Zelda Majora's Mask in 4K e Unreal Engine 5 vi farà brillare gli occhi
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15/11/2021 10:30 - C’é poco da fare, i titoli di The Legend of Zelda riescono sempre a conquistare i videogiocatori grazie alla loro inconfondibile magia. Già  in passato molti fan della serie Nintendo si sono cimentati in tributi ed opere fan made a dir poco incredibili, ma la versione di The Legend of Zelda Majora’s Mask realizzata da ·
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design HTML.it
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03/11/2021 20:17 - Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà  un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
 Attiviamo il suono all'apertura della porta | Guida Unreal Engine
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06/12/2021 10:18 - Testando l’apertura della porta attraverso la scena di Unreal Engine, infatti, potremo notare che alla sua animazione non ·
 Xbox Game Pass è un servizio sostenibile? La risposta di Phil Spencer
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16/11/2021 16:15 - Nel corso dell’evento celebrativo per i 20 anni di Xbox, Phil Spencer si é concesso a diverse interviste su tantissimi temi riguardanti il brand dedicato ai videogiochi della casa di Redmond.
 Questo volto in Unreal Engine 5 è indistinguibile dalla realtà! Il fotorealismo è qui
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25/11/2021 11:15 - Da quando é stato annunciato l†™Unreal Engine 5, non siamo ancora riusciti a vederne il vero potenziale applicato ai videogiochi.
 Impostiamo il Level Blueprint della porta | Guida Unreal Engine
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01/12/2021 11:30 - Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà  di collegare tutte le attività  dello scenario al ·
 The Elder Scrolls 6: Phil Spencer conferma, sarà esclusiva Xbox!
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15/11/2021 16:17 - Segui in esclusiva con noi di Tom's l'evento di presentazione di realme GT NEO 2, lo smartphone con display AMOLED a 120Hz, Snapdragon 870 e fino a 12GB di RAM! Arriveranno in Italia anche realme C21Y, realme C25Y e realme Pad. Non mancate! Quando Bethesda e Zenimax sono state acquistate da Microsoft in molti si sono ·
 The Elder Scrolls VI sarà esclusiva Xbox, parla Phil Spencer
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15/11/2021 18:31 - In una nuova intervista, il boss di Xbox Phil Spencer ha fatto capire che The Elder Scrolls VI sarà  in sostanza un'esclusiva Xbox Series X/S e PC.…
L'intervista é stata fatta dalla piattaforma GQ in vista della celebrazione dei 20 anni di Xbox, con un evento che si terrà  questa sera.
 FidelityFX Super Resolution, AMD rende disponibile plugin per Unreal Engine 4
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24/11/2021 16:30 - AMD ha pubblicato un plugin per permettere agli sviluppatori di supportare facilmente la tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) nei titoli basati sul popolare Unreal Engine 4.
 The Elder Scrolls VI sarà quasi sicuramente esclusiva Xbox, parla Phil Spencer
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15/11/2021 16:15 - In una nuova intervista, il boss di Xbox Phil Spencer ha fatto capire che The Elder Scrolls VI sarà  in sostanza un'esclusiva Xbox Series X/S e PC.…
L'intervista é stata fatta dalla piattaforma GQ in vista della celebrazione dei 20 anni di Xbox, con un evento che si terrà  questa sera.
 Unreal Engine: come creare la pioggia | Game Design HTML.it
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15/12/2021 10:17 - Come fare perಠper integrare una tale funzione all’interno del nostro progetto di Unreal Engine?
 Psychonauts 2 è il gioco dell’anno, Phil Spencer non ha dubbi
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27/11/2021 11:18 - Phil Spencer é noto nell’industria del gaming per essere una figura molto attiva sui social e che non ha mai paura di dare le sue opinioni su giochi o eventi particolari.…
Oggi scopriamo che il capo di Xbox ha rivelato qual é, secondo lui, il vero gioco dell’anno: non puಠche trattarsi di Psychonauts 2, platform di ·
 Il ritorno di MADFINGER Games: al lavoro su un FPS per PC in Unreal Engine 5
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19/01/2022 17:17 - MADFINGER Games àƒÂ¨ un nome che non sentivamo da diverso tempo, ma che per anni ha rappresentato una delle punte di diamante del mondo del gaming mobile. Per chi non se lo ricordasse, la software house ha realizzato veri e propri best seller per i dispositivi Android e iOS, come ad esempio i titoli della serie Dead ·
 Minecraft sarà il metaverso perfetto? Phil Spencer ci crede, ma con dei dubbi
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21/12/2021 10:15 - Con l’apertura di molte compagnie al concetto di metaverso, sono già  molteplici le piattaforme online che hanno debuttato in quello che sembra essere a tutti gli effetti un nuovo campo per il settore dell’intrattenimento. Ovviamente anche molti dei colossi videoludici hanno espresso curiosità  nei confronti del ·
 Phil Spencer: la Microsoft di oggi avrebbe mantenuto Bungie Studios
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06/12/2021 15:15 - Il lancio di Halo Infinite àƒÂ¨ ormai alle porte e, nel ripercorrere i momenti salienti del franchise nel corso di un'intervista per Axios, Phil Spencer ha inevitabilmente toccato la questione relativa a Bungie Studios e alla sua storica dipartita da Microsoft avvenuta nel 2007.
