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25/05/2020 15:05 -
Diversamente dalle ultime lezioni, in questo esempio ci basterà lavorare allâinterno di una singola schermata per estrapolare lâinformazione di interesse. La definizione dello style e delle routes é disponibile sul repository GitHub menzionato nella lezione precedente. In questo caso, avendo una sola Polyline e un solo ·
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26/05/2020 10:06 -
Le applicazioni web realizzabili in Jelastic possono essere delle più diverse tipologie. Si possono costruire da zero o importare da Marketplace. Si puಠoptare per un linguaggio piuttosto che per un altro, scegliere un database relazionale o uno NoSQL. Tutte hanno perಠin comune alcuni fattori che rappresentano ·
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25/06/2020 10:00 -
Internet é oggi dominato da un numero di web server relativamente contenuto. Forse il più diffuso é Apache, seguito dallâaltrettanto valida soluzione rappresentata da Nginx. Nella nostra guida allâuso di Nginx, abbiamo spiegato quanto potente e flessibile sia questo web server, mostrando quali sono i principali file di ·
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22/06/2020 10:03 -
La si puಠtrovare sulla documentazione ufficiale, nelle pagine in cui viene spiegato il ciclo di vita di unâActivity. Con questa espressione si intende una catena di stati che lâActivity attraversa durante la sua vita. Buona parte di questi sono indotti dal sistema operativo, che nel rispetto di un corretto utilizzo ·
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13/07/2020 10:03 -
Con le nostre ultime modifiche saremo finalmente arrivati ad avere non solo una pioggia funzionante, ma anche dei Particle System che, nonostante la loro forma â rassomigliante più a degli spaghetti in picchiata che a dei veri e propri effetti particellari â sono ora più vicini alla loro trasformazione nei temibili ·
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16/07/2020 16:02 -
Nella giornata di ieri, diversi account su Twitter hanno iniziato a postare messaggi piuttosto simili lâuno allâaltro. Il contenuto di ognuno di essi richiedeva ai lettori lâinvio di una somma di denaro, che avrebbero poi ricevuto il doppio di tale cifra in cambio. Il motivo? Secondo gli stessi messaggi, si trattava di ·
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27/07/2020 09:01 -
Node.js é una piattaforma di lavoro estremamente versatile. Sintassi sintetica, formalismi molto noti tutti appartenenti alla famiglia JavaScript, particolarmente adatto alla realizzazione di servizi piccoli ed efficienti da tenere in esecuzione in background: insomma, lâideale per realizzare TelegramBot. In questa ·
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29/07/2020 10:01 -
Avendo fissato una colorazione tra il celeste e il violaceo, il nostro Thunder dovrebbe cominciare a sembrare sempre più vicino a un temporale vero e proprio, ovviamente nei limiti dovuti da Unity! Nel nostro ultimo caso, tuttavia, avremo semplicemente impostato unâopacità tale da donare un certo bagliore al tuono; ·
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06/08/2020 12:00 -
GitLab é una delle piattaforme per la gestione di repository Git più diffuse ed apprezzate. La sua fortuna é dovuta sia alla natura open source del progetto, sia alla comoda e molto performante interfaccia web, che solo permette di gestire in tutto e per tutto un repository Git, ma offre altresì diverse funzioni per la ·
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02/09/2020 11:06 -
Unâapplicazione Android vive in allâinterno di una sandbox, ovvero un ambiente chiuso in cui lâapplicazione opera in maniera sostanzialmente isolata dal resto del sistema. Talvolta, perà², puಠessere necessario che essa debba âuscireâ da questa gabbia per accedere a informazioni, funzionalità o apparati hardware del ·
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31/08/2020 08:01 -
Unity offre nativamente un sistema di gestione delle telecamere, che possiamo usare tanto per il 3D quanto per il 2D. In questâultimo frangente, tuttavia, useremo Cinemachine, ossia un sistema di telecamere predefinito, già presente nella versione standard di Unity e ottimizzato appunto per i giochi bidimensionali. ·
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10/08/2020 11:00 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un semplice comportamento a un oggetto, come potrebbe essere un cubo. In questa lezione invece scopriremo come far sì che il giocatore possa muovere un GameObject e spostarlo in avanti e indietro, un comportamento che é ovviamente la base di ogni videogioco. Anche ·
