Pausa: aggiungerla nel gioco | Guida Unreal Engine | Gaming
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25/10/2021 15:22 - Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace all’interno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che all’interno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
 Attiviamo le azioni dell†™Attacco e del lancio | Guida Unreal Engine
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13/09/2021 22:18 - Avendo collegato i Variable, i Custom Event e gli altri elementi finora integrati nell†™Eventgraph, quel che dovremo fare adesso sarà  portare avanti la creazione dei nodi e, arrivando a espandere i comandi dati al nostro personaggio, chiudere questa lezione con l’attivazione totale delle altre due lezioni dell†™Attacco e ·
 Integriamo il Matinee nella porta | Guida Unreal Engine
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25/11/2021 08:16 - Fino a questo momento le modifiche che abbiamo apportato sulla porta hanno fatto parte dei suoi elementi basilari, andando quindi a toccare elementi quali l’inserimento dell’asset nello scenario e il cambiamento del suo stato all’interno del nostro progetto; tutte modifiche che adesso ci portano perಠa una sola domanda ·
 Epic Games offre aggiornamenti su Unreal Engine per potenziare le piattaforme Apple
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03/02/2025 13:16 - Il panorama videoludico e tecnologico si arricchisce di novità  interessanti grazie all’impegno di Epic Games, la rinomata software house famosa per i suoi videogiochi e per il potente Unreal Engine.
 Titanfall 3 nella fase avanzata dello sviluppo e con Unreal Engine 5
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10/04/2025 10:16 - Una nuova ondata di indiscrezioni alimenta l'attesa per il ritorno di Titanfall, già  anticipato lo scorso anno. Il terzo capitolo della serie, secondo quanto riportato dall’utente Osvaldatore su X, considerato un leaker affidabile da piĂš fonti, sarebbe intitolato Titanfall 3: Escape From The Frontier e il suo sviluppo ·
 Oblivion Remastered, video confronto di 23 minuti: il classico Bethesda si rifĂ  il look con Unreal Engine 5
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23/04/2025 10:18 - A fare da motore visivo a questa trasformazione c’é Unreal ·
 World of Tanks Blitz, ecco l'aggiornamento piĂš importante di sempre che introduce l 'Unreal Engine 5
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16/01/2025 13:15 - L'update, basato su Unreal Engine 5, introdurràƒÂ  una grafica avanzata, fisica migliorata e nuovi sistemi di progressione per i 180 milioni di giocatori attivi sulla piattaforma mobile cross-platform.
 Il ritorno di Havok: Fisica e Distruzione Next-Gen su Unreal Engine
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21/01/2025 20:18 - Il video, realizzato con Unreal Engine, evidenzia come le particelle fisiche e i corpi rigidi possano trasformare ·
 AMD potenzia Unreal Engine 5.5 con i nuovi plugin FSR 3.1.3 e Anti-Lag 2
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04/02/2025 17:17 - AMD ha rilasciato i plugin Unreal Engine 5.5 per FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 e AMD Anti-Lag 2 attraverso la sua iniziativa GPUOpen.…
Entrambi i plugin supportano l’ultima versione di Unreal Engine e possono essere utilizzati dagli sviluppatori di giochi per integrarli nei loro progetti in corso o rilasciarli ·
 Epic ed Apple: da un lato la causa, dall'altro l'ottimizzazione di Unreal Engine per Mac
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04/02/2025 11:16 - Lo ha capito bene Epic che, con l'ultimo update di Unreal Engine per Mac, ha colmato alcune delle grosse lacune tra le versioni MacOS e Windows ·
 The Elder Scrolls IV: Oblivion, mancano pochi mesi al remake in Unreal Engine 5?
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13/03/2025 14:15 - Le voci su un possibile remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion circolano ormai da un paio d'anni con Bethesda che non ha mai rilasciato alcun commento in proposito. Tuttavia, gli ultimi aggiornamenti sembrano non solo confermarne l'esistenza, ma che l'uscita sarebbe ormai imminente. La discussione àƒÂ¨ stata rilanciata ·
 Il remake di Oblivion con Unreal Engine 5 giĂ  la prossima settimana? Ecco le prime immagini
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16/04/2025 02:15 - Affidato da Bethesda a Virtuos Games, sarebbe un remake completo dell'indimenticabile gioco di ruolo del 2006, rifatto con Unreal Engine ·
 Avowed: per Digital Foundry è uno dei migliori lavori in Unreal Engine 5
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14/02/2025 09:33 - Avowed: per Digital Foundry ĂŠ uno dei migliori lavori in Unreal Engine 5 Avowed impressiona Digital Foundry: analisi positiva su PC e Xbox Series X|S per l'RPG di Obsidian, che soddisfa gli ·
 Frostpunk 1886, annunciato il remake del primo capitolo in Unreal Engine 5
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25/04/2025 08:17 - 11 bit studios ha annunciato con un trailer l'arrivo di Frostpunk 1886, il remake del primo capitolo della celebre saga survival realizzato in Unreal Engine 5 e in arrivo su PC nel 2027.
 Unreal Engine: Creare uno sparatutto | Game Design HTML.it
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17/05/2021 09:15 - In questa Guida scopriremo come Creare una semplicissima geometria, un ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design HTML.it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
 Unreal Engine: Creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Unreal Engine: come Creare la pioggia | Game Design HTML.it
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15/12/2021 10:17 - Come fare perಠper integrare una tale funzione all’interno del nostro progetto di Unreal Engine?
 RealityScan: da Epic Games un'app basata su Unreal Engine per Creare modelli 3D dalla realtĂ  con lo smartphone
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02/12/2022 09:20 - RealityScan ĂŠ stata presentata da Epic Games e da Capturing Reality in occasione di Re:Invent 2022, la conferenza annuale di AWS che si tiene a Las Vegas. Si tratta di un'app di scansione 3D che, dopo che gli utenti hanno fotografato un oggetto utilizzando il proprio smartphone, trasforma l'oggetto in un modello ·
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 Unreal Engine: esploriamo l'interfaccia | Game Design HTML.it
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12/05/2021 14:16 - Unreal Engine ĂŠ il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite.
 Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l’illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
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