Trine 4: The Nightmare Prince, il nuovo trailer pone l'attenzione su gameplay e Game Design
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06/09/2019 01:02 - Il titolo sviluppato da Frozenbyte vanterà  un sistema di combattimento completamente rivisto, rompicapo che cambiano dinamicamente se si gioca da soli o in coop multiplayer e nuovi nemici che si nutrono delle paure piĂš recondite degli eroi. Trine 4: The Nightmare Prince, segna il ritorno della serie d'avventura ·
 Unity: creare le fondamenta del Terreno | Guida Unity
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04/01/2021 09:00 - Quando ci troveremo a lavorare in un progetto di Unity, ci basterà  un secondo a notarlo, non avremo mai a disposizione un Terreno di base sul quale poter progettare una scena.
 Particellari su Unity: creare un fuoco | Guida Unity | Gaming Html. It
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22/06/2019 06:01 - In questa lezione vedremo come Integrare una Texture di fuoco nella nostra scena.…
Avremo due possibilità : potremo sia realizzarne una bianca da Adobe Photoshop, dettagliandola successivamente nel progetto di Unity, sia scaricarne una già  pronta dai siti che le offrono apertamente.
 Menu su Unity: colorare il testo | Guida Unity | Gaming Html. It
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20/07/2019 12:01 - Tornando sul nostro menu, ora che abbiamo un pulsante di riferimento, possiamo pensare ad alcuni dettagli aggiuntivi prima di passare all’inserimento di un altro tasto. Innanzitutto, per dare un senso di profondità  al nostro testo, potremo pensare all’ombreggiatura. Per attivarla dovremo sempre cliccare su TextMeshPro ·
 Unreal Engine, pioggia: Integrare le collisioni | Game Design
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07/01/2022 15:15 - Arrivati all’ultima lezione della Guida, possiamo dire di aver superato buona parte delle modifiche più noiose per migliorare quella che diverrà , a breve, la nostra pioggia.
 Unity, interfaccia: primi passi | Guida Unity | Game Design Html. It
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22/02/2020 06:03 - Nel corso degli anni, Unity ĂŠ diventato uno strumento sempre piĂš versatile, sia per la creazione di videogiochi 3D che 2D.
 Come realizzare i tuoni su Unity | Guida Unity | Game Design Html. It
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25/03/2020 13:03 - Nonostante la nostra integrazione della pioggia, al progetto mancherà  ancora un ultimo dettaglio fondamentale: i tuoni! Per realizzarli all’interno del gioco, in realtà  non ci sarà  davvero un gran bisogno di utilizzare dei programmi particolarmente complessi. Anzi, nell’insieme potremo realizzare anche una tempesta tra ·
 Unity: migliorare i dettagli dei tuoni | Guida Unity | Game Design Html. It
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13/07/2020 10:03 - Con le nostre ultime modifiche saremo finalmente arrivati ad avere non solo una pioggia funzionante, ma anche dei Particle System che, nonostante la loro forma – rassomigliante piĂš a degli spaghetti in picchiata che a dei veri e propri effetti particellari – sono ora piĂš vicini alla loro trasformazione nei temibili ·
 Flutter, tabs: come creare le schede | Guida Flutter | Mobile Html. It
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16/10/2019 09:01 - Lavorare con i tab é un approccio decisamente comune e molto pratico, in quanto permette di organizzare meglio i contenuti dell’applicazione e di renderli facilmente accessibili all’utente, rispettando al contempo le linee Guida offerte dal Material Design.
