Flutter, installarlo su Windows: come fare | Mobile Html. it
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20/02/2019 16:04 - In questa lezione, vedremo come installare Flutter sul Windows, e verificare che tutto funzioni correttamente. Prima di iniziare, é bene precisare che lavorando su questo sistema operativo non sarà  possibile lavorare con iOS. Colleghiamoci al sito ufficiale di download di Flutter per Windows e scarichiamo l’ultima ·
 IoT security: consigli pratici | Sicurezza Html. it
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19/02/2019 16:07 - L’Internet of Things (in breve IoT) ha innumerevoli campi di applicazione, dalle smart home all’automazione industriale. La disponibilità  di dispositivi sempre più piccoli e in grado di connettersi ad Internet ha aperto numerosi scenari, suggerendo applicazioni prima impensabili. Tuttavia, la diffusione su larga scala ·
 Boolean e Smooth: come usarli | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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22/02/2019 18:06 - Praticamente ogni software di grafica, 2D o 3D, offre l’opzione di usare il comando Boolean. Si tratta di un comando estremamente potente, che ci permette di aggiungere o sottrarre geometria, usando come strumento di modellazione un altro poligono. Il comando Boolean si trova alla prima posizione del menu a tendina ·
 Instagram Analytics: analizzare i dati | Social Media Marketing Html. it
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21/02/2019 14:05 - Nelle lezioni precedenti abbiamo introdotto l’argomento dei social analytics, vedendo poi come analizzare i dati di Facebook tramite Insight. Abbiamo visto come le metriche possano farci capire il reale andamento delle campagne, e su quali metriche basare la nostra analisi, in funzione degli obiettivi che vogliamo ·
 Topologia: cos'è e migliorarla | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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01/03/2019 18:03 - La topologia corrisponde essenzialmente alla struttura di un modello 3D, ed é l’insieme di tutti i suoi vertici e lati. In altre parole, é quella gabbia fatta di linee e punti che vedete intorno al modello 3D quando selezionate un oggetto nella scena. La sua importanza é fondamentale, e l’obiettivo di ogni modellatore ·
 Flutter su Ubuntu Linux: come installarlo | Guida Flutter | Mobile Html. it
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06/03/2019 16:02 - Colleghiamoci al sito ufficiale di download di Flutter per MacOS e scarichiamo l’ultima versione stabile disponibile. Al momento della stesura di questa guida, l’ultima versione stabile é la v1.0.0, rilasciata il 4 Dicembre 2018. Una volta scaricato, scompattiamo il repository all’interno della cartella desiderata. In ·
 Maya, materiali: come assegnarli con Arnold | Game Design Html. it
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07/03/2019 16:06 - Perchà© la nostra casa abbia delle basi di realismo, dobbiamo assegnarle dei materiali. Un Materiale contiene delle informazioni che, una volta applicate a un oggetto, definiscono il modo in cui la superficie di quest’ultimo viene renderizzato. Nel nostro esempio, quindi modelleremo una semplice finestra, a cui dovremo ·
 Codice Javascript permette di accedere alla rete locale: come puಠaccadere
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19/03/2019 18:04 - I ricercatori di Forcepoint, un'azienda specializzata nella sicurezza informatica che ha tra i suoi partner Raytheon, importante realtà  statunitense del settore della difesa, ha lanciato l'allerta circa l'utilizzo sempre più diffuso di una lacuna che accomuna tutti i principali browser web. Il problema di sicurezza, ·
 Flutter: setup dell'ambiente di sviluppo | Mobile Html. it
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20/03/2019 17:02 - Nelle precedenti lezioni, abbiamo parlato di Flutter e visto come installare la SDK e le librerie necessarie per lo sviluppo. In questa lezione vedremo come configurare gli ambienti di sviluppo e gli emulatori iOS e Android per sviluppare con Flutter. Per completezza, questa lezione sarà  su un sistema macOS, ma la ·
 Maya, texture con substance | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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21/03/2019 17:03 - Nella lezione precedente abbiamo visto come applicare un materiale a un oggetto. Tale materiale ha delle proprietà  che vengono calcolate del software. Un materiale puಠanche essere applicato tramite texture, ossia un’immagine bidimensionale che viene usata per creare l’effetto di una superficie. Per esempio, la ·
 Flutter, hello world! Creare un nuovo progetto | Mobile Html. it
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27/03/2019 15:03 - Nelle lezioni precedenti, abbiamo iniziato a prendere familiarità  con Flutter e con gli strumenti per sviluppare un’app con questo nuovo framework. In questa lezione, muoveremo i primi passi nella creazione di un nuovo progetto con Android Studio e ne analizzeremo la struttura. L’obiettivo di questa guida é mostrare ·
 Mental Ray: i materiali | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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11/04/2019 16:01 - Abbiamo già  visto nella Lezione 6 come usare Arnold per renderizzare la nostra scena. Ma Arnold non é l’unico motore di rendering disponibile per il nostro software. Un altro importante pacchetto é infatti costituito da Mental Ray, che ci permetterà  di creare dei render avanzati di qualità  fotorealistica, e che quindi ·
