Unreal Engine 5: Steam regala una demo dalla grafica impressionante
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28/09/2021 15:15 - Se l’Unreal Engine 5 vi ha da sempre incuriosito, infatti, é stata rilasciata da poco una tech demo giocabile assolutamente da non ·
 Call of Duty, l'anti -Cheat RICOCHET rischia di essere inefficace: è già nelle mani dei cheater
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15/10/2021 08:17 - Il sistema anti -Cheat RICOCHET annunciato da Activision Per proteggere i giocatori competitivi di Call of Duty Vanguard e Warzone dai bari potrebbe non sortire alcun effetto giàƒÂ  al debutto.
 Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 RICOCHET è il nuovo Anti -Cheat Kernel di Call of Duty
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14/10/2021 09:15 - L’iniziativa RICOCHET Anti -Cheat é un approccio multiforme Per combattere i cheater, con nuovi strumenti lato server che monitorano l’analisi Per identificarli, processi di indagine avanzati Per eliminare i Cheat, aggiornamenti Per rafforzare la sicurezza dell’account e altro ancora.
 Gli sfondi live di Wallpaper Engine stanno Per arrivare anche su Android | AndroidWorld
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27/09/2021 17:17 - Gli sfondi animati, disponibili su Android sin dagli albori del sistema operativo, sono ovviamente utilizzabili anche su altri OS: in particolare, su Windows é presente l'app Wallpaper Engine, che permette di creare e configurare qualsiasi aspetto degli sfondi live.
 Squid Game: uno dei giochi più famosi prende vita in Unreal Engine
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14/10/2021 11:16 - Oltre alle creazioni in Fortnite, un appassionato ha ricreato uno dei giochi più noti della serie in Unreal Engine.
 Call of Duty, anti -Cheat violato? Risponde Activision
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16/10/2021 11:16 - Call of Duty Vanguard é ormai dietro la porta, e dopo aver provato la beta del gioco sono stati in molti a segnalare che nei server erano già  presenti cheater e hacker vari. Di conseguenza, molti appassionati della serie, che sin troppo spesso in passato avevano avuto modo di conoscere questi giocatori scorretti, ad ·
 Menu: creiamo l'accesso | Guida Unreal Engine | Gaming
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18/10/2021 20:15 - Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Pausa: aggiungerla nel gioco | Guida Unreal Engine | Gaming
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25/10/2021 15:22 - Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace all’interno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che all’interno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
 AMD FidelityFX Super Resolution è disponibile Per l'Unreal Engine 4
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24/11/2021 16:16 - Proprio come promesso, AMD ha rilasciato un plugin Per FSR (FidelityFX Super Resolution) compatibile con il motore grafico Unreal Engine 4.
 Final Fantasy IX in Unreal Engine 5 esiste, ed è bellissimo
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20/11/2021 11:17 - In attesa di un eventuale progetto ufficiale, i fan stanno lavorando ad una versione moderna di Final Fantasy IX. Tra i titoli della saga Square Enix, anche il nono capitolo é uno dei più apprezzati a livello generale ed era dunque solo questione di tempo prima che nascesse ufficialmente un progetto simile. Che non ·
 Matrix: insieme al film sarebbe in arrivo un gioco in Unreal Engine 5
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02/12/2021 18:30 - Il ritorno cinema di un brand importante come quello di Matrix genera un vero e proprio evento capace di smuovere non solo i fan della prima ora del capolavoro delle sorelle Watchowski, ma anche tutti coloro che hanno sempre visto con curiosità  il fenomeno. Ora, mentre ci avviciniamo sempre di più al rilascio del ·
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
 Unreal Engine 5 e ZRT Face Trainer: così la grafica del futuro cambierà faccia
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25/11/2021 20:15 - Il primo, vero assaggio di next-gen lo abbiamo avuto nel 2020, a maggio, quando Epic Games ha presentato il suo Unreal Engine 5 con un trailer spettacolare.
 GTA Trilogy, non potete perdervi questo assurdo (e inedito) Cheat code
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22/11/2021 22:16 - Al di là  di tutte le polemiche sul lancio di GTA Trilogy (e che Rockstar sta cercando di arginare), una delle cose più divertenti da fare nel rivere le avventure di Claude, Carl Johnson e Tommy Vercetti é sicuramente rispolverare i vecchi Cheat code.
 Zelda Majora's Mask in 4K e Unreal Engine 5 vi farà brillare gli occhi
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15/11/2021 10:30 - C’é poco da fare, i titoli di The Legend of Zelda riescono sempre a conquistare i videogiocatori grazie alla loro inconfondibile magia. Già  in passato molti fan della serie Nintendo si sono cimentati in tributi ed opere fan made a dir poco incredibili, ma la versione di The Legend of Zelda Majora’s Mask realizzata da ·
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design HTML.it
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03/11/2021 20:17 - Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà  un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
 Attiviamo il suono all'apertura della porta | Guida Unreal Engine
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06/12/2021 10:18 - Testando l’apertura della porta attraverso la scena di Unreal Engine, infatti, potremo notare che alla sua animazione non ·
 Questo volto in Unreal Engine 5 è indistinguibile dalla realtà! Il fotorealismo è qui
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25/11/2021 11:15 - Da quando é stato annunciato l’Unreal Engine 5, non siamo ancora riusciti a vederne il vero potenziale applicato ai videogiochi.
 Il nuovo Mass Effect potrebbe usare l'Unreal Engine 5
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20/12/2021 01:16 - La serie Mass Effect é una delle serie di maggior successo di EA e Bioware, molti fan sono in attesa di un degno successore della trilogia originale dopo la delusione di Mass Effect Andromeda. Mentre non si sa ancora in quale galassia sarà  ambientato il nuovo Mass Effect e se riprenderà  elementi delle saghe precedenti, ·
 Impostiamo il Level Blueprint della porta | Guida Unreal Engine
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01/12/2021 11:30 - Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà  di collegare tutte le attività  dello scenario al ·
 FidelityFX Super Resolution, AMD rende disponibile plugin Per Unreal Engine 4
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24/11/2021 16:30 - AMD ha pubblicato un plugin Per permettere agli sviluppatori di supportare facilmente la tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) nei titoli basati sul popolare Unreal Engine 4.
 Unreal Engine: come creare la pioggia | Game Design HTML.it
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15/12/2021 10:17 - Come fare Per à ² Per integrare una tale funzione all’interno del nostro progetto di Unreal Engine?
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