Ps5: il Zen 2 renderà il Ray Tracing comune come il Lens Flare, secondo uno sviluppatore
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25/06/2019 11:03 - C’é ancora molto che non sappiamo riguardo a Ps5, ma anche se l’annuncio ufficiale pare lontano, Sony ha già  condiviso una serie di informazioni sulla propria macchina da gioco.
 Mediatek Dimensity 1200 e 1100 5G, processori per smartphone da gioco con Ray Tracing ma Senza mmWave
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21/01/2021 20:03 - Mediatek ha una delle più estese gamme di chip 5G per smartphone, dal Dimensity 700 al Dimensity 1000+, ed ora espande la sua offerta verso il segmento medio-alto e verso la categoria degli smartphone da gioco con due nuovi processori: Mediatek Dimensity 1200, il nuovo top di gamma, e Mediatek Dimensity 1100. Mediatek ·
 The Medium PC: necessaria una GPU RTX 3080 per i 4k a 30fps con Ray Tracing
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21/01/2021 16:01 - Mancano pochi giorni al debutto di The Medium e per ingannare l'attesa àƒÂ¨ stato pubblicato un inedito trailer accompagnato dai requisiti necessari per giocare su PC al nuovo titolo horror di Bloober Team, la software house alle spalle di titoli come Blair Witch, Observer System Redux e Layers of Fear. In uscita il 28 ·
 The Legend of Zelda: Ocarina of Time rinasce in Unreal Engine 4
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08/02/2021 11:15 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time non ha certo bisogno di presentazioni: si tratta, indiscutibilmente, del capitolo più amato della serie ideata da Shigeru Miyamoto (insieme, forse, al solo Breath of the Wild), ed é ricordato come uno dei migliori videogiochi della storia. La sua popolarità , neanche a dirlo, ha ·
 NVIDIA DLSS diventa un plugin di Unreal Engine 4
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12/02/2021 19:17 - NVIDIA ha ufficialmente rilasciato il suo DLSS come plugin per l†™Unreal Engine 4, così da facilitare l’integrazione di questa tecnologia in uno dei motori grafici più popolari sul mercato.
 Crysis Remastered si aggiorna: Ray Tracing a 60 fps su Ps5 e Xbox Series X
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08/04/2021 12:27 - Uno dei giochi piàƒÂ¹ popolari della storia del gaming su PC àƒÂ¨ recentemente tornato alla ribalta grazie a un'agognata operazione di restauro. Parliamo di Crysis Remastered, titolo che lo scorso settembre, dopo una serie di test tecnici, ci aveva lasciato alquanto delusi. Il team di Crytek ci riprova migliorando il suo ·
 Unreal Engine MetaHuman è disponibile in Accesso Anticipato
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15/04/2021 11:15 - Nel febbraio 2021, Epic Games ha annunciato il MetaHuman Creator per Unreal Engine, un editor cloud progettato per la creazione di personaggi ultra realistici in tempo reale.
 Returnal girerà su Ps5 a 4k / 60 FPS con RT
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22/04/2021 07:24 - Returnal é uno sparatutto in terza persona stile rouge-lite, che come abbiamo più volte detto su queste pagine, uscirà  il 30 aprile esclusivamente per Ps5 : a quanto pare girerà  a 4k | 60 FPS anche con Ray Tracing .
 Unreal Engine: esploriamo l'interfaccia | Game Design HTML.it
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12/05/2021 14:16 - Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite.
 Unreal Engine: gestire l'illuminazione | Game Design HTML.it
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26/05/2021 17:15 - Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente l’illuminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
 Come usare le Blueprint in Unreal Engine | Game Design HTML.it
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24/05/2021 16:16 - Imparare da zero il codice non é un’impresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia un’interfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti Senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
 Unreal Engine 5: il motore next-gen è disponibile in early access
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26/05/2021 16:17 - Quando l†™Unreal Engine 5 é stato annunciato, all’incirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della Demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.
 Camere: 5 tipologie per registrare il progetto su Unreal Engine
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28/06/2021 20:16 - Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già  trattato nella lezione precedente, c’é anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non c’é bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà  una Camera. Un ·
 The Elder Scrolls 4 Oblivion: Città Imperiale in Unreal Engine 5 è meravigliosa
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01/07/2021 08:16 - Da quando l†™Unreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione d’accesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco all’interno di brevi tech Demo o mod per i giochi più famosi.
 Come esportare e importare un mesh su Unreal Engine
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21/06/2021 11:15 - Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nell’editor di Unreal Engine.
 I Am Jesus Christ è un portento con Unreal Engine 5 e Lumen
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05/07/2021 08:16 - Uno di questi é Senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo.…
Un’idea Senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
 AMD FSR, la rincorsa al DLSS è iniziata: integrazione in Unity, Unreal Engine e codice disponibile
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17/07/2021 08:17 - Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità  d'immagine. ·
 Guida ai tasti di scelta rapida di Unreal Engine
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15/07/2021 08:15 - Durante il nostro lavoro all’interno di Unreal Engine, ci capiterà  prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà  di portare avanti.
 Unreal Engine: come strutturare i file di un progetto 2D
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19/07/2021 14:16 - Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà  quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, all’interno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà  facile, ma ·
 Un fan ha rifatto Bioshock in Unreal Engine 5, ed è spettacolare!
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31/08/2021 15:20 - Il modder Noodlespagoodle aveva già  convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.…
Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
 Unreal Engine: implementare le azioni di un personaggio
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01/09/2021 08:20 - Con l’implementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi all’interno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
 Unreal Engine: modificare lo sprite di un personaggio | Gaming HTML.it
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18/08/2021 13:18 - Giunti al già  citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà  finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dall’inizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà  solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 Unreal Engine 5 e ZRT Face Trainer: così la grafica del futuro cambierà faccia
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25/11/2021 20:15 - Il primo, vero assaggio di next-gen lo abbiamo avuto nel 2020, a maggio, quando Epic Games ha presentato il suo Unreal Engine 5 con un trailer spettacolare.
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