Unreal Engine: esploriamo l'interfaccia | Game Design HTML.it
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12/05/2021 14:16 - Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite.
 Unreal Engine 5, meglio su hard disk o SSD di PS5? Epic risponde
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30/05/2021 10:17 - Il recente arrivo in Early Access di Unreal Engine 5 ha permesso a Epic Games di organizzare un talk sul suo canale YouTube dove vengono mostrate alcune feature del motore e divulgate altre informazioni in merito alla tecnologia dietro il motore.
 The Coalition passa alla next gen: migrazione a Unreal Engine 5
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11/05/2021 16:17 - Per Gears 5 inizia la fase calante del suo percorso di sviluppo: The Coalition, lo studio canadese che se ne àƒÂ¨ occupato (e che si dedica al franchise Gears of War praticamente in esclusiva ormai dal 2014, quando Microsoft compràƒÂ² il franchise proprio da Epic Games) , ha annunciato di aver iniziato a spostare le risorse ·
 I am Jesus Christ in Unreal Engine 5 si mostra con una grafica da Dio
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03/06/2021 15:19 - àˆ già  capitato in passato di parlare di questo I am Jesus Christ, il particolarissimo progetto in via di sviluppo presso il team SimulaM. Questo gruppo di sviluppatori sta continuando ad aggiornarci in modo costante con una serie di video diari o post sul proprio sito. Uno dei recenti aggiornamenti, ci mostra come il ·
 Unreal Engine 5: creata una foresta con una grafica spacca mascella
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31/05/2021 10:15 - Unreal Engine 5, il nuovo motore grafico targato Epic Games, é stato pubblicato in Early Access la scorsa settimana, per permettere agli sviluppatori di familiarizzare con le nuove funzionalità .
 Come usare le Blueprint in Unreal Engine | Game Design HTML.it
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24/05/2021 16:16 - Imparare da zero il codice non é un’impresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia un’interfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
 Unreal Engine 5, aggiunto il supporto a NVIDIA DLSS e Reflex
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27/05/2021 16:17 - Nella giornata di oggi vi abbiamo informato della collaborazione tra Epic Games e AMD per l’introduzione di alcune ottimizzazioni in fase di compilazione del codice sulle CPU Ryzen Threadripper nell†™Unreal Engine 5.
 Unreal Engine 5: il motore next-gen è disponibile in early access
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26/05/2021 16:17 - Quando l†™Unreal Engine 5 é stato annunciato, all’incirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.
 Unreal Engine 5: l'SSD di PS5 garantisce grandi vantaggi, ma funziona bene anche sui vecchi HDD
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30/05/2021 10:15 - Per Epic Games l'SSD di PS5 garantisce grandi vantaggi con l 'Unreal Engine 5, ma il suo motore grafico funziona bene anche sui vecchi HDD..…Durante una recente sessione di Q/A tenuta
 Unreal Engine 5 in 5 video dal look fotorealistico
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08/06/2021 09:15 - Unreal Engine 5 é disponibile in versione Early Access e questo ha consentito agli sviluppatori di iniziare a sperimentarlo.
 I Am Jesus Christ è un portento con Unreal Engine 5 e Lumen
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05/07/2021 08:16 - Ci sono giochi in sviluppo che attirano la nostra attenzione in modo particolare per diversi anni a venire. Uno di questi é senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo. Un’idea senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 L 'Unreal Engine 5 si mostra su Xbox Series X in due tech demo firmate The Coalition
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27/07/2021 14:15 - Sono passati un paio di mesi dalle ultime demo dell 'Unreal Engine 5 che vi abbiamo mostrato, prodotte da Epic internamente ma anche sviluppate da studi interessati a sondare le possibilitàƒÂ  offerte dal nuovo motore grafico.
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 e non il Frostbite di DICE
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04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb e a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
 Un fan ha rifatto Bioshock in Unreal Engine 5, ed è spettacolare!
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31/08/2021 15:20 - Il modder Noodlespagoodle aveva già  convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.…
Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design HTML.it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà  delle azioni perfette all’interno del gioco. Pur ·
 Quantum Error sarà in Unreal Engine 5
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12/09/2021 13:21 - Una notizia a lungo preannunciata da Idle Sloth conferma finalmente che Quantum Error sarà  ora completamente in Unreal Engine 5.…
Lo fa sapere la software house in un breve ma chiaro tweet sul suo profilo ufficiale, in cui fa sapere che lo sviluppo del gioco é passato dall†™Unreal Engine 4 alla versione più recente del ·
 PS5: l'SSD e Unreal Engine 5 insieme 'cambieranno enormemente il design dei giochi'
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27/08/2021 09:18 - A queste voci si sono ora aggiunti anche i creatori di Conway: Disappearance at Dahlia View di White Paper Games.
 Creare un attacco tramite EventGraph | Guida Unreal Engine
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08/09/2021 17:22 - Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà  quello di rimanere all’interno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì l’EventGraph del nostro Sprite. ·
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 Final Fantasy IX in Unreal Engine 5 esiste, ed è bellissimo
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20/11/2021 11:17 - In attesa di un eventuale progetto ufficiale, i fan stanno lavorando ad una versione moderna di Final Fantasy IX. Tra i titoli della saga Square Enix, anche il nono capitolo é uno dei più apprezzati a livello generale ed era dunque solo questione di tempo prima che nascesse ufficialmente un progetto simile. Che non ·
 Matrix: insieme al film sarebbe in arrivo un gioco in Unreal Engine 5
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02/12/2021 18:30 - Il ritorno cinema di un brand importante come quello di Matrix genera un vero e proprio evento capace di smuovere non solo i fan della prima ora del capolavoro delle sorelle Watchowski, ma anche tutti coloro che hanno sempre visto con curiosità  il fenomeno. Ora, mentre ci avviciniamo sempre di più al rilascio del ·
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
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