|
www.ludomedia.it
27/08/2021 09:18 -
Negli ultimi mesi, vari studi hanno lodato il veloce SSD di PlayStation 5 e hanno sottolineato come ne trarranno enormi benefici. A queste voci si sono ora aggiunti anche i creatori di Conway: Disappearance at Dahlia View di White Paper Games. Come ha spiegato il designer Pete Bottomley in un'intervista, presume che la ·
www.html.it
08/09/2021 17:22 -
Avendo collegato i pulsanti giusti della tastiera alle azioni che dovremo eseguire con il nostro personaggio, non ci resta da fare altro se non attivare tutti questi input. Il passaggio successivo, quindi, sarà quello di rimanere allâinterno del 2DSideScrollerCharacter e modificare da lì lâEventGraph del nostro Sprite. ·
www.html.it
06/10/2021 10:16 -
Sappiamo che di base Unreal Engine ci fornisce già un personaggio funzionante selezionando lâFPS come progetto di partenza, ma é importante vedere anche cosa câé sotto la scocca del Motore, di modo da capire il funzionamento e modificarlo a nostro piacimento.
www.html.it
29/09/2021 12:15 -
Avendo integrato lo sprite del kunai allâinterno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo allâazione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme allâoggetto da lanciare, che ora ·
www.html.it
10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
www.html.it
25/10/2021 15:22 -
Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace allâinterno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che allâinterno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
www.tomshw.it
02/12/2021 18:30 -
Il ritorno cinema di un brand importante come quello di Matrix genera un vero e proprio evento capace di smuovere non solo i fan della prima ora del capolavoro delle sorelle Watchowski, ma anche tutti coloro che hanno sempre visto con curiosità il fenomeno. Ora, mentre ci avviciniamo sempre di più al rilascio del ·
www.html.it
17/11/2021 13:15 -
A seconda del progetto, ci sarà sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà ·
www.tomshw.it
15/11/2021 10:30 -
Câé poco da fare, i titoli di The Legend of Zelda riescono sempre a conquistare i videogiocatori grazie alla loro inconfondibile magia. Già in passato molti fan della serie Nintendo si sono cimentati in tributi ed opere fan made a dir poco incredibili, ma la versione di The Legend of Zelda Majoraâs Mask realizzata da ·
www.tomshw.it
25/11/2021 11:15 -
La bellissima tech demo mostrata durante lâannuncio ha saputo lasciarci a bocca aperta, ma ad oggi lâimplementazione del nuovo Motore Grafico di Epic Games non é ancora cosa comune, anzi il ·
www.html.it
01/12/2021 11:30 -
Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà di collegare tutte le attività dello scenario al ·
www.hwupgrade.it
24/11/2021 16:30 -
AMD ha pubblicato un plugin per permettere agli sviluppatori di supportare facilmente la tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) nei titoli basati sul popolare Unreal Engine 4.
www.tomshw.it
11/12/2021 17:16 -
Lanciata nel corso delle ultime 48 ore, lâesperienza di Matrix in Unreal Engine 5 é semplicemente una tech demo in grado di mostrare ai giocatori le potenziali del Motore Grafico di casa Epic Games.
gaming.hwupgrade.it
20/12/2021 16:15 -
Il futuro di Mass Effect, di cui si é parlato nei giorni scorsi con la prima immagine teaser, é sempre più legato a Unreal Engine 5.
gaming.hwupgrade.it
17/01/2022 09:17 -
Si tratterà , infatti, di uno sparatutto esclusivo per PC, hardcore e realistico, sviluppato con Unreal Engine 5 ·
gaming.hwupgrade.it
22/03/2022 06:31 -
"Siamo lieti di annunciare che il prossimo capitolo della serie di videogiochi di The Witcher é in sviluppo, inaugurando una nuova saga per il franchise". Così CD Projekt RED ha annunciato quello che tutti i fan della serie tratta dai racconti fantasy di Andrzej Sapkowski aspettavano. L'annuncio odierno segna la prima ·
www.hdblog.it
06/04/2022 10:17 -
Ieri ਠstato il giorno dell 'Unreal Engine 5, che a quasi due anni dalla presentazione ਠstato finalmente rilasciato da Epic proprio ieri, inaugurando cosଠsimbolicamente e materialmente una nuova generazione videoludica.… Nel corso dello State of Unreal il nuovo Motore Grafico ਠstato esplorato nei suoi dettagli ·
pc-gaming.it
22/03/2022 06:46 -
CD PROJEKT RED ha annunciato che il prossimo capitolo della serie dei videogiochi di The Witcher é in sviluppo in Unreal Engine 5, dando inizio a una nuova saga per il franchise e una nuova partnership tecnologica con Epic Games.
www.ludomedia.it
06/04/2022 03:15 -
Un'immagine riassuntiva mostra tutti i team che hanno annunciato progetti in sviluppo basati su Unreal Engine 5..… Unreal Engine 5 é destinato a rappresentare una base comune per lo sviluppo videoludico dei prossimi anni e sono già tantissimi i team che lo stanno utilizzando, tra PlayStation, Xbox e third party vari, ·
www.ludomedia.it
06/04/2022 05:18 -
Il nuovo Tomb Raider basato su Unreal Engine 5 é destinato a spingere i limiti della fedeltà grafica, secondo Crystal Dynamics..… Un nuovo Tomb Raider é stato di fatto annunciato questo pomeriggio da Crystal Dynamics, che ha confermato di stare utilizzando Unreal Engine 5 per il nuovo capitolo della serie, il quale a ·
www.ludomedia.it
29/03/2022 18:23 -
Il REDengine dell'azienda é stato messo da parte in favore dell 'Unreal Engine 5 di Epic Games.
gaming.hwupgrade.it
09/04/2022 07:15 -
Rilasciata agli sviluppatori contestualmente all 'Unreal Engine 5, questa demo era già stata resa disponibile lo scorso dicembre su console PS5 e Xbox Series X | S.
gaming.hwupgrade.it
06/05/2022 16:19 -
Dopo le avvisaglie di quasi due anni fa, tornano a farsi concrete le indiscrezioni su Mafia 4. Stando a quanto riportato da Kotaku, Hangar 13 sarebbe impegnata su un nuovo capitolo della serie sotto il nome in codice "Nero". Il gioco dovrebbe essere un prequel della trilogia già uscita e quindi potrebbe riportarci con ·
gaming.hwupgrade.it
06/04/2022 06:16 -
Epic Games ha annunciato la disponibilità al download del Motore di gioco Unreal Engine 5 per gli sviluppatori interessati a creare titoli next-gen sulle console o su PC.
|
|