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greenmove.hwupgrade.it
17/02/2025 11:19 -
Le pompe di calore sono sempre pi๠spesso sulla bocca di tutti ma, anche se gli italiani secondo i sondaggi le vorrebbero installare, sono spesso frenati dai costi alti, e anche da un pizzico di mancanza di informazione. Vuole mitigare entrambe questi problemi Altroconsumo, con il nuovo progetto speciale per il gruppo ·
turbolab.it
19/04/2021 17:15 -
Sì, é possibile usare eMule con Linux (Ubuntu, Mint, Debian, Fedora, Manjaro, Arch ecc.) per scaricare film e musica!… Sebbene eMule sia un programma per Windows, esiste infatti un progetto parallelo e open source, chiamato aMule, che permette Di utilizzare "il Mulo" su Ubuntu e tutte le altre distribuzioni Linux.
turbolab.it
31/01/2021 23:21 -
Se hai appena acquistato il tuo VPS (Virtual Private Server) oppure devi accedere ad un'istanza cloud su Amazon (AWS), Microsoft Azure o ad un altro server remoto fornito dall'azienda o dall'università , hai probabilmente bisogno di utilizzare SSH (Secure Shell): uno strumento che ti consente di impartire comandi ad un ·
turbolab.it
07/02/2021 23:16 -
Oltre all'autenticazione tramite nome utente e password, SSH supporta l'uso di una chiave asimmetrica (volgarmente detta "chiave SSH"). Adottando questa modalità , non dobbiamo più digitare la password di SSH prima di accedere ai server remoti, poichà© ci facciamo riconoscere tramite un file segreto, che contiene la ·
www.wowhome.it
30/05/2025 21:20 -
Se stai cercando un modo per rendere la tua casa più intelligente e efficiente, le prese intelligenti possono essere la soluzione ideale. In questo articolo, esplorerai come funzionano questi dispositivi, le loro applicazioni pratiche e come installarli nella tua abitazione. Utilizzandole, puoi controllare gli ·
turbolab.it
30/06/2022 22:16 -
Linux ⢅ apple mac macos » Articolo La virtualizzazione dei sistemi operativi non sarà più un problema: Guida a VirtualBox (aggiornamento: giugno 2022) a cura Di crazy.cat, CUB3 | 00:00:00 del 01/07/2022 | visitato volte BOZZA Stai leggendo un articolo su ·
assodigitale.it
19/09/2019 18:02 -
Assodigitale® âMade in Swiss with Proudâ. Direttore Editoriale della testata é Michele Ficara Manganelli. Assodigitale é una testata editoriale storica del settore Tecnologia & Finanza presente sulla rete internet fin dal 2004. I veicoli elettrici (veicoli elettrici) stanno diventando pi๠economici, quindi sia che ·
turbolab.it
25/11/2019 16:02 -
Il settore delle criptovalute é più attivo che mai. Mentre lo sviluppo tecnologico di Bitcoin e della velocissima Lightning Network procede a ritmi serrati, Ethereum continua ad ottimizzare i propri algoritmi per incrementare prestazioni e scalabilità . Seppure la speculazione finanziaria sia ancora altissima, ci ·
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02/04/2021 08:15 -
Il team di sviluppo di LineageOS ha finalmente reso ufficiale la nuova versione 18.1 basata sul codice AOSP di Android 11. Dopo quindi aver assistito alla pubblicazione di tantissime versioni Unofficial, i primi 60 smartphone supportati possono scaricare e installare la versione ufficiale. LineageOS 18.1 ha portato ·
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31/07/2021 09:15 -
Il team di sviluppo della CarbonROM ha annunciato le prime build stabili di CarbonROM 9.0 (CR-9.0) basate su Android 11. CarbonROM é senza dubbio un poâ in ritardo rispetto alle altre Custom ROM basate su Android 11, ma se siete un fan della ROM e stavate aspettando una versione stabile, ora potete finalmente provarla ·
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22/03/2021 17:16 -
ASUS potrebbe aver abbandonato lo sviluppo software del suo ROG Phone II ma ciಠnon vuol dire che lo smartphone sia stato lasciato a se stesso da tutti. In rete infatti é stata pubblicata la prima build ufficiale di OmniROM 11 basata su Android 11 per lo smartphone da gaming. Se siete perfettamente soddisfatti delle ·
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16/06/2021 15:18 -
Prima di poter agire allâinterno della nostra scena, dovremo innanzitutto tornare nel nostro EpicGamesLauncher e muoverci sul negozio online del motore grafico. Presente sulla pagina di Unreal Engine, la tabella a sinistra ci mostrerà il Marketplace, visibile come terza opzione dopo Community e Impara, con la quale ·
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15/07/2021 08:15 -
Durante il nostro lavoro allâinterno di Unreal Engine, ci capiterà prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà di portare avanti. Il problema, perà², torna a galla quando non avremo idea sul come effettuarle determinate azioni! Ebbene, sfruttando dei comandi un poâ astrusi ·
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13/09/2021 22:18 -
Avendo collegato i Variable, i Custom Event e gli altri elementi finora integrati nellâEventGraph, quel che dovremo fare adesso sarà portare avanti la creazione dei nodi e, arrivando a espandere i comandi dati al nostro personaggio, chiudere questa lezione con lâattivazione totale delle altre due lezioni dellâattacco e ·
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08/09/2021 17:22 -
Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà quello di rimanere allâinterno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì lâEventGraph del nostro Sprite. ·
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18/10/2021 20:15 -
Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
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10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
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25/10/2021 15:22 -
Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace allâinterno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che allâinterno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
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17/11/2021 13:15 -
A seconda del progetto, ci sarà sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà ·
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06/12/2021 10:18 -
Con lâanimazione finalmente attivata della porta, spostiamoci su quello che potrebbe sembrare un dettaglio minimo, ma che in effetti donerà al nostro progetto unâaria completamente diversa! Testando lâapertura della porta attraverso la scena di Unreal Engine, infatti, potremo notare che alla sua animazione non ·
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01/12/2021 11:30 -
Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà di collegare tutte le attività dello scenario al ·
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25/11/2021 08:16 -
Fino a questo momento le modifiche che abbiamo apportato sulla porta hanno fatto parte dei suoi elementi basilari, andando quindi a toccare elementi quali lâinserimento dellâasset nello scenario e il cambiamento del suo stato allâinterno del nostro progetto; tutte modifiche che adesso ci portano perಠa una sola domanda ·
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23/05/2025 11:15 -
Home Reti Internet curl su Linux: Guida completa per utenti curiosi e professionisti del terminale Alcuni spunti concreti per conoscere i segreti Di curl su Linux, comando versatile e potente, sfruttabile per trasferire dati da o verso server tramite vari protocolli Di rete.
www.androidblog.it
25/09/2019 10:01 -
I sistemi operativo basati su Linux hanno una particolare caratteristica molto interessante che permette, senza necessariamente installare il sistema operativo nellâHDD o nellâSSD del computer, Di testarlo.
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