Unreal Engine: attivare il sistema delle collisioni sul kunai
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29/09/2021 12:15 - Avendo integrato lo sprite del kunai all’interno del suo Actor, non ci resta che sistemarlo nel Viewport e contestualizzarlo all’azione del lancio del nostro ninja. Dopotutto, pur avendo inserito lo sprite del kunai, non avremo ancora impostato un sistema delle collisioni assieme all’oggetto da lanciare, che ora ·
 Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: le versioni Next- Gen sono state rimandate al 2022
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24/10/2021 09:15 - La notizia era nell’aria, e purtroppo adesso é arrivata la conferma ufficiali: le versioni Next- Gen per PlayStation 5 e Xbox Series X/S di Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 non arriveranno quest’anno, e sono state rimandate all’anno prossimo.
 Call of Duty: Vanguard, su PC e console Next- Gen peserà meno dei precedenti capitoli
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27/10/2021 18:15 - Uno dei principali problemi di Call of Duty: Warzone, e non solo, riguarda le eccessive dimensioni del file d'installazione. La sola modalità  battle royale di Modern Warfare occupa più di 130 GB di spazio su console e PC, mentre l'ultimo capitolo della serie (Black Ops: Cold War) puಠpersino sfiorare i 220 GB
 Menu: creiamo l'accesso | Guida Unreal Engine | Gaming
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18/10/2021 20:15 - Considerando il progetto nel suo insieme, dovremo inesorabilmente cominciare a trattare un menu principale. Innanzitutto, é importante duplicare a ogni costo la mappa del nostro progetto, dedicandone una al gioco e una, appunto, alla schermata del menu. Per questo motivo, aprendo la base di un nuovo progetto tramite ·
 The Witcher 3, la versione Next Gen è ormai imminente
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19/10/2021 10:16 - Forse ci siamo: l’update Next Gen di The Witcher 3: Wild Hunt, destinato alle console PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X (oltre che PC) potrebbe essere davvero in dirittura d’arrivo.
 Attivare il menu pausa | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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10/11/2021 12:15 - Adesso che abbiamo terminato di modificare l’aspetto del menu dedicato alla pausa, potremo finalmente dedicarci ad attivare i singoli pulsanti. Con il nostro PauseMenu_HUD aperto quindi, muoviamo il cursore del mouse su Graph e clicchiamo sulla schermata per aprire una griglia nuova di zecca e dedicata unicamente a ·
 Elden Ring: Il frame rate è peggiore su Next Gen
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13/11/2021 18:18 - Nel corso di questi giorni pochi fortunati giocatori selezionati possono provare Elden Ring, ultima opera di FromSoftware, creata da Hidetaka Miyazaki in collaborazione con George R.R. Martin. Il test ha portato, ovviamente, anche alle analisi del frame rate per piattaforma e i risultati, almeno per ora, sono davvero ·
 Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: le versioni Next- Gen sono state rinviate al 2022
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20/10/2021 18:15 - A quasi un anno dal lancio globale di Cyberpunk 2077, il team di CD Projekt RED deve ancora rilasciare le versioni Next- Gen del suo 'sfortunato' gioco di ruolo. Attese originariamente entro la fine del 2021, mancheranno l'obiettivo.
 Next Gen Finals: Alcaraz-Korda per il titolo
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13/11/2021 00:15 - Pronostici sostanzialmente rispettati nelle due semifinali delle Next Gen Atp Finals di Milano.
