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www.html.it
18/11/2020 15:02 -
A questo punto, tuttavia, usciranno le solite complicanze del lavoro su Maya, ossia la differenza ·
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16/12/2020 09:01 -
Essendo arrivati a trascinare i lati dellâestrusione allâinterno con lo strumento dellâExtrude, avremo finalmente donato una minima tridimensionalità alla circonferenza dellâorbita. A questo punto dovremo estendere lâestrusione dellâorbita verso lâinterno del teschio, affinchà© anche nella profondità ci siano le forme ·
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17/03/2020 13:04 -
Abbiamo sistemato le immagini di riferimento del nostro modello tridimensionale allâinterno del progetto di Maya, e ci siamo preparati a costruire lo scheletro nella nuova Scene.
pc-gaming.it
02/02/2020 11:04 -
Lo sappiamo benissimo: per giocare al meglio su PC la scelta migliore é sicuramente quella di costruirsi un proprio computer fisso. Più versatilità , più potenza, maggior risparmio: i vantaggi di tale scelta sono praticamente innumerevoli ma, purtroppo, per diversi motivi questa strada non é sempre praticabile. Potrebbe ·
www.tecnologici.net
03/05/2020 18:03 -
La crescita del mobile Gaming non accenna ad arrestarsi.… Il successo del mobile Gaming é dovuto allâevoluzione degli smartphone, sempre più ·
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20/04/2020 14:01 -
Una volta che avremo unito entrambi i pPlane in un solo gruppo, sistemando così la loro visibilità (e non solo) allâinterno del progetto di Maya, il prossimo passo sarà finalmente quello di creare il modello tridimensionale del nostro scheletro⦠o almeno, quello di provarci!
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07/09/2020 11:01 -
Avendo finalmente fissato con cura i vertici del Polygon Cube sul Live Object del Polygon Sphere, potremo continuare a lavorare sulla modellazione tridimensionale del teschio. La realtà dei fatti, tuttavia, ci porrà dinanzi a un altro problema, relativo stavolta alla sistemazione automatica dei vertici legati al pCube1 ·
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27/05/2020 11:04 -
Il Polygon Plane é stato finalmente sistemato davanti al model sheet del personaggio, ma dopo aver applicato le nostre prime modifiche ci troveremo anche con un pPlane non propriamente funzionante. Non avremo esteso i vertici alla perfezione, ma quello é solo una parte del problema. Più di ogni altra cosa, non abbiamo ·
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05/08/2020 08:05 -
Avendo attivato il Brush Radius sul nostro modello tridimensionale, dovremmo aver già definito quella che potrebbe diventare la testa del nostro teschio. Dalle basi al modello conclusivo, tuttavia, dovremo continuare a usare lo stesso strumento finchà© la testa non sarà allineata al model sheet, continuando ·
www.tomshw.it
19/05/2020 11:04 -
Quali sono i migliori impianti audio per giocare? Domanda piuttosto complicata la quale necessita sicuramente di alcune ricerche ben approfondite prima di giungere ad una conclusione. Noi, abbiamo pensato di farlo al posto vostro, consigliandovi delle soluzioni di fascia bassa, media e alta, tenendo come sempre a mente ·
www.outofbit.it
01/10/2020 14:03 -
Il mondo del Gaming ha conosciuto negli ultimi anni una crescita impressionante ed esponenziale, sia in termini di utenza che di giro dâaffari.… à cresciuto anche lâinteresse per i migliori accessori per il Gaming, con una serie di dispositivi capaci di migliorare lâesperienza di gioco in ogni settore.
