Games with Gold sorprende ad agosto 2021: ecco i titoli gratis in arrivo su Xbox
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03/08/2021 09:16 - Il celebre E ormai storico servizio Xbox Live Gold é infatti stabilmente in secondo piano, anche se ogni tanto riesce ancora a sorprendere.
 Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 E non il Frostbite di DICE
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04/09/2021 11:16 - Stando a Jeff Grubb E a un annuncio lavorativo, Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di Electronic Arts..…
Mass Effect 5 potrebbe utilizzare l 'Unreal Engine 5 invece del Frostbite di DICE.
 Attiviamo il salto del personaggio su Unreal Engine | Game Design HTML.it
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25/08/2021 15:16 - Avendo integrato lo Sprite del nostro personaggio all’interno del progetto, non avremo fatto altro che creare la base di questo platformer bidimensionale. Da questo punto, tuttavia, avremo bisogno di altri elementi per arricchire e formare un personaggio a tutto tondo; dalle animazioni più semplici alla più complessa ·
 Un fan ha rifatto Bioshock in Unreal Engine 5, ed è spettacolare!
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31/08/2021 15:20 - Il modder Noodlespagoodle aveva già  convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.…
Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
 Psychonauts 2 è in fase Gold! Dopo 15 anni gli psiconauti di Double Fine stanno per tornare
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07/08/2021 16:16 - Gli sviluppatori di Double Fine hanno annunciato che il tanto atteso action-platformer Psychonauts 2 é entrato ufficialmente in fase Gold E che la data di lancio é tutt'ora fissata per il prossimo 25 agosto, come da programma.
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Dark Souls: borgo dei non morti in Unreal Engine 4 vi farà brillare gli occhi
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17/08/2021 13:15 - Dark Souls é stato un vero e proprio terremoto per tutta l’industria videoludica. Parliamo di un titolo che ha permesso a From Software di entrare di diritto nell’olimpo delle software house più amate in tempi moderni, oltre ad aver creato un vero e proprio filone di giochi definiti Souls-like. Proprio per questo Dark ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Unreal Engine: integrare oggetti con le azioni | Game Design HTML.it
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20/09/2021 21:15 - Avendo impostato sia il lancio che l’attacco, potremmo tranquillamente fermarci qui e proseguire verso altri elementi del progetto, integrando magari un sistema di combattimento logico con le nostre animazioni. Eppure, lo vedremo presto, il nostro personaggio non avrà  delle azioni perfette all’interno del gioco. Pur ·
 Quantum Error sarà in Unreal Engine 5
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12/09/2021 13:21 - Una notizia a lungo preannunciata da Idle Sloth conferma finalmente che Quantum Error sarà  ora completamente in Unreal Engine 5.…
Lo fa sapere la software house in un breve ma chiaro tweet sul suo profilo ufficiale, in cui fa sapere che lo sviluppo del gioco é passato dall†™Unreal Engine 4 alla versione più recente del ·
 PS5: l'SSD E Unreal Engine 5 insieme 'cambieranno enormemente il design dei giochi'
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27/08/2021 09:18 - Negli ultimi mesi, vari studi hanno lodato il veloce SSD di PlayStation 5 e hanno sottolineato come ne trarranno enormi benefici. A queste voci si sono ora aggiunti anche i creatori di Conway: Disappearance at Dahlia View di White Paper Games. Come ha spiegato il designer Pete Bottomley in un'intervista, presume che la ·
 Creare un attacco tramite EventGraph | Guida Unreal Engine
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08/09/2021 17:22 - Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà  quello di rimanere all’interno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì l’EventGraph del nostro Sprite. ·
 Le nuove scarpe da ciclismo Gaerne Stilo Gold Rush con rotella BOA LI2 in alluminio anodizzato
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08/10/2021 07:18 - Le nuove scarpe da ciclismo Gaerne Stilo Gold Rush con rotella BOA LI2 in alluminio anodizzato stabiliscono un nuovo standard per l’innovazione, la performance E il comfort nelle calzature da ciclismo.
 Gold Digger su Sky E NOW dall'8 settembre, la miniserie thriller con Julia Ormond E Ben Barnes
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08/09/2021 07:23 - Gold Digger é un thriller in sei episodi, creato da Marnie Dickens (Tredici) E con la regia dei primi tre episodi affidata a Vanessa Caswill: a guidare il cast come protagonisti sono Julia Ormond (Le Streghe dell’East End, The Walking Dead: World Beyond) E Ben Barnes (Le Cronache di Narnia, Dorian Gray), interpreti di ·
 Definire movimenti avanzati su Unreal Engine | Game Design
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11/10/2021 12:15 - Qualsiasi gioco si voglia sviluppare ha bisogno di alcune regole di base che risultano fondamentali alla nostra navigazione nel mondo di gioco. Oltre ai classici movimenti avremo dopotutto bisogno di una visuale che possa garantirci di guardarci attorno e di capire il da farsi. In questo frangente andremo a ·
 Unreal Engine: aggiungere i comandi per il movimento
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06/10/2021 10:16 - Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già  un personaggio funzionante selezionando l’FPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa c’é sotto la scocca del motore, di modo da capire il funzionamento E modificarlo a nostro piacimento.
  «Gold Diggers», amori senza età  E arrampicatori sociali in un feuilleton ben fatto
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06/10/2021 09:19 - Gold diggers Scavatrici d'oro, nel senso di cercatori d'oro, anzi cercatrici: l'espressione ?…
diventata famosa dopo il film con Charlot E nei tempi della grande depressione quando c'erano musical sfarzosi intitolati proprio Gold diggers con ballerine che sfilavano tenendo in vista enormi monete.
 Unreal Engine 5: Steam regala una demo dalla grafica impressionante
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28/09/2021 15:15 - Se l†™Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 Squid Game: uno dei giochi più famosi prende vita in Unreal Engine
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14/10/2021 11:16 - Oltre alle creazioni in Fortnite, un appassionato ha ricreato uno dei giochi più noti della serie in Unreal Engine.
 Fip Gold Milan: tutto sul primo torneo internazionale di Padel a Milano
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02/11/2021 15:17 - Piazza Città  di Lombardia ospiterà  le fasi finali del torneo “Intesa Sanpaolo FIP Gold Milan 2021 presented by Enel”.…
Fip Gold Milan: il primo torneo internazionale di Padel arriva a Milano.
 Triumph Bonneville Gold Line Edition: nuove E ricercate versioni speciali per il 2022
moto.motorionline.com
26/10/2021 20:17 - Un filetto dorato a contrasto, fatto a mano dagli artigiani del Triumph Paint Shop, é un dettaglio che impreziosisce la nuova gamma Triumph Bonneville Gold Line Edition per il 2022.…
Dato il risconto ottenuto dalla Street Twin Gold Line Edition, introdotta nei primi mesi del ·
 Menu: creiamo l'accesso | Guida Unreal Engine | Gaming
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18/10/2021 20:15 - Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
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