 Creiamo le basi di una porta | Guida Unreal Engine | Game Design HTML.it
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17/11/2021 13:15 - A seconda del progetto, ci sarà  sempre il bisogno di inserire degli elementi nello scenario che possano poi dividere tutte le stanze del nostro gioco. In questo contesto, dove non dovremo semplicemente riempire una delle tante sale di un progetto per arricchire in maniera coerente la nostra ambientazione, sarà  ·
 Zelda Majora's Mask in 4K e Unreal Engine 5 vi farà brillare gli occhi
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15/11/2021 10:30 - C’é poco da fare, i titoli di The Legend of Zelda riescono sempre a conquistare i videogiocatori grazie alla loro inconfondibile magia. Già  in passato molti fan della serie Nintendo si sono cimentati in tributi ed opere fan made a dir poco incredibili, ma la versione di The Legend of Zelda Majora’s Mask realizzata da ·
 Unreal Engine, menu pausa: aggiungere le opzioni | Game Design HTML.it
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03/11/2021 20:17 - Finora abbiamo inserito i primi comandi per il ThirdPersonCharacter, dettagli che ci porteranno poi a interagire tra il nostro stesso personaggio e il menu di pausa, ma per attivarli ci servirà  un nuovo widget che possa effettivamente corrispondere a un altro menu, da utilizzare solo quando dovremo bloccare il gioco. ·
 Attiviamo il suono all'apertura della porta | Guida Unreal Engine
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06/12/2021 10:18 - Testando l’apertura della porta attraverso la scena di Unreal Engine, infatti, potremo notare che alla sua animazione non ·
 Le partite di oggi su Sky alle Next Gen ATP Finals
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11/11/2021 09:15 - Le Next Gen ATP Finals in diretta su Sky Sport Uno e Sky Sport Tennis Per ·
 Impostiamo il Level Blueprint della porta | Guida Unreal Engine
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01/12/2021 11:30 - Nelle scorse guide abbiamo visto come impostare una porta nello scenario e in che modo realizzare il movimento della stessa nel corso di una ipotetica partita, ma ci manca ancora un ultimo passo per arrivare a una porta realmente attiva, e il Blueprint ci permetterà  di collegare tutte le attività  dello scenario al ·
 La vera Next- Gen arriverà con i The Game Awards 2021! Siete pronti?
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11/11/2021 10:18 - Oltre a premiare i migliori Giochi dell’anno, lo show imbastito da Geoff Keighley ci ha ormai abituato ad una lunga sequela di nuovi annunci, tanto che l’evento di fine anno é ·
 Unreal Engine: come creare la pioggia | Game Design HTML.it
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15/12/2021 10:17 - Come fare perಠper integrare una tale funzione all’interno del nostro progetto di Unreal Engine?
 Cyberpunk 2077, la patch Next- Gen ha un periodo di lancio
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27/11/2021 11:18 - Cyberpunk 2077 aveva continuato a far parlare negativamente di sà©, quando CD Projekt Red ha rivelato che la versione Next- Gen sarebbe giunta solo nel 2022, assieme quella di The Witcher 3: Wild Hunt.
 Il ritorno di MADFINGER Games: al lavoro su un FPS per PC in Unreal Engine 5
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19/01/2022 17:17 - MADFINGER Games àƒÂ¨ un nome che non sentivamo da diverso tempo, ma che per anni ha rappresentato una delle punte di diamante del mondo del gaming mobile. Per chi non se lo ricordasse, la software house ha realizzato veri e propri best seller per i dispositivi Android e iOS, come ad esempio i titoli della serie Dead ·
 Rumor: la versione Next- Gen di GTA V rimandata per problemi nello sviluppo
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16/01/2022 16:19 - Il dataminer Matheusvictorbr- rivela di aver ricevuto delle informazioni che confermano delle complicazioni non previste sorte durante lo sviluppo. Inizialmente, spiega, il progetto doveva essere un semplice porting della versione precedente ma poi i piani sono cambiati. L'espansione costante di Grand Theft Auto Online ·
 PS VR2 e VR2 Sense Controller, primi dettagli sulla Next- Gen del VR Sony
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05/01/2022 11:18 - Sony ha voluto iniziare l’anno alla grande, con un argomento che preme molti giocatori sin da quando PS5 é stata annunciata: come sarà  la Realtà  Virtuale su Next- Gen?
 Mass Effect 4 sarà basato su Unreal Engine 5
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20/12/2021 16:15 - Il futuro di Mass Effect, di cui si é parlato nei giorni scorsi con la prima immagine teaser, é sempre più legato a Unreal Engine 5.
 Cyberpunk 2077 1.5 è arrivato: patch Next- Gen e tonnellate di miglioramenti
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15/02/2022 19:15 - Cyberpunk 2077 1.5, o Next- Gen se preferite, àƒÂ¨ finalmente arrivato dopo tante indiscrezioni susseguitesi negli ultimi mesi.
 Pioggia su Unreal Engine: come ottimizzare l'accelerazione
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03/01/2022 16:16 - Quando ci troveremo faccia a faccia con un temporale, non sarà  semplice notare le singole gocce di pioggia o il loro movimento all’interno dello scenario; questo é dovuto dal fatto che in precedenza, così come lo stiamo facendo noi, degli sviluppatori si saranno impegnati a estendere gli effetti di quella stessa ·
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