www.tomshw.it
27/11/2020 18:03 -
Il periodo migliore dellâanno per fare compere sta per giungere al termine, ma noi resteremo attivi fino allâultimo minuto per segnalarvi le migliori offerte di questo strabiliante Black Friday che, fino a prova contraria, si sta rivelando uno dei migliori degli ultimi anni, con sconti pazzeschi capaci di stupire ·
wizblog.it
31/01/2020 23:01 -
Oggi per ascoltare la nostra musica possiamo usare delle casse di alta qualità che si collegano tramite la connettività Bluetooth. Tutti i dispositivi oggi â compresi smartphone, tablet, personal computer e anche smart tv â spesso hanno delle casse incorporate che non assicurano una buona riproduzione audio ma oggi ·
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13/07/2020 10:03 -
Con le nostre ultime modifiche saremo finalmente arrivati ad avere non solo una pioggia funzionante, ma anche dei Particle System che, nonostante la loro forma â rassomigliante più a degli spaghetti in picchiata che a dei veri e propri effetti particellari â sono ora più vicini alla loro trasformazione nei temibili ·
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13/05/2020 21:01 -
Abbiamo applicato Rigidbody 2D a diversi nostri oggetti, in modo tale da renderli sensibili allâeffetto della fisica allâinterno della scena. Ora, ci soffermeremo sulle varie tipologie di Body Type peculiari di Rigidbody 2D; ognuna di queste opzioni andrà a influire direttamente sul Collider che assegneremo al nostro ·
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10/08/2020 11:00 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un semplice comportamento a un oggetto, come potrebbe essere un cubo. In questa lezione invece scopriremo come far sì che il giocatore possa muovere un GameObject e spostarlo in avanti e indietro, un comportamento che é ovviamente la base di ogni videogioco. Anche ·
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25/11/2020 12:00 -
La barra della salute é uno degli elementi di base da trovare in un videogioco, ma per inserirla nel nostro progetto avremo bisogno di un Canvas. Una volta aperto Unity ci basterà cliccare con il tasto sinistro del mouse su GameObject e poi dirigerci su UI, selezionando infine lâopzione del Canvas, che rinomineremo ·
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24/04/2020 14:05 -
Sin dalla prima lezione di questa Guida abbiamo sottolineato cosâé essenzialmente Jelastic: una soluzione Cloud che abbraccia più paradigmi.
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26/05/2020 10:06 -
In questa lezione, ci occupiamo approfonditamente di WordPress. Jelastic mette a disposizione due opzioni basate su questa importante piattaforma, entrambe accessibili dalla sezione Content Management del Marketplace. La prima opzione, WordPress Cluster Kit, é pensata per applicazioni di ampio respiro, con grandi ·
www.tomshw.it
23/07/2020 12:05 -
Per i pochissimi che non avessero mai sentito parlare di Instant Gaming, esso é uno store di videogiochi che permette di acquistare numerosi titoli a prezzo super nella loro versione digitale.
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04/11/2020 13:01 -
Finora abbiamo creato un mondo di gioco relativamente statico. Si, é vero, i nostri proiettili si muovono in una direzione, ma in sà© sono ancora del tutto fermi. Questo perchà© non abbiamo ancora gestito le animazioni, ossia i frame che, ordinati in sequenza, permettono al nostro sprite di dare lâeffetto del movimento. ·
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20/11/2020 09:00 -
Il servizio Cloud Hosting é un prodotto Aruba Business, divisione del gruppo Aruba nata nel 2015 per offrire unâampia gamma di servizi, altamente professionali, dedicati ad operatori It e Business Partner.
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07/12/2020 12:03 -
Il pannello tecnico cPanel viene offerto su hosting Linux ed é una delle soluzioni nate per dare la possibilità di accedere velocemente a tutti i servizi collegati alla gestione di domini e siti web in maniera integrata e coerente. Per utilizzarlo, si inizia dal Pannello di gestione, ed in particolare dalla schermata ·
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07/12/2020 12:03 -
Il pannello Plesk é un pannello tecnico molto conosciuto nel mondo hosting, che permette, come cPanel, di gestire con una sola interfaccia tutte le possibili funzionalità legate allâutilizzo dei propri domini. Per sperimentare velocemente Plesk, si puಠeffettuare una delle operazioni più importanti nellâambito hosting: ·
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