Samsung Notes diventa miliardaria: boom di installazioni sul Play Store
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24/05/2021 10:19 - Chi ha un dispositivo Samsung Galaxy - smartphone o tablet che sia - probabilmente non puàƒÂ² fare a meno di Notes, app proprietaria creata per offrire agli utenti uno strumento il piàƒÂ¹ completo possibile per prendere note, registrare memo e salvare velocemente immagini.
  «Sliding Doors» in tv: l’idea del film nacque da un incidente (mancato) e gli altri sette segreti
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31/05/2021 07:18 - Helen/Gwyneth Paltrow ? una giovane donna che lavora nelle pubbliche relazioni. Un giorno viene licenziata in tronco, e dopo aver raccolto le sue cose scende in metropolitana per tornare a casa. Proprio in quel momento la sua vita si divide in due dimensioni parallele: nella prima Helen riesce a salire sul vagone ( ·
 Unreal Engine, materials: come crearli e gestirli | Game Design Html. it
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07/06/2021 08:15 - I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena. In parole povere, i materiali possono essere visti come dei colori o delle proprietà  che abbiamo modo di imprimere su un determinato oggetto, modificando tuttavia ·
 Layout adattabili Smartphone/Tablet in Android | Mobile Html. it
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25/06/2021 15:17 - I Fragments possono essere visti come blocchi componibili che permettono di rendere il layout adattabile al dispositivo. Se la frammentazione dei dispositivi rappresenta una problematica di rilievo per i programmatori Android, i Fragments rappresentano in buona parte una soluzione. Con adeguate configurazioni delle ·
 Creare la prima GAN | Guida GAN | Machine Learning Html. it
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28/07/2021 14:15 - Come abbiamo visto nella precedente lezione, in una GAN sia il generatore che il discriminatore necessitano di essere addestrati. La cosa di preminente importanza é che entrambi vengano addestrati insieme, senza che l’addestramento di uno si allontani troppo dall’altro. In questa lezione capiremo come funziona l’ ·
 Unreal Engine: creare gli asset di un progetto 2D | Game Design Html. it
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26/07/2021 16:18 - Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci all’interno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dell’Idle, che sarà  la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design Html. it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
 La morte di Giulia e la Sliding door della vita
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05/09/2021 20:15 - Notizie come quella della tragica morte di Giulia Maccaroni, la hostess scomparsa appena l'altro ieri a bordo della barca a vela nel porto turistico di Marina di Stabia, sono atroci, inspiegabili, ingiuste. E proprio per questo riaprono ferite antiche quanto l'esistenza della nostra specie nel mondo: ferite che ·
 Smart working: aumentano gli attacchi di phishing | Sicurezza Html. it
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04/09/2021 13:17 - Secondo una recente analisi di Palo Alto Network, nel periodo compreso tra settembre 2019 ed aprile 2021 si é assistito ad un significativo incremento degli attacchi di phishing. Monitorando il traffico e i link verso siti di phishing rilevati, il team di cybersecurity ha evidenziato un aumento piuttosto consistente, ·
 Joomla 4.0: tutte le novità della nuova versione | CMS Html. it
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24/08/2021 16:16 - Dopo 9 anni di duro lavoro da parte del team di sviluppo di Joomla, é stata finalmente rilasciata la nuova versione: Joomla 4.0. Insieme a quest’ultima, é ora disponibile anche Joomla 3.10, aggiornamento “intermedio” che dovrebbe consentire una transizione più graduale per i siti più datati. Rispetto ai rilasci ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming Html. it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design Html. it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà  delle azioni perfette all’interno del gioco. Pur ·
 Chrome 94: le novità per gli sviluppatori | Web Design Html. it
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07/09/2021 15:17 - L’arrivo di Chrome 94, il cui rilascio é attualmente previsto per il prossimo 21 settembre, porta con sà© un discreto numero di novità . Sebbene queste riguardino vari aspetti del browser, per chi si occupa di web design e sviluppo di applicazioni web, é estremamente interessante analizzare le novità  introdotte negli ·
 WSL diventa un'app del Microsoft Store | Linux Html. it
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12/10/2021 15:19 - WSL (acronimo che sta per Windows Subsystem for Linux) rappresenta una delle funzionalità  più interessanti per chi si occupa di sviluppo su sistemi Microsoft. Tramite WSL, é infatti possibile eseguire, ad esempio, la bash di Ubuntu direttamente su Windows, con la possibilità  di sfruttare strumenti tipici di Linux, che ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design Html. it
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10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design Html. it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design Html. it
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03/11/2021 20:17 - Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà  un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
 Accedere a ContentProvider | Guida Android | Mobile Html. it
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15/11/2021 09:30 - I dispositivi Android gestiscono molti dati come contatti, file archiviati su disco, eventi del Calendario. Tutte queste informazioni possono essere lette e modificate dalle nostre applicazioni mediante ContentProvider. Il carattere particolarmente “personale” di questi dati segnala quanto la programmazione di un ·
 droidcon Italy 2021: i talk in programma | Mobile Html. it
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09/11/2021 16:15 - Negli ultimi anni, droidcon Italy si é meritatamente guadagnato la fama di essere il più grande meeting italiano dedicato allo sviluppo su Android. L’11 e 12 novembre prossimi si svolgerà , a Torino, l’edizione 2021 di drodicon Italy e, come per la scorsa edizione, anche quest’anno l’appuntamento sarà  all-digital. L’ ·
 Unreal Engine: come creare la pioggia | Game Design Html. it
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15/12/2021 10:17 - In un mondo di gioco, eventualmente, ci capiterà  di muoverci in uno scenario che sarà  interamente coperto dalla pioggia di un terribile temporale, influenzando il nostro aspetto e quello del territorio circostante. Come fare perಠper integrare una tale funzione all’interno del nostro progetto di Unreal Engine? ·
 Linguaggi di programmazione e consumo energetico | Server Html. it
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25/11/2021 11:16 - Negli ultimi anni, si sente spesso parlare della necessità  di dare maggiore rilievo ai problemi legati al consumo energetico. Nell’ambito dell’informatica, se ne é sentito parlare spesso in relazione ai dispositivi mobili, rendendolo quasi un problema di usability e user experience generale del dispositivo. Ultimamente ·
 Palette Beauty Bay Love Notes: romantica e glamour!
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03/02/2022 11:17 - Le storie d’amore raccontate dalla palette Beauty Bay Love Notes si tingono di sognanti tonalità  per trucchi super romantici!…
LOVE Notes PALETTE BEAUTY BAY Una bellissima storia d’amore dipinta da preziose sfumature lavanda e graziose nuance rosate: la nuova palette Beauty Bay Love Notes racconta le love story moderne, ·
 JShelter: difendi il tuo browser dai Javascript malevoli
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15/06/2022 23:16 - Javascript •…
sicurezza » Articolo JShelter: difendi il tuo browser dai Javascript malevoli (aggiornamento: giugno 2022) a cura di CUB3 | 00:00:00 del 16/06/2022 | visitato volte BOZZA Per favore, aggiungi TurboLab.it alle eccezioni del tuo Ad Blocker.
 Twitter annuncia Notes, servizio di blogging non limitato a 280 caratteri
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25/06/2022 09:19 - Twitter espande il limite di 280 caratteri e fa concorrenza a WordPress col servizio Notes Pubblicato da Lorenzo Spada in News su Android, tutte le novità , Novità  app Android 25/06/2022 tweet Twitter ha messo il microblogging sulla mappa, con il suo limite di 140 caratteri – poi portato a 280 – generando una vera ·
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