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www.notebookcheck.it
29/08/2019 19:02 -
·, mentre la sua applicazione Game Launcher integra le chat Discord · primo dispositivo ad entrare nel nostro Laboratorio Di prova con il processore · Note 10 per il suo Design, ma consigliamo Di prendere ·
corrierefiorentino.corriere.it
31/10/2019 00:01 -
· collaborazione con Poliniani Editoria e Design, Mattia Ferrari in arte · Game.
www.tomshw.it
04/09/2020 11:01 -
· e riescono a introdurre le meccaniche del genere Game As A Service, senza mai imporle al · ambientata al chiuso (nella fattispecie vari laboratori dellâAIM dal Design sempre uguale) e si affronta ·
www.hwupgrade.it
09/03/2020 15:09 -
· Ultra possiede forse il Design meno accattivante degli ultimi tempi · oggi nei nostri test condotti in Laboratorio.… La fedeltà cromatica in · lo smartphone e il Game Launcher garantisce Di giocare senza ·
ebike.bicilive.it
25/05/2020 13:01 -
· lavorato parecchio sia in Laboratorio che attraverso test sul · identificativo: Wide, Trail e Game.… Nonostante il Design minimalista, questa e-bike ·
www.tomshw.it
15/01/2020 09:01 -
·, in futuro molto prossimo la visione del Game designer Hideo Kojima diventerà realtà .… A maggior · prima Di scegliere un gruppo Di Design da riprodurre in Laboratorio.
www.tomshw.it
30/07/2020 06:04 -
· Di Fairy Tail, come il Laboratorio, il bar e la bacheca · si aggiunge anche un scarso level Design.… A tal proposito, esplorando le · della sua prima apparizione al Tokyo Game Show.
www.iviaggididante.com
19/11/2020 18:01 -
MUSEO Laboratorio DELLA MENTE Roma - Un ex · nel tempo.… Dal Commodor al Game Boy, arrivando alle varie Play · sostenibile, ma anche prodotti Di Design.
www.repubblica.it
12/12/2020 09:02 -
· che usa il sito, il Design, le immagini: 23 parametri complessivi · conduceva esperimenti sui neutrini nei laboratori del Gran Sasso dell'Istituto · Google, Luna Di Amazon o Game Pass Di Microsoft.
www.gamesoul.it
02/12/2020 13:00 -
· gestione é infatti una telepate fresca Di Laboratorio; invece la âmadreâ Yor Briar · e nero.… La cover dal Design sobrio, vede il âpadre Di · ecco il trailer Di lancio Xbox Game Pass, Control, Dragon Quest ·
www.tomshw.it
14/06/2021 10:17 -
Nelle giornate dellâ8 e 9 giugno abbiamo preso parte a due lezioni introduttive della nuova formula Di studio Online Blended promossa dalla Digital Bros Game Academy che si articola nei corsi, chiamati Training Journey, Di Game Design e Game Programming in partenza a fine giugno.
www.controcampus.it
10/10/2022 09:21 -
Game Design Il Game Design rappresenta una disciplina alla quale sempre più giovani si stanno avvicinando.
www.tomshw.it
31/10/2020 10:01 -
Segui le live dei redattori di Cultura POP sul nostro canale TWITCH! Si parla di cinema, libri, fumetti, LEGO, action figure, giochi da tavolo e di ruolo... e quanto di meglio il mondo GEEK e POP ci propone ogni giorno!! Continuano gli appuntamenti di Lucca Changes, come sempre dedicati ai varia media più influenti ·
www.ludomedia.it
06/09/2019 01:02 -
Il titolo sviluppato da Frozenbyte vanterà un sistema di combattimento completamente rivisto, rompicapo che cambiano dinamicamente se si gioca da soli o in coop multiplayer e nuovi nemici che si nutrono delle paure più recondite degli eroi. Trine 4: The Nightmare Prince, segna il ritorno della serie d'avventura ·
www.html.it
12/04/2021 12:15 -
Con la manipolazione del Terrain e il successivo inserimento di alberi e cespugli, in tutta realtà potremmo aver già concluso la costruzione del nostro livello di gioco. Anzi, con lâarricchimento dato dai Material avremo anche donato a ogni area del progetto uno stile tutto suo, magari legato alla vicinanza con una ·
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12/05/2021 14:16 -
Unreal Engine é il motore grafico creato da Epic Games, con cui sono stati realizzati giochi di straordinario successo, come Fortnite. Il motore é chiaramente pensato per il 3D (sebbene esistano dei plugin che lo rendono versatile anche per il 2D) e, con uno sforzo relativamente esiguo, si possono costruire livelli ·
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17/05/2021 09:15 -
Il level Design, ossia lâarte Di piazzare correttamente gli ostacoli e lâarchitettura Di un livello, é quello che rende un gioco divertente e appassionante.
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24/05/2021 16:16 -
Imparare da zero il codice non é unâimpresa semplice, ed é il motivo per cui Unreal Engine introduce un sistema di scripting visivo, ossia unâinterfaccia che ci consente di programmare dei comportamenti senza agire direttamente sul codice, ma impiegando esclusivamente un sistema di nodi. Tali nodi si presentano come ·
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10/11/2021 12:15 -
Adesso che abbiamo terminato di modificare lâaspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
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03/11/2021 20:17 -
Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
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07/03/2019 16:06 -
Perchà© la nostra casa abbia delle basi di realismo, dobbiamo assegnarle dei materiali. Un Materiale contiene delle informazioni che, una volta applicate a un oggetto, definiscono il modo in cui la superficie di questâultimo viene renderizzato. Nel nostro esempio, quindi modelleremo una semplice finestra, a cui dovremo ·
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16/05/2019 19:04 -
Come avevamo già visto nella lezione precedente, Maya é molto versatile per quanto riguarda le animazioni, e ci permette anche di gestire un sistema particellare. Le particelle nei videogiochi sono onnipresenti: pensiamo, per esempio, alla classica scena di un fuoco che si accende e da cui hanno origine dei lapilli ·
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23/05/2019 20:04 -
Finora le particelle che abbiamo visto erano molto semplici, per non dire stilizzate. Maya, tuttavia, ci permette di realizzare tanti tipi di particelle diverse, che possano servire a una grande varietà di scopi. Vediamoli insieme. Premettiamo che di default Maya basa le sue particelle sul modello di una sfera. Ma ·
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24/02/2021 10:17 -
Le ultime modifiche effettuate finora allâinterno del nostro progetto sono perlopiù servite a velocizzare il ritmo del lavoro e a fissare la giusta posizione del Terrain nello scenario, ma é da ora che dovremo rivolgere la nostra attenzione sulla cartella del Nature Starter Kit 2, integrandolo nel nostro Terrain e ·
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