Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Pausa: aggiungerla nel gioco | Guida Unreal Engine | Gaming
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25/10/2021 15:22 - Nelle scorse lezioni ci siamo impegnati a fornire una base efficace all’interno del nostro menu principale, ma presto avremo modo di notare che all’interno delle sue opzioni mancheranno ancora degli strumenti fondamentali al gioco; come la pausa, grazie alla quale potremo letteralmente bloccare il gioco. Tuttavia, come ·
 Final Fantasy IX in Unreal Engine 5 esiste, ed è bellissimo
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20/11/2021 11:17 - In attesa di un eventuale progetto ufficiale, i fan stanno lavorando ad una versione moderna di Final Fantasy IX. Tra i titoli della saga Square Enix, anche il nono capitolo é uno dei più apprezzati a livello generale ed era dunque solo questione di tempo prima che nascesse ufficialmente un progetto simile. Che non ·
 Matrix: insieme al film sarebbe in arrivo un gioco in Unreal Engine 5
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02/12/2021 18:30 - Il ritorno cinema di un brand importante come quello di Matrix genera un vero e proprio evento capace di smuovere non solo i fan della prima ora del capolavoro delle sorelle Watchowski, ma anche tutti coloro che hanno sempre visto con curiosità  il fenomeno. Ora, mentre ci avviciniamo sempre di più al rilascio del ·
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
 Unreal Engine 5 e ZRT Face Trainer: così la grafica del futuro cambierà faccia
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25/11/2021 20:15 - Il primo, vero assaggio di next-gen lo abbiamo avuto nel 2020, a maggio, quando Epic Games ha presentato il suo Unreal Engine 5 con un trailer spettacolare. Certo, sappiamo benissimo che il livello di dettaglio di questi teaser difficilmente viene poi trasposto nella realtàƒÂ  dei titoli che arrivano sul mercato, ma ·
 Zelda Majora's Mask in 4K e Unreal Engine 5 vi farà brillare gli occhi
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15/11/2021 10:30 - C’é poco da fare, i titoli di The Legend of Zelda riescono sempre a conquistare i videogiocatori grazie alla loro inconfondibile magia. Già  in passato molti fan della serie Nintendo si sono cimentati in tributi ed opere fan made a dir poco incredibili, ma la versione di The Legend of Zelda Majora’s Mask realizzata da ·
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design HTML.it
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03/11/2021 20:17 - Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà  un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
 Attiviamo il suono all'apertura della porta | Guida Unreal Engine
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06/12/2021 10:18 - Con l’animazione finalmente attivata della porta, spostiamoci su quello che potrebbe sembrare un dettaglio minimo, ma che in effetti donerà  al nostro progetto un’aria completamente diversa! Testando l’apertura della porta attraverso la scena di Unreal Engine, infatti, potremo notare che alla sua animazione non ·
 Questo volto in Unreal Engine 5 è indistinguibile dalla realtà! Il fotorealismo è qui
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25/11/2021 11:15 - Da quando é stato annunciato l’Unreal Engine 5, non siamo ancora riusciti a vederne il vero potenziale applicato ai videogiochi. La bellissima tech demo mostrata durante l’annuncio ha saputo lasciarci a bocca aperta, ma ad oggi l’implementazione del nuovo motore grafico di Epic Games non é ancora cosa comune, anzi il ·
 Impostiamo il Level Blueprint della porta | Guida Unreal Engine
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01/12/2021 11:30 - Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà  di collegare tutte le attività  dello scenario al ·
 FidelityFX Super Resolution, AMD rende disponibile plugin per Unreal Engine 4
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24/11/2021 16:30 - AMD ha pubblicato un plugin per permettere agli sviluppatori di supportare facilmente la tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) nei titoli basati sul popolare Unreal Engine 4. Sul sito GPUOpen é disponibile il download e una spiegazione dettagliata per l'uso con il motore di Epic Games e un' ·
 Unreal Engine: come creare la pioggia | Game Design HTML.it
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15/12/2021 10:17 - In un mondo di gioco, eventualmente, ci capiterà  di muoverci in uno scenario che sarà  interamente coperto dalla pioggia di un terribile temporale, influenzando il nostro aspetto e quello del territorio circostante. Come fare perಠper integrare una tale funzione all’interno del nostro progetto di Unreal Engine? ·
 Il ritorno di MADFINGER Games: al lavoro su un FPS per PC in Unreal Engine 5
