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12/05/2021 14:16 -
Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati Giochi di straordinario successo, come Fortnite.
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17/05/2021 09:15 -
Il level Design, ossia lâarte di piazzare correttamente gli ostacoli e lâarchitettura di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante.
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02/12/2021 18:30 -
Il ritorno cinema di un brand importante come quello di Matrix genera un vero e proprio evento capace di smuovere non solo i fan della prima ora del capolavoro delle sorelle Watchowski, ma anche tutti coloro che hanno sempre visto con curiosità il fenomeno. Ora, mentre ci avviciniamo sempre di più al rilascio del ·
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24/05/2021 16:16 -
Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
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07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena.
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26/07/2021 16:18 -
Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci allâinterno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dellâIdle, che sarà la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
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25/08/2021 15:16 -
Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio allâinterno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
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20/09/2021 21:15 -
Avendo impostato sia il lancio che lâattacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà delle azioni perfette allâinterno del gioco. Pur ·
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11/10/2021 12:15 -
Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
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10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
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17/11/2021 13:15 -
A seconda del progetto, ci sarà sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà ·
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03/11/2021 20:17 -
Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
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07/01/2022 15:15 -
Arrivati allâultima lezione della guida, possiamo dire di aver superato buona parte delle modifiche più noiose per migliorare quella che diverrà , a breve, la nostra pioggia. Ma se in precedenza ci siamo impegnati a tramutare anche le singole gocce, ora dovremo andare a implementare direttamente il Particle nella nostra ·
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27/05/2021 08:18 -
Dopo averlo svelato al mondo con una tech demo su Ps5, Epic Games ha annunciato di aver reso disponibile in Early Access il nuovo Unreal Engine 5, il motore grafico che costituirà le fondamenta di moltissimi Giochi che vedremo nei prossimi anni su console e PC.
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27/05/2021 08:16 -
Unreal Engine 5 é stato rilasciato in accesso anticipato, Insieme a varie nuove tecnologie incorporate nel motore di gioco, Epic ha anche annunciato di aver sviluppato la tecnica di upscaling Temporal Super Resolution.
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08/06/2021 09:15 -
Unreal Engine 5 é disponibile in versione Early Access e questo ha consentito agli sviluppatori di iniziare a sperimentarlo.
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25/11/2021 20:15 -
Il primo, vero assaggio di next-gen lo abbiamo avuto nel 2020, a maggio, quando Epic Games ha presentato il suo Unreal Engine 5 con un trailer spettacolare.
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22/03/2022 06:31 -
"Siamo lieti di annunciare che il prossimo capitolo della serie di videogiochi di The Witcher é in sviluppo, inaugurando una nuova saga per il franchise". Così CD Projekt RED ha annunciato quello che tutti i fan della serie tratta dai racconti fantasy di Andrzej Sapkowski aspettavano. L'annuncio odierno segna la prima ·
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06/04/2022 03:15 -
Un'immagine riassuntiva mostra tutti i team che hanno annunciato progetti in sviluppo basati su Unreal Engine 5..… Unreal Engine 5 é destinato a rappresentare una base comune per lo sviluppo videoludico dei prossimi anni e sono già tantissimi i team che lo stanno utilizzando, tra PlayStation, Xbox e third party vari, ·
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09/04/2022 07:15 -
Rilasciata agli sviluppatori contestualmente all 'Unreal Engine 5, questa demo era già stata resa disponibile lo scorso dicembre su console Ps5 e Xbox Series X | S.
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10/05/2022 10:15 -
La demo in Unreal Engine 5 che é ·
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28/06/2022 12:15 -
Code: To Jin Yong, che sfrutta la potenza dell 'Unreal Engine 5, é un gioco di ruolo open world adattato dai romanzi di arti marziali ("wuxia") scritti da Jin Yong e pubblicati da Ming Ho Publications.
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06/07/2022 15:16 -
PlayStation Unreal Engine 5, lâesperienza di Matrix sparirà a breve di Alessandro Adinolfi | mercoledì 6 Luglio 2022 15:14 2 min vai ai commenti Più informazioni su PlayStation 5 Xbox Series S Xbox Series X PlayStation Xbox Epic Games Lanciata a fine del 2021 con lâintenzione di mostrare le potenzialità dellâ Unreal ·
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23/09/2022 10:22 -
Warhammer 40K: Zero Latency annuncia un nuovo titolo in Unreal Engine 5!Salve tutti, cari FollowHz!… Zero Latency e Games Workshop sono lieti di annunciare che, col supporto di Focus Interactive, sono al lavoro per una nuova esperienza di Warhammer 40K in VR sviluppata in Unreal Engine 5!
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