutte le attività dello scenario al ·
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15/12/2021 10:17 -
Come fare perಠper integrare una tale funzione allâinterno del nostro progetto di Unreal Engine?
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07/01/2022 15:15 -
Arrivati allâultima lezione della guida, possiamo dire di aver superato buona parte delle modifiche più noiose per migliorare quella che diverrà , a breve, la nostra pioggia. Ma se in precedenza ci siamo impegnati a tramutare anche le singole gocce, ora dovremo andare a implementare direttamente il Particle nella nostra ·
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03/01/2022 16:16 -
Quando ci troveremo faccia a faccia con un temporale, non sarà semplice notare le singole gocce di pioggia o il loro movimento allâinterno dello scenario; questo é dovuto dal fatto che in precedenza, così come lo stiamo facendo noi, degli sviluppatori si saranno impegnati a estendere gli effetti di quella stessa ·
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26/08/2019 22:01 -
Se siete degli appassionati di Metal Gear Solid probabilmente non vi sarà sfuggito il lavoro di Erasmus Brosdau, un artista ex dipendente di Crytek (team responsabile tra gli altri della serie Crysis) che aveva ricreato l'introduzione del primo, mitico Metal Gear Solid utilizzando l 'Unreal Engine, con un risultato ·
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03/01/2021 20:01 -
Unreal Engine é famoso in tutto il mondo per essere uno dei migliori motori grafici nel panorama dei videogiochi.… Prodotto e oggetto di continuo sviluppo da parte di Epic Games, é ormai arrivato alla sua quinta versione, denominata Unreal Engine 5 .
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11/01/2021 17:05 -
Segui le live dei redattori di Cultura POP sul nostro canale TWITCH! Si parla di cinema, libri, fumetti, LEGO, action figure, giochi da tavolo e di ruolo... e quanto di meglio il mondo GEEK e POP ci propone ogni giorno!! Il 2021 sarà un anno molto importante per molte delle saghe videoludiche che hanno contribuito a ·
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12/02/2021 19:17 -
NVIDIA ha ufficialmente rilasciato il suo DLSS come plugin per lâ Unreal Engine 4, così da facilitare lâintegrazione di questa tecnologia in uno dei motori grafici più popolari sul mercato.
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13/03/2021 09:15 -
Uno studio di sviluppo e un motore grafico leader del settore sono due dei principali ingredienti di Racing Master, il prossimo gioco di corse competitivo in tempo reale che sarà pubblicato dalla cinese NetEase. Il progetto ਠdello studio noto come Dahua Studios, ma il "leader del settore" a cui facevamo riferimento ·
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26/05/2021 17:15 -
Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente lâilluminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
gaming.hwupgrade.it
27/05/2021 08:18 -
Dopo averlo svelato al mondo con una tech demo su PS5, Epic Games ha annunciato di aver reso disponibile in Early Access il nuovo Unreal Engine 5, il motore grafico che costituirà le fondamenta di moltissimi giochi che vedremo nei prossimi anni su console e PC.
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11/05/2021 16:17 -
Per Gears 5 inizia la fase calante del suo percorso di sviluppo: The Coalition, lo studio canadese che se ne ਠoccupato (e che si dedica al franchise Gears of War praticamente in esclusiva ormai dal 2014, quando Microsoft comprಠil franchise proprio da Epic Games), ha annunciato di aver iniziato a spostare le risorse ·
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27/05/2021 12:18 -
La next-gen ਠtra noi da novembre, ma non ce ne siamo quasi accorti. E no, non dipende solo dalla carenza di scorte delle nuove console, ma soprattutto dalla mancanza di titoli capaci di mostrare uno stacco visibile dal punto di vista grafico rispetto a quello che ci siamo lasciati alle spalle. Il primo scorcio della ·
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16/06/2021 15:18 -
Presente sulla pagina di Unreal Engine, la tabella a sinistra ci mostrerà il Marketplace, visibile come terza opzione dopo Community e Impara, con la quale ·
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27/05/2021 16:17 -
Nella giornata di oggi vi abbiamo informato della collaborazione tra Epic Games e AMD per lâintroduzione di alcune ottimizzazioni in fase di compilazione del codice sulle CPU Ryzen Threadripper nellâ Unreal Engine 5.
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30/05/2021 10:15 -
Per Epic Games l'SSD di PS5 garantisce grandi vantaggi con l 'Unreal Engine 5, ma il suo motore grafico funziona bene anche sui vecchi HDD..… Durante una recente sessione di Q/A tenuta da Epic Games con degli sviluppatori, il colosso della tecnologia ha detto che l 'Unreal Engine 5 avrà dei benefici a sfruttare la ·
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08/06/2021 09:15 -
Unreal Engine 5 é disponibile in versione Early Access e questo ha consentito agli sviluppatori di iniziare a sperimentarlo.
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07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
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28/06/2021 20:16 -
Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già trattato nella lezione precedente, câé anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non câé bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà una Camera. Un ·
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08/07/2021 13:22 -
Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
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21/06/2021 11:15 -
Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nellâeditor di Unreal Engine.
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17/07/2021 08:17 -
Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) Creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità d'immagine.
gaming.hwupgrade.it
27/07/2021 11:15 -
Molti di voi ricorderanno il debutto mediatico di Unreal Engine 3: avvenne con il primo Gears of War su Xbox 360.
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