Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 DBGA Online Blended, scopriamo i corsi di Game Design e Game Programming
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14/06/2021 10:17 - Nelle giornate dell’8 e 9 giugno abbiamo preso parte a due lezioni introduttive della nuova formula di studio Online Blended promossa dalla Digital Bros Game Academy che si articola nei corsi, chiamati Training Journey, di Game Design e Game Programming in partenza a fine giugno.
 Unreal Engine: aggiungere i comandi per il movimento
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06/10/2021 10:16 - Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già  un personaggio funzionante selezionando l’FPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa c’é sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
 DLSS 2.0 integrabile facilmente in Unreal Engine 4.26: ecco gli strabilianti risultati
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04/02/2021 00:18 - Lo sviluppatore Tom Looman ha pubblicato un nuovo articolo sul suo blog nel quale spiega come integrare la tecnologia DLSS 2.0 di NVIDIA all’interno del proprio progetto realizzato con l†™Unreal Engine 4.26.
 Come scrivere e importare un testo in Unreal Engine
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08/07/2021 13:22 - Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming Html. It
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Matrix, l'esperienza in Unreal Engine 5 è già stata distrutta dai giocatori
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11/12/2021 17:16 - Lanciata nel corso delle ultime 48 ore, l’esperienza di Matrix in Unreal Engine 5 é semplicemente una tech demo in grado di mostrare ai giocatori le potenziali del motore grafico di casa Epic Games.
 Black Myth: Wukong, tre nuovi video sull'action RPG in Unreal Engine 5
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21/08/2022 15:17 - Black Myth: Wukong, tre nuovi video sull'action RPG in Unreal Engine 5Dopo mesi di silenzio, Black Myth: Wukong torna a fare parlare di sà© attraverso ben tre video inediti.…
Ancora privo di una data di lancio precisa, l'action RPG mette ora in mostra il suo lato puramente tecnico e quello ludico costruito con Unreal ·
 Epic, il nuovo Unreal Engine includerà il ray tracing
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14/02/2019 16:08 - Epic ha annunciato che la nuova versione di Unreal Engine, la numero 4.22, includerà  il supporto per il ray tracing sia di basso che di alto livello.
 Pokémon Diamante e Perla: fan ricrea una parte di gioco in Unreal Engine
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11/01/2021 17:05 - Segui le live dei redattori di Cultura POP sul nostro canale TWITCH! Si parla di cinema, libri, fumetti, LEGO, action figure, giochi da tavolo e di ruolo... e quanto di meglio il mondo GEEK e POP ci propone ogni giorno!! Il 2021 sarà  un anno molto importante per molte delle saghe videoludiche che hanno contribuito a ·
 Unreal Engine 5: creata una foresta con una grafica spacca mascella
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31/05/2021 10:15 - Unreal Engine 5, il nuovo motore grafico targato Epic Games, é stato pubblicato in Early Access la scorsa settimana, per permettere agli sviluppatori di familiarizzare con le nuove funzionalità .
 Unreal Engine 5, video mostra una splendida foresta con effetti Ray Tracing
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31/05/2021 16:15 - L 'Unreal Engine 5 promette agli sviluppatori (e ai loro utenti) una qualitàƒÂ  visiva finora difficilmente raggiungibile, come abbiamo potuto osservare anche di recente in occasione del rilascio del trailer di settimana scorsa.
 Camere: 5 tipologie per registrare il progetto su Unreal Engine
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28/06/2021 20:16 - Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già  trattato nella lezione precedente, c’é anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non c’é bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà  una Camera. Un ·
 I Am Jesus Christ è un portento con Unreal Engine 5 e Lumen
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05/07/2021 08:16 - Ci sono giochi in sviluppo che attirano la nostra attenzione in modo particolare per diversi anni a venire. Uno di questi é senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo. Un’idea senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
 L 'Unreal Engine 5 si mostra su Xbox Series X in due tech demo firmate The Coalition
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27/07/2021 14:15 - Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilitàƒÂ  offerte dal nuovo motore grafico.
 Black Myth Wukong, il nuovo trailer in Unreal Engine 5 è spaccamascella
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20/08/2021 08:16 - I ragazzi di Game Science hanno ormai rotto il silenzio con Black Myth Wukong molti mesi fa, con un primo trailer che ha sbalordito sia critica che utenza, ma che ovviamente lasciava un po’ di perplessità  sulla reale qualità  del gameplay e ovviamente anche sulla bontà  di quello che veniva mostrato.
 Zelda Wind Waker in Unreal Engine, ci pensa un fan
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31/07/2021 12:21 - The Legend of Zelda Wind Waker é uno dei titoli più amati della serie, tra i primi diretti da Eiji Aonuma, che volle rielaborare alcuni canoni della saga molti anni prima rispetto a Breath of the Wild. Il titolo giunse su Wii U come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
 Pioggia su Unreal Engine: come ottimizzare l'accelerazione
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03/01/2022 16:16 - Quando ci troveremo faccia a faccia con un temporale, non sarà  semplice notare le singole gocce di pioggia o il loro movimento all’interno dello scenario; questo é dovuto dal fatto che in precedenza, così come lo stiamo facendo noi, degli sviluppatori si saranno impegnati a estendere gli effetti di quella stessa ·
 Unreal Engine 5, la grafica mostra i muscoli nella nuova tech demo di The Coalition
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06/04/2022 10:17 - Ieri àƒÂ¨ stato il giorno dell 'Unreal Engine 5, che a quasi due anni dalla presentazione àƒÂ¨ stato finalmente rilasciato da Epic proprio ieri, inaugurando cosàƒÂ¬ simbolicamente e materialmente una nuova generazione videoludica.
 Epic lancia Unreal Engine 5 e annuncia che sarà usato per il prossimo Tomb Raider
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05/04/2022 19:18 - A quasi due anni dalla presentazione del maggio 2020 Epic Games, nel corso dell'evento State of Unreal, hanno annunciato il lancio dell 'Unreal Engine 5.
 Unreal Engine 5: le nuove funzionalità
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05/04/2022 17:18 - Unreal Engine 5, la nuova versione del noto motore grafico per il gaming, é finalmente disponibile.
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