Giustamente questa non può essere una base utile a integrare la pioggia, ma finalmente abbiamo un Particle System funzionante e che andremo a modificare per dargli una sola funzionalità.
Prima di proseguire, clicchiamo con il tasto destro del mouse sul Particle System stesso e clicchiamo successivamente su Rename, intitolando l’elemento come Rain, ovvero la pioggia.