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28/06/2021 22:15 -
Una volta scaricata la versione desiderata, potrete seguire questâaltra Guida per effettuare unâ Installazione pulita, oltre che aggiornare semplicemente seguendo questa procedura guidata valida anche per Windows 11.
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07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena. In parole povere, i materiali possono essere visti come dei colori o delle proprietà che abbiamo modo di imprimere su un determinato oggetto, modificando tuttavia ·
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28/06/2021 20:16 -
Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già trattato nella lezione precedente, câé anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non câé bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà una Camera. Un ·
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08/07/2021 13:22 -
Tra testi fissati davanti a una porta o messaggi segnati sul vetro, riconoscere come importare e inserire una nuova tipologia di carattere nel nostro progetto é fondamentale per rendere il nostro gioco davvero completo e unico, anche nei dettagli che molti andranno a ignorare durante la loro partita. E quindi, perchà© ·
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15/06/2021 11:21 -
Noctua ha presentato ufficialmente (e finalmente) NH-P1, un dissipatore per CPU totalmente passivo su cui sta lavorando da diversi anni. Insieme al dissipatore l'azienda offre una ventola, del tutto opzionale, chiamata NF-A12x25 LS-PWM da 120 mm. L'azienda austriaca spiega che NH-P1 é stato progettato da zero per ·
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21/06/2021 11:15 -
Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nellâeditor di Unreal Engine. Per portare avanti uno spostamento del genere dovremo avere innanzitutto un controllo generale del programma. Dopo ·
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30/06/2021 22:17 -
La prima parte del 2021 é stata caratterizzata da una intensissima "bull run" per Bitcoin e le altre criptovalute, e l'ascesa verticale si é tramutata in un ottimo investimento per chi avesse acquistato a cifre più basse solo pochi mesi prima. Ora la domanda é: i prezzi riprenderanno a salire? à impossibile prevederlo, ·
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22/06/2021 15:17 -
Microsoft ha appena rilasciato le .ISO aggiornate ad giugno 2021 di Windows 10 May 2021 Update su My Visual Studio Download (ex MSDN) per gli abbonati. May 2021 Update é il nuovo grande aggiornamento di Windows 10. Product (Full Name): Windows 10 (business editions), version 21H1 (updated Jun 2021) (x64) â DVD (Italian ·
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27/07/2021 08:19 -
Il team di LineageOS ha esteso ulteriormente la portata della versione 18.1 basata su Android 11 verso nuovi smartphone. In particolare, LineageOS 18.1 adesso é disponibile anche per le serie Galaxy S10, Galaxy Note 10 e Mi 10T/Mi 10T Pro, così come per il Razer Phone 2 e il FairPhone 2. Per chi non lo sapesse, ·
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19/07/2021 14:16 -
Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, allâinterno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà facile, ma ·
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26/07/2021 16:18 -
Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci allâinterno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dellâIdle, che sarà la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
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31/08/2021 09:15 -
Il team di sviluppo di LineageOS 18.1 ha allargato ulteriormente la lista di smartphone compatibili con tale versione della Custom ROM. In particolare, ha aggiunto il supporto per POCO X3 Pro, POCO F3 e Galaxy M20. Gli smartphone realizzati da Xiaomi (o dalle aziende a essa legate) sono sempre molto popolari fra la ·
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25/08/2021 15:16 -
Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio allâinterno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
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01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
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18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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24/08/2021 08:20 -
Lâuscita ufficiale del nuovo sistema operativo Windows 11 non é molto lontana: sebbene Microsoft abbia menzionato le festività natalizie, potremmo non dover aspettare così a lungo. Secondo vari teaser e documentazioni, il gigante del software starebbe pianificando di iniziare a implementare Windows 11 a ottobre di ·
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20/09/2021 21:15 -
Avendo impostato sia il lancio che lâattacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà delle azioni perfette allâinterno del gioco. Pur ·
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11/10/2021 12:15 -
Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
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06/10/2021 10:16 -
Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già un personaggio funzionante selezionando lâFPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa câé sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento. Come possiamo, quindi, creare un Pawn (in italiano: pedina), ·
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11/10/2021 07:18 -
Il valzer delle Custom ROM basate sul nuovo sistema operativo Android 12 é iniziato. Dopo avervi parlato della disponibilità per lo Xiaomi Mi 9T Pro, adesso volgiamo lâattenzione a un altro smartphone molto popolare di qualche anno fa: OnePlus 5. Lanciato a metà 2017, OnePlus 5 é ormai fuori dalla finestra degli ·
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29/09/2021 12:15 -
Avendo integrato lo sprite del kunai allâinterno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo allâazione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme allâoggetto da lanciare, che ora ·
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25/10/2021 09:17 -
A stretto giro di boa da quando le prime Custom ROM basate su Android 12 sono state rese disponibili per Nokia 6.1, 6.1 Plus, 7 e 7.1, ecco che la lista si é appena ingrossata integrando anche Samsung Galaxy A10, A20/A20e, A21s, A30 e A40. Dalle segnalazioni degli sviluppatori sembra che, per la maggior parte, le ROM ·
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01/11/2021 10:20 -
A distanza di un paio di settimane da quando la community di sviluppatori indipendenti ha compilato una Custom ROM basata su Android 12 per OnePlus 5, adesso anche OnePlus 5T, OnePlus 8T e OnePlus Nord hanno ricevuto il supporto da questo genere di Custom ROM. Segnaliamo che il SELinux é impostato in âPermissiveâ, il ·
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30/10/2021 09:15 -
La lista di smartphone e tablet Samsung supportati dalla community di sviluppatori con delle Custom ROM basate su Android 12 si sta espandendo sempre di più. Dopo avervi segnalato la disponibilità prima su tutti i modelli delle serie Galaxy S10 e Galaxy Note 10 e successivamente anche sugli smartphone Galaxy A10, A20/ ·
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