 Unreal Engine, pioggia: integrare le collisioni | Game Design
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07/01/2022 15:15 - Arrivati all’ultima lezione della guida, possiamo dire di aver superato buona parte delle modifiche più noiose per migliorare quella che diverrà , a breve, la nostra pioggia. Ma se in precedenza ci siamo impegnati a tramutare anche le singole gocce, ora dovremo andare a implementare direttamente il Particle nella nostra ·
 Matrix, l'esperienza in Unreal Engine 5 è già stata distrutta dai giocatori
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11/12/2021 17:16 - Lanciata nel corso delle ultime 48 ore, l’esperienza di Matrix in Unreal Engine 5 é semplicemente una tech demo in grado di mostrare ai giocatori le potenziali del motore grafico di casa Epic Games.
 Mass Effect 4 sarà basato su Unreal Engine 5
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20/12/2021 16:15 - Il futuro di Mass Effect, di cui si é parlato nei giorni scorsi con la prima immagine teaser, é sempre più legato a Unreal Engine 5.
 Pioggia su Unreal Engine: come ottimizzare l'accelerazione
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03/01/2022 16:16 - Quando ci troveremo faccia a faccia con un temporale, non sarà  semplice notare le singole gocce di pioggia o il loro movimento all’interno dello scenario; questo é dovuto dal fatto che in precedenza, così come lo stiamo facendo noi, degli sviluppatori si saranno impegnati a estendere gli effetti di quella stessa ·
 Madfinger sta sviluppando un FPS realistico hardcore per PC con Unreal Engine 5
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17/01/2022 09:17 - Si tratterà , infatti, di uno sparatutto esclusivo per PC, hardcore e realistico, sviluppato con Unreal Engine 5 ·
 Il Game Pass di PlayStation è in arrivo? Ecco cosa ne pensa Phil Spencer
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19/01/2022 17:17 - Tra i temi che hanno accompagnato la nuova generazione al lancio, uno era e resta particolarmente centrale: quando e come Sony risponderàƒÂ  davvero alla proposta che Microsoft ha messo in piedi con Xbox Game Pass Ultimate?
 The Witcher, un nuovo gioco basato su Unreal Engine 5 in sviluppo: inizia una nuova saga
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22/03/2022 06:31 - "Siamo lieti di annunciare che il prossimo capitolo della serie di videogiochi di The Witcher é in sviluppo, inaugurando una nuova saga per il franchise". Così CD Projekt RED ha annunciato quello che tutti i fan della serie tratta dai racconti fantasy di Andrzej Sapkowski aspettavano.  L'annuncio odierno segna la prima ·
 CD Projekt RED, veterani fondano un nuovo studio: il primo gioco sarà un RPG in Unreal Engine 5
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17/02/2022 17:15 - Poche ore fa, un gruppo di ex sviluppatori di CD Projekt RED ha annunciato l'apertura di un nuovo studio di sviluppo: Rebel Wolves. Vantando una certa esperienza con i giochi di ruolo, i veterani della casa di Varsavia hanno già  inaugurato i lavori sul loro primo progetto, ovvero un RPG dalle atmosfere dark fantasy. Il ·
 Unreal Engine 5, la grafica mostra i muscoli nella nuova tech demo di The Coalition
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06/04/2022 10:17 - Ieri àƒÂ¨ stato il giorno dell 'Unreal Engine 5, che a quasi due anni dalla presentazione àƒÂ¨ stato finalmente rilasciato da Epic proprio ieri, inaugurando cosàƒÂ¬ simbolicamente e materialmente una nuova generazione videoludica.
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