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07/06/2021 08:15 -
I materiali, anche noti come Materials su Unreal Engine, sono degli asset che si possono applicare su una mesh per controllare il look generale di una scena. In parole povere, i materiali possono essere visti come dei colori o delle proprietà che abbiamo modo di imprimere su un determinato oggetto, modificando tuttavia ·
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18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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23/09/2020 09:00 -
Proprio come le monete di Super Mario Bros., si tratta di oggetti disseminati lungo il territorio di Gioco, che una volta raccolti aumentano il punteggio o ci offrono dei poteri.… Andremo quindi a creare in Unity il comportamento di uno di questi oggetti.
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06/03/2020 11:01 -
Half Life 3 é atteso dai fan della serie per almeno un decennio e, ora che Half Life: Alyx é stato annunciato ufficialmente, ci si sta concentrando con attenzione sul lavoro degli sviluppatori . Essi, tuttavia, hanno già lo sguardo rivolto verso il futuro. Chris Remo e Robin Walker â due sviluppatori del progetto â ·
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10/08/2020 11:00 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un semplice comportamento a un oggetto, come potrebbe essere un cubo. In questa lezione invece scopriremo come far sì che il giocatore possa muovere un GameObject e spostarlo in avanti e indietro, un comportamento che é ovviamente la base di ogni videogioco. Anche ·
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21/10/2020 11:04 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un sistema di salute a un nemico, e creare un proiettile che sia in grado di diminuire questo parametro, portando in definitiva alla sconfitta dellâavversario che sarà così distrutto. Il problema, a questo punto, é far sì che quel proiettile venga effettivamente ·
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04/11/2020 13:01 -
Finora abbiamo creato un mondo di Gioco relativamente statico.
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25/11/2020 12:00 -
Una volta aperto Unity ci basterà cliccare con il tasto sinistro del mouse su GameObject e poi dirigerci su UI, selezionando infine lâopzione del Canvas, che rinomineremo ·
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13/05/2020 21:01 -
Abbiamo applicato Rigidbody 2D a diversi nostri oggetti, in modo tale da renderli sensibili allâeffetto della fisica allâinterno della scena. Ora, ci soffermeremo sulle varie tipologie di Body Type peculiari di Rigidbody 2D; ognuna di queste opzioni andrà a influire direttamente sul Collider che assegneremo al nostro ·
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15/03/2020 04:02 -
Nelle scorse lezioni abbiamo visto come impostare un Menu principale e le sue relative sottosezioni, costruendo anche una porzione dedicata unicamente alle impostazioni del nostro Gioco e creando dei riquadri ad hoc per dare vita al nostro progetto.
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31/08/2020 08:01 -
Unity offre nativamente un sistema di gestione delle telecamere, che possiamo usare tanto per il 3D quanto per il 2D.… In questâultimo frangente, tuttavia, useremo Cinemachine, ossia un sistema di telecamere predefinito, già presente nella versione standard di Unity e ottimizzato appunto per i giochi bidimensionali.
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07/12/2020 12:03 -
In questa lezione, vedremo al lavoro in maniera pratica Plesk. Creeremo una semplice pagina web che utilizzerà sia codice PHP sia un database seguendo i link rapidi che il pannello mette a disposizione. Partiamo dicendo che abbiamo a disposizione unâinstallazione Plesk con un dominio già assegnato e vogliamo creare un ·
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07/12/2020 12:03 -
Con cPanel si possono realizzare velocemente pagine web complete di database usando il suo sistema di collegamenti ed in questa lezione vedremo come. Lâinterfaccia principale del pannello é visibile nella figura che segue, ed abbiamo evidenziato i link principali su cui agiremo in questa sperimentazione. Queste sezioni ·
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12/08/2020 15:00 -
Avendo collegato il passaggio al Level-1-Easy e alla successiva schermata della vittoria, non avremo fatto altro che creare una minuscola fetta dei livelli a disposizione nella schermata della difficoltà . In questo senso dovremmo subito pensare a creare i livelli dedicati allâHard, ma così facendo andremmo a perdere ·
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16/09/2020 09:00 -
Nonostante tutti gli Sfondi integrati e le altre modifiche agli Sprite non avremo ancora finito il nostro lavoro con Easy e Hard. Piuttosto, dovremo ancora sistemare una serie di minuscoli dettagli che, se ignorati, andranno inevitabilmente a rovinare le nostre partite! Andiamo a vederli uno a uno, sistemandoli tra una ·
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30/04/2020 16:01 -
Tramite il pannello di controllo di Aruba Cloud, sarà possibile effettuare diverse azioni, tra cui lâaccensione, lo spegnimento, la modifica del nome della macchina e, persino, lâeliminazione di essa (tramite il comando CANCELLA). Eseguendo questâultima operazione rinunciamo, tuttavia, al tempo macchina rimanente e già ·
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30/09/2020 06:03 -
Al giorno dâoggi un indirizzo di posta elettronica risulta fondamentale, date le numerose operazioni che la necessitano. Infatti, che si tratti di lavoro, messaggi promozionali o di scambio di file, lâemail risulta sempre il mezzo di contatto preferito, in quanto sicura ed affidabile. Ma a quale servizio affidarsi? ·
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14/02/2020 14:09 -
Dreams ਠfinalmente disponibile all'acquisto su PlayStation 4. La nuova fatica di Media Molecule - di cui vi abbiamo parlato nel corso della nostra anteprima - raccoglie l'eredità dei precedenti Little Big Planet usciti su PS3 e la espande incredibilmente, offrendo ai giocatori la possibilità di creare da zero il ·
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02/05/2025 08:15 -
Electronic Arts ha annunciato la fine della propria collaborazione con il World Rally Championship (WRC), comunicando la decisione di sospendere lo sviluppo di futuri titoli dedicati al rally. La notizia é stata resa pubblica attraverso una nota firmata dal team di Codemasters e diffusa sui canali social ufficiali. " ·
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03/05/2025 06:16 -
Rilasciato ufficialmente lâ8 aprile 2025 (con Accesso anticipato dal 3 aprile per i possessori dellâedizione Premium), South of ·
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01/05/2025 17:15 -
Lavoro e bandi. Tutte le opportunità Pratiche terrestri, alta formazione teatrale gratuita pagata 1 Maggio 2025 FacebookTwitterPinterestWhatsAppLinkedinEmailPrintTelegram Al termine del percorso, i lavori saranno presentati in forma di appunti teatrali al pubblico durante un Open-day, con feedback costruttivi da parte ·
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16/04/2025 02:15 -
Da qualche ora Indiana Jones e l'antico Cerchio é ufficialmente disponibile su PlayStation 5, ma solo in Accesso anticipato, ovvero per gli utenti che hanno acquistato la Premium Edition o la Bundle Collector's Edition.
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10/04/2025 00:16 -
Come scegliere il Gioco giusto per il proprio cane?… TRIXIE Gioco di intelligenza per cani JOPHEK Giocattoli di ·
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13/04/2025 22:33 -
Home » raspberrypi ⢠giochi videogiochi passatempi ⢠linux » Articolo Come trasformare un PC o un Raspberry Pi in una console per vecchi giochi (aggiornamento: aprile 2025) a cura di CUB3 | 00:00:00 del 14/04/2025 | visitato volte BOZZA Stai leggendo un articolo su Linux Per tutti gli articoli e le guide che riguardano ·
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