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www.tomshw.it
25/06/2019 11:03 -
Câé ancora molto che non sappiamo riguardo a Ps5, ma anche se lâannuncio ufficiale pare lontano, Sony ha già condiviso una serie di informazioni sulla propria macchina da gioco.
notebookitalia.it
21/01/2021 20:03 -
Mediatek ha una delle più estese gamme di chip 5G per smartphone, dal Dimensity 700 al Dimensity 1000+, ed ora espande la sua offerta verso il segmento medio-alto e verso la categoria degli smartphone da gioco con due nuovi processori: Mediatek Dimensity 1200, il nuovo top di gamma, e Mediatek Dimensity 1100. Mediatek ·
www.hdblog.it
21/01/2021 16:01 -
Mancano pochi giorni al debutto di The Medium e per ingannare l'attesa ਠstato pubblicato un inedito trailer accompagnato dai requisiti necessari per giocare su PC al nuovo titolo horror di Bloober Team, la software house alle spalle di titoli come Blair Witch, Observer System Redux e Layers of Fear. In uscita il 28 ·
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08/02/2021 11:15 -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time non ha certo bisogno di presentazioni: si tratta, indiscutibilmente, del capitolo più amato della serie ideata da Shigeru Miyamoto (insieme, forse, al solo Breath of the Wild), ed é ricordato come uno dei migliori videogiochi della storia. La sua popolarità , neanche a dirlo, ha ·
pc-gaming.it
12/02/2021 19:17 -
NVIDIA ha ufficialmente rilasciato il suo DLSS come plugin per lâ Unreal Engine 4, così da facilitare lâintegrazione di questa tecnologia in uno dei motori grafici più popolari sul mercato.
gaming.hwupgrade.it
08/04/2021 12:27 -
Uno dei giochi pi๠popolari della storia del gaming su PC ਠrecentemente tornato alla ribalta grazie a un'agognata operazione di restauro. Parliamo di Crysis Remastered, titolo che lo scorso settembre, dopo una serie di test tecnici, ci aveva lasciato alquanto delusi. Il team di Crytek ci riprova migliorando il suo ·
pc-gaming.it
15/04/2021 11:15 -
Nel febbraio 2021, Epic Games ha annunciato il MetaHuman Creator per Unreal Engine, un editor cloud progettato per la creazione di personaggi ultra realistici in tempo reale.
www.ludomedia.it
22/04/2021 07:24 -
Returnal é uno sparatutto in terza persona stile rouge-lite, che come abbiamo più volte detto su queste pagine, uscirà il 30 aprile esclusivamente per Ps5 : a quanto pare girerà a 4k | 60 FPS anche con Ray Tracing .
www.html.it
12/05/2021 14:16 -
Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite.
www.html.it
26/05/2021 17:15 -
Finora gli scenari che abbiamo visto avevano semplicemente delle luci di default, ma possiamo gestire maggiormente lâilluminazione per dare un aspetto del tutto rifinito al gioco e avvicinarlo alle produzioni Tripla A. In questo frangente, dobbiamo immaginare di essere dei tecnici delle luci che posizionano dei fari ·
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24/05/2021 16:16 -
Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti Senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi.
www.tomshw.it
26/05/2021 16:17 -
Quando lâ Unreal Engine 5 é stato annunciato, allâincirca un anno fa, ha lasciato affascinati un gran numero di appassionati, tanto che in molti avrebbero voluto vedere di più della Demo mostrata durante la presentazione del nuovo motore di gioco.
www.html.it
28/06/2021 20:16 -
Per il corretto spostamento di ogni personaggio, oltre al movimento già trattato nella lezione precedente, câé anche bisogno di una camera che possa legarsi correttamente alla figura e muovere la sua visuale a 360 gradi. Per impostarla, in realtà , non câé bisogno di fare molto. Innanzitutto, ci servirà una Camera. Un ·
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01/07/2021 08:16 -
Da quando lâ Unreal Engine 5 é stato pubblicato in una prima versione dâaccesso anticipato, stiamo cominciando a vedere tutta una serie di implementazioni del motore di gioco allâinterno di brevi tech Demo o mod per i giochi più famosi.
www.html.it
21/06/2021 11:15 -
Per chi é abituato a realizzare i propri mesh da zero, magari utilizzando dei programmi esterni, esportare i file é probabilmente il primo passo per importarli successivamente nellâeditor di Unreal Engine.
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05/07/2021 08:16 -
Uno di questi é Senza dubbio I Am Jesus Christ, un simulatore con elementi da gioco di ruolo in cui bisogna interpretare proprio Gesù Cristo.… Unâidea Senza dubbio fuori dal comune e che dal primo annuncio ha ·
www.hwupgrade.it
17/07/2021 08:17 -
Sono passate poche settimane dall'annuncio di FidelityFX Super Resolution (qui il nostro primo contatto), la tecnologia di upscaling (agnostica, ossia funziona anche con le GPU Nvidia) creata da AMD per garantire maggiori prestazioni di gioco cercando, al contempo, di preservare il più possibile la qualità d'immagine. ·
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15/07/2021 08:15 -
Durante il nostro lavoro allâinterno di Unreal Engine, ci capiterà prima o poi di perderci tra le migliaia di impostazioni e possibili scelte che ci capiterà di portare avanti.
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19/07/2021 14:16 -
Avendo scaricato tutti i file che ci serviranno nella creazione del nostro platformer bidimensionale, il nostro obiettivo iniziale nel progetto sarà quello di implementare entrambi gli asset scaricati, quindi sia gli Sprite che le Tilemap, allâinterno della cartella dedicata al progetto. Trovarla non sarà facile, ma ·
gaming.hwupgrade.it
31/08/2021 15:20 -
Il modder Noodlespagoodle aveva già convertito l'originale Bioshock a Unreal Engine 4.… Adesso, ha deciso di rimettere le mani sopra al suo lavoro, adattando il capolavoro di Ken Levine del 2007 al nuovo motore grafico Unreal Engine 5, da poco messo a disposizione gratuitamente per i progetti non a scopo di lucro.
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01/09/2021 08:20 -
Con lâimplementazione della corsa, del salto e dello stato di riposo avremo finalmente creato un personaggio che, almeno di base, potrebbe muoversi allâinterno di un platformer bidimensionale. Tuttavia, contando tutti i dettagli che avremo ancora modo di integrare nel progetto non avrebbe senso fermarsi in questo modo! ·
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18/08/2021 13:18 -
Giunti al già citato stato del riposo, il nostro personaggio in 2D avrà finalmente un comportamento attivo in grado di essere seguito dallâinizio alla fine. Questa serie di frame, tuttavia, sarà solo la base per altri comportamenti che andranno a costituire il nostro personaggio a 360 gradi! Torniamo quindi sulla ·
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29/09/2021 12:15 -
Avendo integrato lo sprite del kunai allâinterno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo allâazione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme allâoggetto da lanciare, che ora ·
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25/11/2021 20:15 -
Il primo, vero assaggio di next-gen lo abbiamo avuto nel 2020, a maggio, quando Epic Games ha presentato il suo Unreal Engine 5 con un trailer spettacolare.
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