Il nuovo progetto degli autori di Layers of Fear usa l'Unreal Engine 5
pc-gaming.it
01/10/2021 15:16 - Dai un’occhiata a questo teaser trailer di Unreal Engine 5 per avere indizi su cosa potrebbe essere questo nuovo progetto, ancora senza titolo: Il primo Layers of Fear, pubblicato nel 2016, ha fatto scalpore con la sua ·
 Definire movimenti avanzati su Unreal Engine | Game Design
www.html.it
11/10/2021 12:15 - Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
 Facebook sta progettando un chip per il Machine learning. Un problema per Intel, AMD e NVIDIA?
www.hwupgrade.it
10/09/2021 11:20 - àƒÂˆ un po' il segreto di Pulcinella, ma anche Facebook sta lavorando a un chip per il Machine learning che, nei propri server, si occuperàƒÂ  di gestire funzionalitàƒÂ  come i contenuti consigliati agli utenti sul social network.
 Il gaming su Linux si fa serio: stop ai bari con Easy Anti -Cheat (grazie a Steam Deck)
gaming.hwupgrade.it
24/09/2021 11:15 - Gli Epic Online Services contengono lo strumento Easy Anti -Cheat, già  presente in Fortnite.…
Easy Anti -Cheat é uno strumento gratuito per tutti gli sviluppatori creato da ·
 Anche l'anti -Cheat BattlEye è diventato compatibile con Steam Deck
pc-gaming.it
25/09/2021 10:18 - Proprio ieri Epic Games ha annunciato che Easy Anti -Cheat é diventato compatibile con Linux, Wine e Proton, rendendolo dunque compatibile anche con lo Steam Deck.…
Anche BattlEye segue a ruota, e ha appena annunciato che anche il suo sistema anti -Cheat é diventato compatibile con lo Steam Deck.
 Unreal Engine: aggiungere i comandi per il movimento
www.html.it
06/10/2021 10:16 - Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già  un personaggio funzionante selezionando l’FPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa c’é sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
 Call of Duty: il nuovissimo anti -Cheat è già al suo primo passo falso
www.tomshw.it
15/10/2021 09:21 - Qualche giorno fa Activision ha annunciato Ricochet, il nuovo sistema di anti -Cheat che dal prossimo futuro in poi verrà  applicato su Call of Duty Warzone.
 Easy Anti -Cheat adesso funziona sullo Steam Deck
pc-gaming.it
24/09/2021 08:18 - Uno degli obiettivi di Valve con lo Steam Deck é quello di tentare di far funzionare praticamente tutta la libreria di Steam su SteamOS. Senza dubbio un obiettivo alquanto ambizioso, ma il fatto che SteamOS sia basato su Linux e che sfrutti Proton per rendere compatibile i giochi nativi per Windows pone dei paletti non ·
 Warzone la lotta agli hacker comincia ora, ecco finalmente il nuovo anti Cheat
www.tomshw.it
13/10/2021 18:19 - Ormai la situazione era diventata quasi insostenibile, i giocatori di tutto il mondo si stavano cominciando a stancare della situazione cheating che attanaglia comunque ancora oggi Call of Duty Warzone. Al momento uno dei titoli di Activision più giocati al mondo il battle royale della serie più amata di sempre dai ·
 Unreal Engine 5: Steam regala una demo dalla grafica impressionante
www.tomshw.it
28/09/2021 15:15 - Se l’Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
 Call of Duty, l'anti -Cheat RICOCHET rischia di essere inefficace: è già nelle mani dei cheater
gaming.hwupgrade.it
15/10/2021 08:17 - Il sistema anti -Cheat RICOCHET annunciato da Activision per proteggere i giocatori competitivi di Call of Duty Vanguard e Warzone dai bari potrebbe non sortire alcun effetto giàƒÂ  al debutto.
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
www.html.it
29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 RICOCHET è il nuovo Anti -Cheat Kernel di Call of Duty
pc-gaming.it
14/10/2021 09:15 - L’iniziativa RICOCHET Anti -Cheat é un approccio multiforme per combattere i cheater, con nuovi strumenti lato server che monitorano l’analisi per identificarli, processi di indagine avanzati per eliminare i Cheat, aggiornamenti per rafforzare la sicurezza dell’account e altro ancora.
 Gli sfondi live di Wallpaper Engine stanno per arrivare anche su Android | AndroidWorld
www.androidworld.it
27/09/2021 17:17 - Gli sfondi animati, disponibili su Android sin dagli albori del sistema operativo, sono ovviamente utilizzabili anche su altri OS: in particolare, su Windows é presente l'app Wallpaper Engine, che permette di creare e configurare qualsiasi aspetto degli sfondi live.
 Squid Game: uno dei giochi più famosi prende vita in Unreal Engine
www.tomshw.it
14/10/2021 11:16 - Oltre alle creazioni in Fortnite, un appassionato ha ricreato uno dei giochi più noti della serie in Unreal Engine.
 Call of Duty, anti -Cheat violato? Risponde Activision
www.tomshw.it
16/10/2021 11:16 - Call of Duty Vanguard é ormai dietro la porta, e dopo aver provato la beta del gioco sono stati in molti a segnalare che nei server erano già  presenti cheater e hacker vari. Di conseguenza, molti appassionati della serie, che sin troppo spesso in passato avevano avuto modo di conoscere questi giocatori scorretti, ad ·
 Menu: creiamo l'accesso | Guida Unreal Engine | Gaming
www.html.it
18/10/2021 20:15 - Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
www.html.it
10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Pausa: aggiungerla nel gioco | Guida Unreal Engine | Gaming
www.html.it
25/10/2021 15:22 - Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace all’interno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che all’interno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
 Samsung Galaxy S22 Ultra per la prima volta dal vivo! Confermato lo Slot per la S-Pen | Leak
andreagaleazzi.com
05/11/2021 18:15 - Che la serie Galaxy Note fosse arrivata al capolinea ormai lo avevamo capito, da mesi si vocifera di un S22 Ultra che farà  da sostituto alla serie, di fatto inglobandola, e a proposito di inglobare sembra che questo avverà  anche per la S-Pen. Sì perchà© S22 Ultra non sarà  semplicemente compatibile, dalle foto rese ·
 AMD FidelityFX Super Resolution è disponibile per l'Unreal Engine 4
pc-gaming.it
24/11/2021 16:16 - Proprio come promesso, AMD ha rilasciato un plugin per FSR (FidelityFX Super Resolution) compatibile con il motore grafico Unreal Engine 4.
 Final Fantasy IX in Unreal Engine 5 esiste, ed è bellissimo
www.tomshw.it
20/11/2021 11:17 - In attesa di un eventuale progetto ufficiale, i fan stanno lavorando ad una versione moderna di Final Fantasy IX. Tra i titoli della saga Square Enix, anche il nono capitolo é uno dei più apprezzati a livello generale ed era dunque solo questione di tempo prima che nascesse ufficialmente un progetto simile. Che non ·
 Matrix: insieme al film sarebbe in arrivo un gioco in Unreal Engine 5
www.tomshw.it
02/12/2021 18:30 - Il ritorno cinema di un brand importante come quello di Matrix genera un vero e proprio evento capace di smuovere non solo i fan della prima ora del capolavoro delle sorelle Watchowski, ma anche tutti coloro che hanno sempre visto con curiosità  il fenomeno. Ora, mentre ci avviciniamo sempre di più al rilascio del ·
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
www.html.it
17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
34

2025 Copyright Qoop.it - All Rights Reserved.