|
www.tomshw.it
26/07/2021 09:15 -
Due YouTuber hanno condiviso dei suggestivi video di Unreal Engine 5 con degli esempi da loro creati, basati su Star Wars e Dragon Age. Entrambi sono due dimostrazioni delle potenzialità del nuovo motore di gioco targato Epic Games.
www.html.it
26/07/2021 16:18 -
Avendo finalmente concluso la creazione delle rispettive cartelle per i nostri asset, non ci resta che muoverci allâinterno delle stesse cartelle per implementare i file e attivarli dal nostro progetto! Partiamo quindi nella cartella dellâIdle, che sarà la base adatta per inserire tutti i png del nostro personaggio. ·
www.tomshw.it
31/07/2021 12:21 -
The Legend of Zelda Wind Waker é uno dei titoli più amati della serie, tra i primi diretti da Eiji Aonuma, che volle rielaborare alcuni canoni della saga molti anni prima rispetto a Breath of the Wild. Il titolo giunse su Wii U come il primo della trilogia delle riedizioni HD, proseguita poi con Twilight Princess HD e, ·
www.ludomedia.it
04/09/2021 11:16 -
Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..… Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
www.tomshw.it
05/08/2021 17:15 -
Pochi minuti fa Netflix ha diffuso il primissimo Teaser Trailer che rivela la data di uscita di Cobra Kai Stagione 4.
www.html.it
25/08/2021 15:16 -
Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio allâinterno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
gaming.hwupgrade.it
31/08/2021 15:20 -
Il modder Noodlespagoodle aveva già convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.… Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
cinema.everyeye.it
19/08/2021 18:16 -
Netflix ha pubblicato online il primo ed evocativo ed emozionante Teaser Trailer ufficiale dell'attesissimo e misterioso à stata la mano di Dio, nuovo lungometraggio originale del colosso dello streaming scritto e diretto dall'eccellente Paolo Sorrentino, di ritorno alla forma filmica dopo il dittico Loro del 2018.
www.html.it
01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
www.tomshw.it
17/08/2021 13:15 -
Dark Souls é stato un vero e proprio terremoto per tutta lâindustria videoludica. Parliamo di un titolo che ha permesso a From Software di entrare di diritto nellâolimpo delle software house più amate in tempi moderni, oltre ad aver creato un vero e proprio filone di giochi definiti Souls-like. Proprio per questo Dark ·
www.html.it
18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
www.html.it
20/09/2021 21:15 -
Avendo impostato sia il lancio che lâattacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà delle azioni perfette allâinterno del gioco. Pur ·
www.html.it
08/09/2021 17:22 -
Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà quello di rimanere allâinterno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì lâEventGraph del nostro Sprite. ·
www.html.it
11/10/2021 12:15 -
Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
www.html.it
06/10/2021 10:16 -
Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già un personaggio funzionante selezionando lâFPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa câé sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
www.tomshw.it
28/09/2021 15:15 -
Se lâ Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
www.tomshw.it
16/10/2021 21:19 -
Arriva unâaltra novità importante dal DC FanDome 2021 ovvero il primo Teaser Trailer di Naomi.
www.html.it
29/09/2021 12:15 -
Avendo integrato lo sprite del kunai allâinterno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo allâazione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme allâoggetto da lanciare, che ora ·
www.tomshw.it
02/10/2021 11:17 -
Sono stati pubblicati un breve Teaser Trailer animato, la finestra di lancio e altre informazioni.… Un breve Teaser é stato caricato sulla pagina della serie su Netflix, in cui vediamo lâ ·
www.tomshw.it
14/10/2021 11:16 -
Oltre alle creazioni in Fortnite, un appassionato ha ricreato uno dei giochi più noti della serie in Unreal Engine.
www.html.it
18/10/2021 20:15 -
Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
www.tomshw.it
16/10/2021 19:20 -
Dopo innumerevoli ritardi, e con qualche polemica annessa, arriva il primo Teaser Trailer di The Flash direttamente dal DC FanDome 2021.
www.html.it
10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
www.html.it
25/10/2021 15:22 -
Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace allâinterno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che allâinterno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
|
|