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17/09/2020 12:00 -
Il numero di file system moderni non smette di crescere. E non é un caso, se si pensa alle moltissime innovazioni via via introdotte in questo ambito, nonchà© alle limitazioni strutturali che spesso impediscono a file system tradizionali (magari anche molto diffusi) di essere agevolmente aggiornati. Su questo argomento, ·
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21/10/2020 11:04 -
Nella precedente lezione abbiamo visto come assegnare un sistema di salute a un nemico, e creare un proiettile che sia in grado di diminuire questo parametro, portando in definitiva alla sconfitta dellâavversario che sarà così distrutto. Il problema, a questo punto, é far sì che quel proiettile venga effettivamente ·
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26/10/2020 09:06 -
In questo capitolo su Android, inizieremo ad utilizzare controlli utente per rendere le nostre app interattive. Tutti i componenti di cui parleremo discendono dalla classe View, ma quali sono tra essi i più comuni? Ne elenchiamo alcuni: Questi non sono che alcuni esempi: come si puಠimmaginare, un elenco esaustivo ·
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19/10/2020 09:02 -
Una classe derivata da View é ViewGroup. Esso é, al contempo, un tipo di View e un contenitore di altre View. Tanto per fare un esempio di ViewGroup pensiamo ai layout, sono tipici raggruppatori di View. Questa particolare relazione tra View e ViewGroup é ciಠche permette lâannidamento di elementi grafici lâuno nellâ ·
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14/10/2020 08:00 -
Si tratta comunque di meccanismi che utilizzano la comunicazione via HTTP per raggiungere il sistema di API di Telegram e poter scambiare messaggi. Nel caso del linguaggio PHP, per scegliere la libreria che più fa al proprio caso conviene valutare una serie di aspetti. In primis, la ricchezza di funzionalità ·
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12/11/2020 18:00 -
Pochi giorni fa é stato confermato da Microsoft il rilascio di .NET 5.0, nuova versione di uno dei framework di sviluppo software più conosciuti. Il progetto che sta dietro a questo nuovo rilascio é particolarmente ambizioso, e parte dallâidea originaria di unificare in un unico framework tutto il meglio di .NET Core, ·
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25/11/2020 12:00 -
La barra della salute é uno degli elementi di base da trovare in un videogioco, ma per inserirla nel nostro progetto avremo bisogno di un Canvas. Una volta aperto Unity ci basterà cliccare con il tasto sinistro del mouse su GameObject e poi dirigerci su UI, selezionando infine lâopzione del Canvas, che rinomineremo ·
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20/11/2020 09:00 -
Il servizio Cloud Hosting é un prodotto Aruba Business, divisione del gruppo Aruba nata nel 2015 per offrire unâampia gamma di servizi, altamente professionali, dedicati ad operatori IT e Business Partner. Tra i servizi offerti vi sono piattaforme Cloud, Hosting e gestione domini, e-Security e Data Center. Aruba ·
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07/12/2020 12:03 -
In questa lezione, vedremo al lavoro in maniera pratica Plesk. Creeremo una semplice pagina web che utilizzerà sia codice PHP sia un database seguendo i link rapidi che il pannello mette a disposizione. Partiamo dicendo che abbiamo a disposizione unâinstallazione Plesk con un dominio già assegnato e vogliamo creare un ·
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23/12/2020 09:01 -
Per lâutente del Web é fondamentale che le applicazioni rispondano il più rapidamente possibile, riducendo al minimo i tempi di latenza di rete. E questo tipo di requisito é cruciale anche in ottica SEO, dal momento che siti web con alta latenza sono penalizzati dai motori di ricerca. Applicare una cache significa ·
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17/12/2020 19:03 -
Nellâambito del machine learning, i framework davvero robusti e performanti destinati allo sviluppo di applicazioni moderne e professionali si contano sulla punta delle dita. Due dei più diffusi ed apprezzati sono PyTorch e TensorFlow (questâultimo unitamente a Keras). Lo scorso 14 dicembre é stato rilasciato ·
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30/11/2020 10:02 -
Se siete alla ricerca di uno stile di programmazione coerente in JavaScript senza ammattire troppo, StandardJS fa al caso vostro. Si tratta di un tool in ambiente Node.js per la definizione ed il controllo di uno standard di codifica in JavaScript. Puಠsostituire egregiamente le guide di stile più blasonate come quella ·
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