 REST: cos'è e differenza con le Web Api | Server Html. it
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16/04/2019 17:02 - Il modello architetturale REST sembrerebbe essere ormai consolidato ed avrebbe soppiantato i vecchi Web Service basati su SOAP che spopolavano verso la fine degli anni novanta e gli inizi del 2000. Quasi ogni servizio online moderno mette a disposizione le proprie API REST per poter essere gestito programmaticamente: ·
 Low poly: creiamo un paesaggio | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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19/04/2019 16:01 - Così come nella guida di Adobe Photoshop legata al game development abbiamo parlato della pixel art, anche per quanto riguarda il 3D abbiamo degli stili che ci facilitano di molto la vita, soprattutto quando stiamo creando dei prototipi o vogliamo comunque creare un’esperienza dall’aspetto minimalista. In questi casi, ·
 Dart: introduzione al linguaggio per creare app con Flutter | Mobile Html. it
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17/04/2019 19:01 - In queste lezioni abbiamo preso familiarità  con il framework installandolo sulla nostra macchina, impostando l’ambiente di sviluppo e creando la nostra prima app. In particolare, abbiamo visto la struttura del codice che viene generato automaticamente alla creazione di un nuovo progetto e utilizzato due delle ·
 Flutter, come funziona il framework | Mobile Html. it
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24/04/2019 17:02 - Nella prima lezione di questa guida, abbiamo brevemente introdotto Flutter e il suo funzionamento, paragonandolo a quello di un’applicazione nativa e analizzando le differenze con Xamarin, noto framework per lo sviluppo di app cross-platform. Rispetto ad altri framework, Flutter é costruito in un modo completamente ·
 Luci: come impostarle in Maya | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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25/04/2019 18:01 - Nella lezione precedente abbiamo creato una semplice ambientazione low poly; la luce che vedevamo era impostata tramite le funzionalità  di Arnold. Ma Maya possiede nativamente delle luci, che possiamo posizionare nella scena. Per accedere, é sufficiente cliccare nella barra in alto e selezionare la voce Lights; a ·
 Timeline su Maya: le animazioni: | Guida Autodesk Maya | Gaming Html. it
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01/05/2019 16:01 - Una delle funzionalità  più interessanti di Autodesk Maya, é sicuramente la possibilità  di realizzare delle animazioni all’interno del software. Come nella maggior parte dei software legati all’animazione, anche in Maya questa si basa sul concetto di una Timeline, ossia di una linea che rappresenta lo scorrere del tempo ·
 API REST: Update e Create | Server Html. it
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07/05/2019 17:03 - In questa lezione svilupperemo le ultime due chiamate REST da inserire nella directory libro del nostro progetto. Queste sono la funzione update, per aggiornare un libro nel database della nostra biblioteca e la funzione delete, per eliminarlo. Il codice sopra riportato non dovrebbe risultare troppo nuovo, perchàƒÂ¨ ·
 Foto profilo su LinkedIn: come migliorarla | Digital Marketing Html. it
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09/05/2019 18:02 - Quanto vale il contatto oculare quando dobbiamo farci un’idea della persona che abbiamo incontrato su LinkedIn? Sicuramente molto. La foto profilo é quindi un segno distintivo che, se mantenuto nel tempo e coerente con ciಠche vogliamo esprimere, ci porterà  a diventare “top of mind”, cioé in cima alla lista dei ·
 Flutter, Container Widget: i Single-Child Layout | Mobile Html. it
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15/05/2019 18:00 - Nella lezione precedente, abbiamo preso familiarità  con il framework e compreso le differenze che vi sono tra gli stateless e gli stateful widget e i rispettivi metodi per disegnare il widget ed il suo contenuto. Flutter mette a disposizione dello sviluppatore diverse tipologie di widget pronte all’utilizzo che ci ·
 Autodesk Maya, particelle: crearle ed animarle | Game Design Html. it
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16/05/2019 19:04 - Come avevamo già  visto nella lezione precedente, Maya é molto versatile per quanto riguarda le animazioni, e ci permette anche di gestire un sistema particellare. Le particelle nei videogiochi sono onnipresenti: pensiamo, per esempio, alla classica scena di un fuoco che si accende e da cui hanno origine dei lapilli ·
 Autodesk Maya, particelle: creare una nuvola | Game Design Html. it
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23/05/2019 20:04 - Finora le particelle che abbiamo visto erano molto semplici, per non dire stilizzate. Maya, tuttavia, ci permette di realizzare tanti tipi di particelle diverse, che possano servire a una grande varietà  di scopi. Vediamoli insieme. Premettiamo che di default Maya basa le sue particelle sul modello di una sfera. Ma ·
 Particellari: come inserire i primi effetti | Guida Unity | Gaming Html. it
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14/06/2019 04:01 - Nel corso degli anni ci sarà  capitato di sentire il termine che collega un’esplosione grafica agli effetti particellari. Questa parola, che tanto viene utilizzata, ci serve essenzialmente a catalogare una tipologia di elementi che non si possono relegare a mesh o sprite. I primi vengono difatti utilizzati nei giochi in ·
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