Unreal Engine 5: Steam regala una demo dalla grafica impressionante
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28/09/2021 15:15 - Se l†™Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 Squid Game: uno dei giochi più famosi prende vita in Unreal Engine
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14/10/2021 11:16 - Oltre alle creazioni in Fortnite, un appassionato ha ricreato uno dei giochi più noti della serie in Unreal Engine.
 Samsung conferma il Ray Tracing per l'Exynos 2200
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07/10/2021 09:21 - L’annuncio della partnership di Samsung con AMD per includere le GPU Radeon con architettura RDNA2 nei processori mobili Exynos é stato enorme. Gli smartphone stanno migliorando sempre di più in termini di grafica, ma mentre le GPU ARM Mali e Qualcomm Adreno sono piuttosto buone, non possono reggere il confronto con le ·
 Halo Infinite vuole spaccare su PC: avrà il Ray Tracing e molto altro grazie ad AMD
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21/10/2021 16:16 - Microsoft e 343 Industries hanno annunciato che Halo Infinite saràƒÂ  un'esperienza "PC first" fin dal day one (8 dicembre) e per questo, oltre alle tradizionali ottimizzazioni per schermi e sistemi di controllo, il gioco si fregeràƒÂ  di ottimizzazioni mirate, frutto della collaborazione con AMD, per girare al meglio sui ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Battlefield 2042 - Il nuovo trailer è dedicato al Ray Tracing e DLSS
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02/11/2021 11:20 - Accelera le prestazioni con l’acclamato NVIDIA DLSS, migliora la qualità  dell’immagine con l’occlusione ambientale Ray- Tracing e ottimizza la latenza del sistema con NVIDIA Reflex.
 Pausa: aggiungerla nel gioco | Guida Unreal Engine | Gaming
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25/10/2021 15:22 - Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace all’interno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che all’interno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
 Hitman 3 non lascia, raddoppia: nel 2022 ancora meglio con Ray Tracing e VR su PC
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23/11/2021 06:17 - IO Interactive ha annunciato che Hitman 3 - Year 2 inizieràƒÂ  il 20 gennaio 2022 con una roadmap di contenuti "entusiasmante". Gli sviluppatori hanno reso che la trilogia World of Assassination (Hitman, Hitman 2 e Hitman 3) ha raggiunto il traguardo di 50 milioni di giocatori diventando il capitolo di maggior successo ·
 Hitman 3 supporterà la VR e il Ray Tracing
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24/11/2021 20:15 - Nel 2022, HITMAN 3 supporterà  anche il Ray Tracing su PC“.
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
 Il Ray Tracing di OPPO non è come ce lo aspettavamo
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27/10/2021 18:16 - L'arrivo del Ray Tracing su smartphone àƒÂ¨ una delle novitàƒÂ  piàƒÂ¹ anticipate di sempre, con Samsung che sembra essere in prima linea, ma gli altri produttori che di certo non vorranno stare a guardare, ed ecco infatti che OPPO, durante la sua Developers Conference 2021, si àƒÂ¨ portata avanti con una demo eseguita sull' ·
 Hellblade: Senua's Sacrifice con Ray Tracing, NVIDIA DLSS e AMD FSR su PC
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17/11/2021 12:17 - La nuova build guadagna il Ray Tracing con preset Low, Medium e High per quanto ·
 Elden Ring: tutto ciò che sappiamo su salvataggi trasferibili, risoluzione, frame rate e Ray Tracing
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09/11/2021 11:15 - Il silenzio che ha avvolto Elden Ring per un lungo tempo si é finalmente sciolto. Nelle scorse ore, Bandai Namco e FromSoftware hanno condiviso una serie d'informazioni sugli aspetti tecnici, grafici e sul trasferimento dei salvataggi tra le edizioni PlayStation 4 e PlayStation 5 dell'attesissimo action GdR. Si viene a ·
 Impostiamo il Level Blueprint della porta | Guida Unreal Engine
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01/12/2021 11:30 - Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà  di collegare tutte le attività  dello scenario al ·
 FidelityFX Super Resolution, AMD rende disponibile plugin per Unreal Engine 4
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24/11/2021 16:30 - AMD ha pubblicato un plugin per permettere agli sviluppatori di supportare facilmente la tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) nei titoli basati sul popolare Unreal Engine 4.
 Hitman 3 supporterà la VR e il Ray Tracing
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26/11/2021 12:23 - Nel 2022, HITMAN 3 supporterà  anche il Ray Tracing su PC“.
 Dying Light 2, svelati i requisiti PC: avete l'hardware necessario per il Ray Tracing?
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17/12/2021 09:28 - Con l’entrata in fase gold, sappiamo già  che non ci saranno ulteriori rinvii per quanto riguarda Dying Light 2: Stay Human. Il gioco arriverà  regolarmente su tutti gli scaffali digitali e non l’8 febbraio 2022 e mentre ci avviciniamo alla release, Techland ha deciso di svelare i requisiti tecnici per PC. Il team di ·
 Il ritorno di MADFINGER Games: al lavoro su un FPS per PC in Unreal Engine 5
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19/01/2022 17:17 - MADFINGER Games àƒÂ¨ un nome che non sentivamo da diverso tempo, ma che per anni ha rappresentato una delle punte di diamante del mondo del gaming mobile. Per chi non se lo ricordasse, la software house ha realizzato veri e propri best seller per i dispositivi Android e iOS, come ad esempio i titoli della serie Dead ·
 Mass Effect 4 sarà basato su Unreal Engine 5
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20/12/2021 16:15 - Il futuro di Mass Effect, di cui si é parlato nei giorni scorsi con la prima immagine teaser, é sempre più legato a Unreal Engine 5.
 Madfinger sta sviluppando un FPS realistico hardcore per PC con Unreal Engine 5
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17/01/2022 09:17 - Si tratterà , infatti, di uno sparatutto esclusivo per PC, hardcore e realistico, sviluppato con Unreal Engine 5 ·
 Le future GPU Nvidia saranno il 20% più veloci col Ray Tracing
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27/01/2022 19:19 - Stando a un documento di ricerca trovato da Ox22h (riportato da Tom’s Hardware), Nvidia sta lavorando per migliorare le prestazioni per il Ray Tracing per le sue future GPU con un miglioramento chiamato Subwarp Interleaving, e anche se al momento é ancora troppo acerbo per essere implementato, sembra essere alquanto ·
 The Witcher, un nuovo gioco basato su Unreal Engine 5 in sviluppo: inizia una nuova saga
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22/03/2022 06:31 - "Siamo lieti di annunciare che il prossimo capitolo della serie di videogiochi di The Witcher é in sviluppo, inaugurando una nuova saga per il franchise". Così CD Projekt RED ha annunciato quello che tutti i fan della serie tratta dai racconti fantasy di Andrzej Sapkowski aspettavano.  L'annuncio odierno segna la prima ·
 CD Projekt RED, veterani fondano un nuovo studio: il primo gioco sarà un RPG in Unreal Engine 5
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17/02/2022 17:15 - Poche ore fa, un gruppo di ex sviluppatori di CD Projekt RED ha annunciato l'apertura di un nuovo studio di sviluppo: Rebel Wolves. Vantando una certa esperienza con i giochi di ruolo, i veterani della casa di Varsavia hanno già  inaugurato i lavori sul loro primo progetto, ovvero un RPG dalle atmosfere dark fantasy. Il ·
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