Sony Bravia 7: Performance e Design di un Mini-LED competitivo per il 2024
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30/01/2025 17:16 - · dettaglio cosa offre il Bravia 7, analizzando specifiche, Design, prestazioni, funzionalità  smart e molto altro.…
· 32" HD 32E43KT, Smart TV VIDAA U6, Game Mode, Controlli vocali Alexa, Tuner DVB-T2/ ·
 GravaStar Mercury X Pro e X: l'apice delle prestazioni gaming in un Design ultra-leggero
pc-gaming.it
05/01/2025 20:15 - Questo Design ergonomico garantisce una perfetta vestibilità  per lunghe · di The Witcher IV ha debuttato ai The Game Awards, mostrando la potenza della GPU GeForce ·
 Samsung Galaxy Chromebook Plus: elevata performance e Design leggero in un unico dispositivo
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26/01/2025 07:16 - · Acquista su Amazon Indice dei contenuti Un Design che colpiscePerformance di alto livelloDisplay AMOLED e · colori intensi, come nel caso di "Squid Game" , dove i dettagli visivi colpiscono per la loro ·
 Oppo Find N5 presenta un Design innovativo con piega invisibile e prestazioni migliorate
assodigitale.it
11/02/2025 20:19 - · potrebbe rappresentare un punto di svolta nel Design degli smartphone pieghevoli, dove il fattore ·, atteso sul mercato come un potenziale Game- changer nel settore degli smartphone pieghevoli, suscita ·
 ADCI rinnova il patrocinio a Digital Design Days: ci vediamo a Palermo.
blog.adci.it
17/04/2025 13:16 - · d’incontro per menti curiose, professionisti del Design, della comunicazione e della tecnologia, agenzie, · regole della creatività  visiva.…
Un vero Game- changerper designer e storyteller.
 Milano Design Week 2025, le novitĂ  e gli eventi in cittĂ 
junglam.com
16/04/2025 07:15 - · dei materiali e dell’innovazione digitale nel Design, temi ormai centrali nella progettazione contemporanea.…
· The Chair Before the Game, un’installazione che unisce Design, arte e sostenibilità , ·
 Xiaomi svela i modelli di smart TV A e A Pro per il 2026: Design e caratteristiche aggiornate
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25/03/2025 11:16 - · ufficiale dell’azienda, rivelando specifiche tecniche e Design che promettono di soddisfare le esigenze dei · presenta la Filmmaker Mode e la modalità  Game Boot, la quale, sebbene non disponibile nel ·
 DBGA Online Blended, scopriamo i corsi di Game Design e Game Programming
www.tomshw.it
14/06/2021 10:17 - · nei corsi, chiamati Training Journey, di Game Design e Game Programming in partenza a fine giugno.…
L · lingua inglese, sono il corso di Game Design e di Game Programming, suddivisi entrambi in due piani ·
 Microsoft e Activision hanno smentito le voci negative sul Game Pass e sull'acquisizione
www.tomshw.it
17/01/2025 00:15 - · altri studi a pubblicare i loro giochi su Game Pass.…
Microsoft ha precisato che il modello · perfetta cosĂŹ com'ĂŠ Fra trailer usciti di soppiato e Design che fa urlare allo scandalo, Nintendo Switch 2 ĂŠ ·
 PS Plus e Xbox Game Pass: ci sono ancora margini di miglioramento
focustech.it
16/01/2025 10:17 - Tags Game passps plussonyXbox Articolo precedente Cos’é l’antibiogramma · Pro 4: qualità  del suono, ergonomia e Design al top Device & Gadget Alcol e Cancro ·
 Virtual Game Card Nintendo, cos’è e come funziona
www.repubblica.it
28/03/2025 12:16 - Le Virtual Game Card provano a ricreare quella sensazione fisica · di contorsione burocratica che contraddistingue il Design dei servizi dell’azienda.
 Unity: come integrare l'acqua nel terreno | Game Design HTML.it
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12/04/2021 12:15 - Ma ecco che, nonostante tutti i Game Object già  inseriti, avremo ancora un ultimo elemento · mouse su Asset Store, visibile sulla destra di Game e Scene, cominciamo a cercare un pacchetto ·
 Unreal Engine: esploriamo l'interfaccia | Game Design HTML.it
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12/05/2021 14:16 - · questo caso bisogna apprendere la differenza tra Play Mode e Game Mode.
 Unreal Engine: creare uno sparatutto | Game Design HTML.it
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17/05/2021 09:15 - Il level Design, ossia l’arte di piazzare correttamente gli ostacoli e l ·
 Come usare le Blueprint in Unreal Engine | Game Design HTML.it
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24/05/2021 16:16 - · a un oggetto presente nel mondo di gioco; una classe Game Mode Base, invece, terrà  d’occhio se il gioco sta ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - · basterà  collegare il ButtonYES al nodo del Quit Game, mentre il ButtonNO dovrà  innanzitutto legarsi al · del Remove from Parent a un nuovo Set Game Paused.
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design HTML.it
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03/11/2021 20:17 - ·, colleghiamo il nodo bianco dell’IsPaused a un nuovo Set Game Paused; attiviamo anche la sua casella del Paused e clicchiamo ·
 Unity: integrare la texture nel terreno | Guida Unity | Game Design HTML.it
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24/02/2021 10:17 - Le ultime modifiche effettuate finora all’interno del nostro progetto sono perlopiĂš servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma ĂŠ da ora ·
 Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l’illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle ·
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design HTML.it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena. In parole povere, i materiali possono ·
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design HTML.it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro ·
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di ·
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design HTML.it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre ·
 Definire movimenti avanzati su Unreal Engine | Game Design
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11/10/2021 12:15 - Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di ·
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