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19/01/2022 17:17 - MADFINGER Games àƒÂ¨ un nome che non sentivamo da diverso tempo, ma che per anni ha rappresentato una delle punte di diamante del mondo del gaming mobile. Per chi non se lo ricordasse, la software house ha realizzato veri e propri best seller per i dispositivi Android e iOS, come ad esempio i titoli della serie Dead ·
 Unreal Engine, pioggia: integrare le collisioni | Game Design
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07/01/2022 15:15 - Arrivati all’ultima lezione della guida, possiamo dire di aver superato buona parte delle modifiche più noiose per migliorare quella che diverrà , a breve, la nostra pioggia. Ma se in precedenza ci siamo impegnati a tramutare anche le singole gocce, ora dovremo andare a implementare direttamente il Particle nella nostra ·
 Matrix, l'esperienza in Unreal Engine 5 è già stata distrutta dai giocatori
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11/12/2021 17:16 - Lanciata nel corso delle ultime 48 ore, l’esperienza di Matrix in Unreal Engine 5 é semplicemente una tech demo in grado di mostrare ai giocatori le potenziali del motore grafico di casa Epic Games. Nonostante cià², il prodotto ha saputo subito conquistare l’attenzione degli utenti, soprattutto per la grafica ·
 Mass Effect 4 sarà basato su Unreal Engine 5
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20/12/2021 16:15 - Il futuro di Mass Effect, di cui si é parlato nei giorni scorsi con la prima immagine teaser, é sempre più legato a Unreal Engine 5. In un annuncio di lavoro pubblicato su Twitter dal produttore di BioWare Brenon Holmes si fa riferimento alla necessità  della software house di dotarsi di programmatori "con esperienza ·
 Pioggia su Unreal Engine: come ottimizzare l'accelerazione
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03/01/2022 16:16 - Quando ci troveremo faccia a faccia con un temporale, non sarà  semplice notare le singole gocce di pioggia o il loro movimento all’interno dello scenario; questo é dovuto dal fatto che in precedenza, così come lo stiamo facendo noi, degli sviluppatori si saranno impegnati a estendere gli effetti di quella stessa ·
 Madfinger sta sviluppando un FPS realistico hardcore per PC con Unreal Engine 5
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17/01/2022 09:17 - Madfinger Games, la software house con sede a Brno (Repubblica Ceca) autrice del titolo mobile Shadowgun Legends, ha annunciato il suo nuovo gioco, con prerogative differenti rispetto al passato dell'azienda. Si tratterà , infatti, di uno sparatutto esclusivo per PC, hardcore e realistico, sviluppato con Unreal Engine 5 ·
 The Witcher, un nuovo gioco basato su Unreal Engine 5 in sviluppo: inizia una nuova saga
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22/03/2022 06:31 - "Siamo lieti di annunciare che il prossimo capitolo della serie di videogiochi di The Witcher é in sviluppo, inaugurando una nuova saga per il franchise". Così CD Projekt RED ha annunciato quello che tutti i fan della serie tratta dai racconti fantasy di Andrzej Sapkowski aspettavano.  L'annuncio odierno segna la prima ·
 CD Projekt RED, veterani fondano un nuovo studio: il primo gioco sarà un RPG in Unreal Engine 5
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17/02/2022 17:15 - Poche ore fa, un gruppo di ex sviluppatori di CD Projekt RED ha annunciato l'apertura di un nuovo studio di sviluppo: Rebel Wolves. Vantando una certa esperienza con i giochi di ruolo, i veterani della casa di Varsavia hanno già  inaugurato i lavori sul loro primo progetto, ovvero un RPG dalle atmosfere dark fantasy. Il ·
 Unreal Engine 5, la grafica mostra i muscoli nella nuova tech demo di The Coalition
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06/04/2022 10:17 - Ieri àƒÂ¨ stato il giorno dell'Unreal Engine 5, che a quasi due anni dalla presentazione àƒÂ¨ stato finalmente rilasciato da Epic proprio ieri, inaugurando cosàƒÂ¬ simbolicamente e materialmente una nuova generazione videoludica. Nel corso dello State of Unreal il nuovo motore grafico àƒÂ¨ stato esplorato nei suoi dettagli ·
 Unreal Engine 5: demo in stile Superman spopola in rete, l'autore ora vuole trasformarla in un gioco
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10/04/2022 09:17 - Una demo in Unreal Engine 5 in stile Superman ha ottenuto grande successo sui social, a tal punto che ora gli autori vogliono farla diventare un gioco vero e proprio.. Amber Studio ha realizzato una demo di un gioco in stile Superman sfruttando l'Unreal Engine 5 e usando come base il CitySample di Matrix Awakens. Il ·
 Ufficiale The Witcher con Unreal Engine 5 e in partnership con Epic Games
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22/03/2022 06:46 - CD PROJEKT RED ha annunciato che il prossimo capitolo della serie dei videogiochi di The Witcher é in sviluppo in Unreal Engine 5, dando inizio a una nuova saga per il franchise e una nuova partnership tecnologica con Epic Games. L’annuncio odierno segna la prima ufficiale conferma di un nuovo gioco della serie The ·
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