 Dialog su Flutter: come gestirli | Guida Flutter | Mobile Html. It
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12/12/2019 14:06 - Un altro componente che spesso torna utile durante lo sviluppo di un’applicazione ĂŠ il dialog. Questo elemento ci permette di comunicare all’utente delle informazioni utili circa un task, e puಠcontenere informazioni critiche, richiedere delle decisioni da parte dell’utente e coinvolgere piĂš attività . Pertanto ĂŠ ·
 Flutter: gestire asset e immagini | Guida Flutter | Mobile Html. It
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29/05/2019 00:03 - Uno degli aspetti basilari nella creazione di un’applicazione mobile riguarda sicuramente la gestione degli assets (comunemente chiamate risorse) e delle immagini come la foto del profilo utente, foto provenienti dal web, o piĂš semplicemente le icone di determinate azioni che l’utente puಠcompiere. I tipi comuni di ·
 Flutter: gestire le immagini da Internet | Guida Flutter | Mobile Html. It
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11/06/2019 04:03 - Nonostante l’utilizzo degli asset sia fondamentale durante lo sviluppo di qualsiasi app, non sempre possiamo sfruttare questo approccio per il caricamento e la visualizzazione delle immagini. Oggigiorno, ĂŠ diventata prassi comune utilizzare immagini e dati forniti da un servizio di backend con cui la nostra app si ·
 Pulsanti con Flutter: i RaisedButton Widget | Guida Flutter | Mobile Html. It
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04/07/2019 09:02 - Un altro widget immancabile all’interno di una qualsiasi app ĂŠ il RaisedButton widget. Attraverso l’utilizzo dei pulsanti, infatti, permettiamo all’utente di compiere un’azione sul nostro dispositivo passando dalla semplice navigazione tra le schermate all’esecuzione di operazioni come il salvataggio di un dato o, piĂš ·
 Fluter: Floating Action Button e Snack Bar | Guida Flutter | Mobile Html. It
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20/11/2019 05:03 - Nello sviluppo di un’applicazione mobile moderna, non puಠmancare l’utilizzo dei Floating Action Button (FAB), ossia quei pulsanti circolari che permettono all’utente di eseguire un’azione primaria per quella schermata, e che generalmente troviamo in basso a destra nella schermata. Insieme a questo componente, troviamo ·
 Stili e temi su Android: come gestirli | Guida Android | Mobile Html. It
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21/04/2021 13:17 - In questo capitolo impareremo ad usare gli stili nelle interfacce Android. A livello concettuale, non si tratta altro che del porting dei CSS all’interno del framework e solitamente questo ĂŠ ancora un elemento che fa contenti gli sviluppatori web. Uno stile ĂŠ una risorsa. Pertanto deve riuscire a trovare il suo posto ·
 Bootstrap 5 rilasciato: tutte le novitĂ  | Web Design Html. It
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11/05/2021 13:15 - Il team di Bootstrap ha appena annunciato il rilascio dell’ultima versione del noto framework CSS. Dopo un lungo ciclo di rilasci alpha e beta, la versione definitiva ĂŠ finalmente disponibile per tutti gli sviluppatori, portando cosĂŹ diverse novità  significative. Nel seguito cercheremo di riassumere le principali. Con ·
 Chrome 94: le novitĂ  per gli sviluppatori | Web Design Html. It
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07/09/2021 15:17 - Sebbene queste riguardino vari aspetti del browser, per chi si occupa di web Design e sviluppo di applicazioni web, ĂŠ estremamente interessante analizzare le novità  introdotte negli ·
 Unity: creare l'effetto di impatto di un tuono | Game Design Html. It
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29/07/2020 10:01 - Avendo fissato una colorazione tra il celeste e il violaceo, il nostro Thunder dovrebbe cominciare a sembrare sempre piĂš vicino a un temporale vero e proprio, ovviamente nei limiti dovuti da Unity!
 Flutter su Ubuntu Linux: come installarlo | Guida Flutter | Mobile Html. It
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06/03/2019 16:02 - Al momento della stesura di questa Guida, l’ultima versione stabile é la v1.0.0, rilasciata il 4 Dicembre 2018.
 Flutter: Text Widget e gestione degli stili | Guida Flutter | Mobile Html. It
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20/06/2019 06:04 - Nelle precedenti lezioni, abbiamo preso familiarità  con alcuni dei widget fondamentali da utilizzare in un’app Flutter comprendendo appieno come lavorare con le immagini caricate dal web e dagli assets dell’app stessa. Come si puಠfacilmente evincere dal nome stesso del widget, il Text Widget ha lo scopo di mostrare ·
 Iteratori in C++ | Guida C++ | Programmazione Html. It
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12/08/2019 18:02 - Gli iteratori possono essere considerati una specie primigenia di puntatori intelligenti o smart pointer, che risolve il problema della navigazione di classi contenitore eterogenee mediante il ricorso ad un’astrazione semplice ma consistente. Nel tipico caso d’uso di una struttura contenitore, il programmatore ha l’ ·
 ListView su Flutter: come gestire le liste | Guida Flutter | Mobile Html. It
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03/10/2019 06:01 - In questa lezione, focalizzeremo la nostra attenzione su uno degli elementi principe dello sviluppo di qualsiasi applicazione mobile che debba mostrare un elenco di elementi tra cui l’utente puಠscegliere: la ListView. Come visto finora, qualsiasi componente grafico in Flutter ĂŠ di base un Widget, anche la ListView. ·
 Unity: pulsanti del menu principale, come gestirli | Game Design Html. It
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15/03/2020 04:02 - Nelle scorse lezioni abbiamo visto come impostare un menu principale e le sue relative sottosezioni, costruendo anche una porzione dedicata unicamente alle impostazioni del nostro gioco e creando dei riquadri ad hoc per dare vita al nostro progetto. Ma per collegare Play, Options e Quit alle loro relative funzioni, ·
 Spinner (menu a tendina) | Guida Android | Mobile Html. It
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17/03/2021 10:15 - Pensiamo ad un form in cui si inseriscono i dati di una persona. Al momento di definire lo stato civile, la scelta ricade su un set di possibilità  prestabilite: coniugato/a, divorziato/a, celibe/nubile, separato/a. Il controllo ideale per effettuare questa scelta ĂŠ senza dubbio lo Spinner . In questo caso, si potrebbe ·
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